1048 团员色表
PS:二合,近直忙狗啊。
尽管杀效率高,终究杀,敌却慢慢磨云枭寒血,敌打掉血很少,却掉血。由法力、耐力限制,云枭寒方杀光耗非常久,等血蓝候,需拉距离拖延间,恢复并等待技冷却。
慢慢耗,况打阵,云枭寒先撑住选择暂脱离,等恢复定血蓝重新回杀,虽耗很久,活八云枭寒。5级级差实太,法抹平差距。
,况理论,资格战,间给云枭寒磨。且云枭寒主脱离,敌方玩木头,转头攻击云枭寒队友。
管怎,云枭寒1V18战斗拥主权,杀杀,走走,敌被跟节奏走。
由什压力,云枭寒边战斗,边分观察其它方况。
首先观察支外团队向,支外团队倒稍微乎云枭寒预料,并观望,紧紧追三支团队,展攻击。攻击归攻击,并直接冲三支团队阵,吊进远程攻击。
尽管并全力,比昨支团队卖力太,任何放水思。很显,支外团队相局观,更信任云枭寒团队实力,知云枭寒团队旦被灭,轮倒霉,趁机进攻三支合团队,并稍微减轻云枭寒团队压力。
,外团队做抱什,根本云枭寒团队赢,希望通方施压,让云枭寒团队三支团队造更杀伤,晋级保留线机。
,昨视频影响很,仅三支团队,支外团队,昨支团队结局车鉴,愿敢再明显放水,分放水什处。
昨视频很,视频云枭寒睚眦必报性格清楚认识,既让其它团队更加忌惮云枭寒,让敢轻易合划水。支外团队倒担云枭寒报复,因云枭寒团队压根合。
外团队追击,三支团队分兵阻截,因外团队态度比较积极主,分点,分两队12拦截,再扣掉牵制云枭寒18,剩42付云枭寒团队剩余23。
12拦截,支外团队打比较卖力,方尽减少方伤亡,另方担逼太狠,让敌掉头优先付。因此卖力归卖力,定节制,采比较激进战法,老老实实远程阵战主。
打法虽稳妥,给敌造杀伤,比较耗间,办法迅速解决阻截敌。
三支团队,4223,数差接近两倍,优势很,应该顺风顺水将云枭寒团队击溃,乃至剿灭。
实很快给响亮耳光。死灵裁决批其实很强,云枭寒怎,因云枭寒参照物太变态。实际团队部分玩水平码比曾经风头,且与云枭寒交“光暗双煞”任何差,“光暗双煞”配合,互补罢。
像死灵裁决、笑醉、血祭、拂衣隐闹市、本尊、语文及格、雨龙、西瓜公公、羊哥游戏初期够率先冲10级玩更水平差。10冲10级虽定运气分,水平却更关键,数百万脱颖,绝侥幸获绩,冲10级短短或两冲,冲几。
更何况经长间,仍保持等级榜列,再运气,话真正傻。
且游戏水平很文环境练习量,赋虽很重,达层次差距并特别,果身边接触,肯花间练习切磋,水平提升非常快。
举例,比赋错,接触网游久玩,朋友喜欢PK高水平玩,带打各PK战,点间互相切磋,互相交流经验,水平怎提高快?
实际数玩笨,哪怕赋稍差,法弥补(特别蠢办法),更系统训练方法,态度紧迫感逼进量练习。
果周围朋友断进步,被朋友甩,产压力,压力才力,才主加强练习请教朋友。玩网游,态度练习间数候比赋重,毕竟绝数玩言,并需站高处,比数强已经。
另外,玩间非常明显互促攀比效应。举很常见例,平常网游,某公几等级特别拔尖玩,带整公练级速度。像根形鞭抽落者,层带层,比慢点玩追,哪怕追被甩太远,层追次层,员间互相追赶使整公练级速度明显提升。且等级高玩传授经验,帮助很。
像死灵裁决,本很赋,云枭寒伙疯狂领跑,云枭寒每几更新次入等级,“变态,鞭”,怎快。
凌穹阁内PK风气盛,异常斗,喜欢切磋,野外PK极其常见,非八段谁被砍经常堆主帮忙,八段愿放搭。
风气形云枭寒很关系,什长带什员,超斗,遇示弱,云枭寒处风格直接影响整公处风格,光领战公战打次,哪公拥PK经验,屡战屡胜战绩极提高凌穹阁员气,勇PK,PK理状态更。
量PK经验,平战切磋高水平玩,傻,PK水平肯定获很提升,再加领经常玩传授经验,像云枭寒讲几次打造技体系思路,玩水平提升帮助很。
再加领经济巨促进,及云枭寒领战役、副本等各活挥巨带,领玩技装备水平领先数级玩。
水平、技、装备,PK怎给力?实际凌穹阁玩首服雪漫城区已经打很名声,很某名玩凌穹阁公缀觉玩PK很强。
确很强,即便凌穹阁公普通员,单P外级玩胜率很高,野外两、三敢队,经常两、三凌穹阁玩守数尸。
,凌穹阁今首服名声半由云枭寒高曝光率带,另外半拳头打。名声局限首服,其它服务器凌穹阁并少解,让敌极低估云枭寒团队实力。
双方交战久,局势完全边倒,倒向方,倒向少云枭寒团队方。
云枭寒今带批强,弱打二虚,十强打更游刃余。
比血祭,主卖,方牧师其脱节,四打,四打打死血祭,被血祭反杀。
死灵裁决虽杀,却纵观局,操控召唤兵支援方向,卡位、牵制、骚扰,做,极其让头疼。
笑醉暴力,短短十秒连续秒掉三,拂衣隐闹市则直接反突进敌方排,连杀二全身退。
其给力,再加批玩彼此比较熟悉,平经常切磋PK,副本常常,拥定默契,战斗表更,很短间内杀掉敌方近半玩,云枭寒团队方死亡四。
【话,目朗读听书app,野果阅读,www.yeguoyuedu.com 安装新版。】
三支团队完全理准备,被打懵。理落差太,本轻松搞定别,结果却被杀特杀,间傻眼,撤退。
支外团队况,少慢,傻傻望边况。毕竟与云枭寒团队交战,受震撼点,更早反应,其团队指挥即令撤,主阻截部队拉距离。
既保存实力,让阻截部队回帮忙。再做已经迟,外团队放水,阻截部队伤亡比较,12死8,剩4,回啥。
候三团队反应,仗法打,已经崩盘。玩慌,虽坚持跑,配合早,少数理素质比较差玩甚至始瞎技。
崩云枭寒边,云枭寒边虽占优势,两套技打输,打完等CD,等法力恢复,杀效率高。且敌牵制云枭寒,站位比较注,云枭寒找爆机,办法群杀,死5,局反场唯完全失衡。
崩归崩,三团队肯定敢剩13调,放云枭寒管死啊,被云枭寒花,爆炸节奏,死更快。
体指挥素质脸皮厚度,藏锋客反应快,喊声,让部队撤,包括牵制云枭寒玩散,回归团队回归团队,逃。
脑很清醒,云枭寒团队才死四,云枭寒团队战斗力,晋级名额已经稳稳拿,哪团队争,脑残争,四团队争剩晋级名额。
藏锋客选择撤避免继续伤亡,再死,再死晋级名额肯定与缘。其实云枭寒交涉,交涉需先退,交涉死太冤枉。
另外卖队友思,剩名额,三团队间竞争被激化,其团队削弱未必坏。