1168 三局扮演结束(二合章节)
随玩断增,帝精灵王间终究爆冲突。
尽管帝拥主利,因玩数量少,精灵王略占风。精灵王风很,占便宜,帝玩赶走,独占BOSS,因此场度十分僵持。
云枭寒管玩怎弄,拼命杀,次像次保守,血量降70%很干脆【落岩】拿,早点拿威力技杀。
【落岩】虽使条件较苛刻,需找石头,杀实太给力,需完全压,磕死,擦伤。且被【落岩】碰算死,造长达5分钟残废状态,持续间内移速减半。石头山滚山,路碾死三百名玩少。
方两阵营僵持,另方受BOSS强杀伤力震慑,终两阵营达定默契,停止耗,主矛头重新投向BOSS。
停战限正规模战斗,零散或批玩真打并管,管。
双方达默契,云枭寒压力立刻变,次加快节奏,除【英勇冲锋】仍打算等血量跌破半才使外,其它技较早始使,再加山岭巨玩更具优势,次BOSS扮演目止,论击杀数血量留存况比次少。
正因此,仅逼两阵营放弃阵营抗,其阵营内部内斗基本。办法啊,打BOSS才抢BOSS争斗,打BOSS异常吃力,波接波死,公思内斗。
“祸兮福倚,福兮祸伏”。
玩打BOSS打吃力做什?肯定喊更咯。
已经早10点,该床床,线玩数比早7、8点候,通宵练级或半夜练级玩练完八段,因害怕浪费宝贵练级间。更何况绝数玩连王阶BOSS见,更特殊域级王阶BOSS,很愿,哪怕打,拿什处,凑凑热闹、长长见识,因此喊比容易太。
云枭寒虽杀杀很快,杀再快比玩增援快,更何况玩复活等15分钟再打BOSS,因此越打越。
内斗,云枭寒很难搞,结果次云枭寒撑224分钟被玩推倒,比次坚持间短。实云枭寒残血候,两阵营内斗波,恐怕2点间云枭寒击杀。
次尽管坚持间短,杀却比森林巨次少,击杀数8464次。杀,获经验,云枭寒次拿6.32%经验,经验升11.6%,杀戮量纯度提高,95.03%升95.31%。
云枭寒立刻再接再厉三局杀戮扮演,次扮演洞穴巨。
洞穴巨严格划分形类巨,洞穴巨战斗力巨差,形类巨几类巨弱类,连续三局扮演形类巨BOSS,云枭寒基本确定因杀戮量纯度够高,扮演较弱巨BOSS。
扮演洞穴巨BOSS,云枭寒少点失望,查洞穴巨技位置,云枭寒况并很糟。
扮演洞穴巨体战斗力确,属性比两巨BOSS低,固技强力杀伤技,洞穴巨BOSS固技并差,甚至惊喜。
洞穴巨BOSS两固技:
挖掘技,迅速挖条通供身通,需通,再技迅速吧土填,堵住通。
二则召唤技,洞穴巨BOSS次性召唤500**居,冷却间长,才6分钟。召唤穴居很,战斗力般,血,胜数量,适应洞穴形,仅拥黑暗视觉,洞穴或20%全属性加,此外穴居很强隐蔽性,洞穴果精力集,彼此间距离离很近,玩很难穴居。
优势玩很难适应洞穴形,洞**比较狭窄,玩很难展;二黑暗视觉靠火话清楚,攻击频繁MISS。
果洞穴外,五穴居付名普通玩未必打赢,洞穴玩,三穴居杀死名普通玩。
接实战证明云枭寒判断,洞穴巨比两巨BOSS更适合战,洞穴弯弯拐拐,玩根本像两次几千围云枭寒打,宽敞方顶站千顶,数方站几百腾挪空间。
更何况云枭寒真,电脑,傻站宽敞方玩硬拼,选择形与玩战,万被堵召唤穴居阻敌,挖通逃走,通填塞通截断追兵并进反杀。
,临堵塞通拦住玩太久,玩重新路挖,做却云枭寒争取少间。
除此外,云枭寒头脑很灵活另外战术,挖通,召唤穴居通通偷袭玩。洞穴巨洞穴远比玩灵活,通挖,挖,利通四处移,局部战场埋伏偷袭玩。
因此尽管洞穴巨战斗力比两BOSS弱,单打况实力般T位云枭寒很难秒掉,通灵活战术,云枭寒反掌握主权。
玩追杀BOSS,实际却云枭寒狩猎玩,经常况,玩追追,BOSS跟丢,量穴居突另外方钻,云枭寒再冲顺势掩杀,往往取极佳战果。
次云枭寒位置特亚城附近处洞穴,特亚城则位央帝部偏南玩主城。由特亚城位帝腹部,既边境城市,靠海,什政治价值,因此帝八玩主城冷门,玩数少玩主城。
既系统被选玩主城,特亚城肯定处。它南边帝淡水湖——龙海,东边帝盆——龙盆。
特亚城四周风景秀丽,堪称旅游胜,经常侣玩边风景拍照。另外特亚城周边物产异常丰富,矿石、药材等原材料很。
因此,特亚城休闲玩、活玩比例八主城高,平均战力差。
扮演BOSS存力强,各反杀,玩数量少,实力弱,云枭寒次BOSS扮演比较顺,终坚持满三,功完次BOSS扮演。
BOSS既死,打BOSS玩拿掉落。掉落虽,经验,并让玩白白浪费几。根据玩战斗贡献,玩仍获定经验,因BOSS死,经验全额,根据BOSS残余血量百分比被扣掉部分,再怎扣,比强。
云枭寒三局击杀数5788次,比山岭巨少肯定,甚至跟森林巨场比略,别森林巨场杀5372,场次扮演BOSS,云枭寒适应,另外森林巨坚持238分钟,间少,论杀敌效率,三局低。
杀敌少,经验哪,云枭寒次拿5.54%经验,经验升17.14%。
惊喜杀戮量纯度,因死,杀戮量纯度被扣,提高比较,95.31%升95.86%,差0.14%杀戮量纯度升96%。
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等杀戮量纯度升96%,扮演BOSS很变化,再继续扮演形类巨BOSS。虽其它巨BOSS见比形类巨BOSS强,洞穴巨很例证,受形限制,更活空间很值云枭寒期待。
局打完,三局BOSS扮演全部结束,云枭寒今再玩杀戮扮演模式。
官方故设计,估计拖间,让玩很短间渡二次血脉复苏阶段。云枭寒高档次杀戮扮演模式,需量。
按照《抉择》官方尿性,很每低档低很,毕竟每像云枭寒强,普通玩呢,游戏故卡玩,因此低档次杀戮扮演模式很两三完血脉复苏,完度太高。
,三局虽打很顺,云枭寒次定暴露,毕竟扮演BOSS显太聪明,各调玩、阴,做井井条,像AI玩。
,云枭寒敢做方拼拼,另方洞穴很暗,玩几黑暗视觉,少带火,再加云枭寒直处乱跑,玩未必很清楚掌握BOSS向,见识BOSS异常。
14:40,血脉复苏阶段,云枭寒法练级,打宝、练技、练兵......
,云枭寒突反应,游戏玩打经验,宠物打经验啊,积累杀戮量,宠物积累,且系统提示其它等八段,因此应该练宠。
练宠,云枭寒件做,今魔兽空间刷,先刷,再练宠。
PS:忙狗啊,待定欠账,空补。