1127 带入技选择
三主通技:【暴君狂击】、【雷霆牢】、【巨力术】。
其实几错选择——【强悍体魄】、【再体魄】、【雷霆矛】、【召唤气元素】、【空间屏障】,经审视考虑,云枭寒选择【暴君狂击】、【雷霆牢】、【巨力术】。
做选择主取决云枭寒目倾向性,排除盾技,云枭寒缺乏攻击段,且主困难海量玩围攻,必须加强输力,且群攻性质输。
保留技限,果味强化保力,却法甩或击杀敌,围杀云枭寒玩越越,死更快,且杀少,杀戮量纯度提高。攻击才防守,尽击杀玩,削减围攻数,云枭寒才坚持更久。
云枭寒专业技太强力群攻技,云枭寒选择治疗、位移、辅助等方技,通技方必须考虑输。
希望放BOSS固技,万随机BOSS固技,或固技范围输技怎办,等死。
且落选技各各缺憾。
两体魄技CD间太长,云枭寒已经选CD间35秒【温风】,【暴君狂击】治疗,两回血技需求迫切。
【雷霆矛】技伤害非常高错,云枭寒变BOSS,属性攻击力估计提高非常,【雷霆矛】输溢非常,伤害再高何,杀目标,别技估计秒,算高防T位秒掉,云枭寒扮演BOSS受仇恨机制影响,T位秒掉先打给T位加血治疗位,给加血再打T位。
【召唤气元素】召唤气元素输力确召唤者魔攻关,输估计提高很,血量双防法提升啊,攻击再高,招被秒蛋啊。
【空间屏障】带则因使【空间屏障】期间削弱输,且【空幻法灵】特殊选技,法带入,【空幻法灵】增强,【空间屏障】被降低少,太值带入。
主稀技则选【嗜血回力标】,选择它理由加强输,【嗜血回力标】技适合规模群战,且接标概率非常,云枭寒相信,BOSS抗性,玩轻易击退或击倒导致接回力标,更云枭寒很高概率扮演巨BOSS,玩哪耐域级王阶巨BOSS击倒啊,?
云枭寒乱跑,【嗜血回力标】很难被打断,直云枭寒提供稳定输,影响其它操。更关键【嗜血回力标】云枭寒提供伤害效果反馈,高提高云枭寒70%双攻,BOSS基础双攻肯定比玩高,基数,提高双攻幅攀升。
【嗜血回力标】平练级虽稳定,却特别显眼,杀戮扮演模式【嗜血回力标】却真正超级腿,技差顶掉半其它技。承认,技非常使者素质使环境。
三受限被技(包括属性长技):【法力掌握(变异)】、【赋神力】、【统帅】
【法力掌握(变异)】必须选,选话,玩随机随法力槽,物理固技BOSS。其玩扮演BOSS候况。
【赋神力】二被技云枭寒犹豫,它提供数属性。
永久增幅已经被算进,重复计算;力量、体质加权,毕竟BOSS属性本超高,需再加权;【板甲精通】什更,BOSS几穿板甲;至使体型提升型号估计BOSS身,算,玩标准体型提升型号BOSS算什。
它条属性让云枭寒坚定法:“抗体型物,该物体型比玩每号,则玩攻击该物,额外增加5%力量效果。”
条属性牛X,云枭寒随机超体型,型号提升5%力量效果,高N型号加少力量效果?简直敢啊,估计玩虐死。
【统帅】非常,首先保底给提升10%全物属性,其次让麾非玩部队全物属性提高20%,果随机BOSS弟,万弟呢,爽。
,由被技选择【统帅】,【统帅】主技效果法使,保留被部分,实云枭寒选【统帅】候抱试试态度,真带入。
【完施法势构筑】、【奥术专注】、【龙脉冥】错选择,云枭寒放弃。
几提供施法功率加抗打断加,扮演BOSS施法功率低困扰存,需方加,域级王阶BOSS容易吃控,打断很难。
提供法术威力加全属性增加全,局限性很,再云枭寒带法攻技【雷霆牢】,限。
BUFF类技效果提高算,问题法术威力加,影响技太少,【温风】【巨力术】两技受其影响。
云枭寒挑选保留技程,选技非常考验玩头脑,技解够,清楚目需求玩办法玩杀戮扮演模式。
挑选技挑,品质高,挑合适,论技品质,【雷霆矛】、【完施法势构筑】等技传技,比云枭寒挑很技强,合适,该放弃放弃。
选保留技,游戏切换广告界,始Loading,估计匹配或云枭寒扮演域级王阶BOSS。
等概5分钟,Loading才结束,游戏画恢复正常,片森林,知哪森林,云枭寒赶忙查况。
正料,由亚巨血脉,变森林巨,错,云枭寒扮演真正巨,亚巨。
域级王阶BOSS肯定名字,云枭寒根本关扮演BOSS叫什,眼睛扫。
BOSS等级则,显示,等级,玩BOSS间存等级差,况并玩扮演BOSS独,电脑控制王阶BOSS况,游戏鼓励玩挑战强力BOSS给福利。
且况见,部分BOSS等级,旦等级,味BOSS掉率相较高,BOSS公告特别明BOSS等级,往往更玩围杀BOSS。
森林巨算模板,太差,形类巨,属性巨算低,主场形属性增幅,全属性提高10%,此外拥主场形关固技。
云枭寒查扮演BOSS属性,仅属性,电脑控制BOSS正常属性。
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很快属性查遍,电脑BOSS相比,扮演BOSS弱少。
属性、基础攻防、血量限比电脑控制BOSS低。尽管变BOSS属性基础攻防BOSS属性基础,再根据云枭寒属性增幅进加强,因基数降比较,加强仍比原版BOSS,云枭寒属性永久增幅很高,强化,几关键属性电脑版BOSS相比差距很,甚至力量属性高电脑版BOSS。
二技,BOSS固技般BOSS版本特殊技,强化很厉害,爆才变弱。云枭寒带入技虽很强,毕竟BOSS版,威力定差距。
另外带入3级【温风】本10秒内恢复15%血量,10秒内恢复5%,技冷却间35秒增长1分10秒。
【暴君狂击】【命气息密语】况差,血量恢复比例幅降。
【暴君狂击】治疗效果原每敌造伤害45%,变15%;【命气息密语】回复限20%降5%,两技算纯治疗技,技冷却间并增长,算消息。
正常,BOSS命限比云枭寒高太,身命恢复高,攻击高,高比例,玩很难杀掉扮演BOSS,游戏必类回血、撑血加命恢复技加限制。
云枭寒由庆幸选【强悍体魄】【再体魄】进,两技主撑血、治疗提供回复速度,肯定被削弱非常厉害,带进亏。
三各控制抗性幅降,电脑控制王阶BOSS基本免疫绝数控制,云枭寒扮演王阶BOSS显牛逼,再差域级王阶BOSS,云枭寒控制抗性相比肯定知高哪,且血脉抗性加叠加BOSS身。差别完全吃控,万分或十万分概率被控制。
四喽啰,王阶BOSS数很喽啰兵,知玩扮演BOSS部关系,巨数量比较少,合群关系,云枭寒找弟。
五“支配者威严”力被削弱,电脑控制王阶BOSS“支配者威严”力造“死亡喘息”BUFF持续10分钟两,域级王阶BOSS,持续间般超半,扮演BOSS原版“死亡喘息”状态持续间甚至达45分钟,云枭寒扮演BOSS造“死亡喘息”BUFF却持续15分钟。
味追杀玩死亡,需等待15分钟,重新投入战斗,疑增加云枭寒压力。
接敌限问题,电脑王阶BOSS接敌限,超限“接敌超限”BUFF,属性全提升,云枭寒扮演BOSS显接敌限,少敌老老实实接,爆。
,实力虽弱,玩脑比电脑,什游戏弱化玩扮演BOSS原因,正常域级王阶BOSS本付1000名左右玩,再加云枭寒头脑,3000被云枭寒磨死,玩怎围杀?