月初预告1606
“喂!吧?”入口关闭两秒,叹喊声便隔板传。
“目什。”封觉很快回应方。
其实,身处酒窖二,入口关闭,并带太恐惧感……因校长室底,靠电筒照明。,算挡板关闭,视觉,觉变暗少,“砰”记声音稍微点吓,……吓封觉。
“觉哥!挡板关!”秒,叹喊声。
“啊……猜。”封觉则气力回。
点显易见,毕竟挡板叹几给关。
“遥控像失。”几秒,灵声音响。
显已经尝试再次遥控打入口,失败。
“嗯……”,入口旁蹲检查鬼骁跟句,“触摸块挡板,【被股黑暗力量封印住】提示。”
提示思明白——启入口方式变。
“哼……,始,分头。”封觉笑笑,隔板队友,“……再四处查,找找什flag触。”
,叹首先肯定“操场神秘男”。
,四快步走向窗边,再次朝外观望。
结果……
“觉哥!”十秒,叹跑回入口方,冲底喊,“见!”
几乎喊句话,忽,校长室外黑暗……传“呼叱——”声。
“诶?刚才……”觉哥听见声音,随即便,“……难拉门声音?”
“呃……”叹愣秒,应,“像。”
毫疑问,声音源头肯定二楼;因二楼两房间(校长室及其门仓库),且平门,……刚才次响,必楼传。
“怎办?吗?”短暂沉默,安月琴问。
“,很明显主线剧啊。”板封觉接,“反正四位已经完‘特定角色才解’谜题,接算领便妨,……放吧。”
“怎办?”叹问,“……留接应?”
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“绝。”封觉斩钉截铁回,“留干等,等留电白白消耗……怎呢?”顿顿,“赶紧探,俩;等外剧处理完,准。”
错,此刻,两队刚各两电筒;酒窖,封觉正拿叹电,若雨则拿;外况,灵安月琴各拿电;四支电筒电力虽尽相,全已经损耗半……外话,接十分钟内,四电逐熄灭……
“吧……明白。”数秒,叹便达共识,“……觉哥,先走步。”
“赶紧走吧,别磨叽。”觉哥回应语气丝毫危机感、反透许耐烦。
,外四位什理负担,校长室,重新朝楼。
封觉黎若雨,困狭窄秘密酒窖……
“真吗?”约十秒,凭听觉确认众已走远,若雨方才口,“应该注吧……入口被封闭刻,……”
“知。”封觉打断方,“认必让知……”微顿半秒,接,“算告诉‘酒窖空气已经快赶气态酒精’,什办法,……免给徒增压力。”
很显,两皆已察觉……入口封锁触态,并非“光线变化”,“空气变化”;者让产点恐怖感,者……却理影响。
“……该怎办呢?”若雨,“难真干等……等入口启?”
“难条件,咱俩趁酒劲儿调调怎?”此,封觉转头,拿电筒由照脸,露……嗯……怎形容呢……“淫笑”词似乎比较妥。
“啊~头啊~”料,若雨竟给肯定回应,……脸表死鱼眼加瘫脸,语气则带嘲讽感棒读。
“呵呵……问题~”封觉笑几声,随即电视剧流氓痞街调戏良妇口吻言,“,啊?”
“啊。”若雨回。
“嘿嘿……”封觉,“跟找方聊聊啊?”
“此刻正做吗?”若雨接。
“呃……”觉哥点招架住,每陷入危机,本使应措施——进步降低限,“呵呵……啥,……咱俩干脆做点湿湿羞羞吧。”
“往嘴吐口水吗?”若雨继续冰冷语气、犀利临场反应,打击觉哥节操言。
“哈——”终,觉哥长叹声,“~跟玩笑……”句话,算恢复正经(相言)态度,“咱接进吧。”
罢,等若雨回应,转身继续向,几步间另头墙壁儿。
“边路?”若雨边跟,边问。
“路,挺明显谜题……”觉哥,稍稍侧身,露侧方排酒架。
酒架共三层,每层五木槽。此刻,计十五木槽放五瓶酒,排两瓶,皆位左侧;二盘瓶,居四格;三排两瓶,分别五格。
“……”若雨反应很快,“呼应厕‘汉诺塔涂鸦’提示吧?”
“应该。”封觉回。
“……谜题解啊。”若雨接,“难冨樫设定?”
“怎呢……男厕应该两提示。”封觉回,“依……因提示本身由谁解。”停顿秒,再,“tic_tac_toe暗示九宫图、及‘注脚’提示指……解吗?”
“?”若雨示接往。
“……提示提示,由谁关联处妨。”封觉,“关键……与提示指,应该存某特定角色才解决问题。”即刻举例,“比方……‘tic_tac_toe涂鸦’提示方,需弹钢琴;‘水池’提示方,需解剖;‘注脚’提示方,需米六……”
“嗯……”若雨听儿,若思接,“理……刚才‘花纹图案’提示方,则需数力极强。”
“。”封觉点头接,“提示指向物,未必需特定技应付物,……物,便明需特定技搞定谜题附近。”
“明白。”若雨,朝酒架眼,“既此,‘汉诺塔’谜题由处理吧。”
“。”封觉,“帮盯点儿,万挪酒瓶候周围墙壁、花板、、乃至酒瓶冒什怪物,帮扇它丫。”
“。”若雨很淡定答应请求。
随,封觉准备始挪酒瓶。
……
“诶?”刚拿瓶酒,露疑色愣住。
“怎?”若雨问。
封觉回话,默默将酒瓶转半圈,将瓶身包装纸展示若雨。
“……”映入若雨视线张包装纸,半字……明品牌、名称、明、份……统统;包装纸印,俨幅画。
“呵……”稍加思索,若雨冷笑声,“原回啊。”
“捡回。”封觉耸耸肩,酒瓶放回酒架,并侧身若雨方绕,让酒架位置。
若雨浪费间,横移两步,便逐拿五瓶酒,始辨认幅印酒瓶画。
…………
此处,姑且谓“汉诺塔游戏”规则。
游戏源古老印度传,关传内容详细赘述……简单,规则,先支三根柱,其根柱套若干圆盘,圆盘尺寸必须由;游戏目标,每次移圆盘、且圆盘方放圆盘提,将根柱圆盘全移另根柱。
并复杂游戏,部分很快找移规律,并短步骤完移。
放眼例,酒窖三层等三根柱,五瓶酒相五圆盘;问题……“”该何区分?
方才觉哥认谜题搞定原因……很容易分辨五瓶酒代表“”。
,正文,瓶——瓶身记录信息,法破译。
假给信息文字、数字、暗语类东西,或者瓶本身体积形状细微差别,觉哥肯定解;惜……五瓶酒印五幅画。
知,队伍若雨画廊才提示五瓶酒进排序。
…………
“,已经确认。”两分钟,若雨再度口,并伸狭长指,轻轻点点眼酒瓶,“边儿几陷阱……初按照画代排,很快便幅杜塞《宫》创代详,确定十九世纪半画;1881问世《阿廖努什卡》定冲突,法确定哪先、哪……”
边跟觉哥解释,边已移五瓶酒。
“考虑尺寸、流派、风格、乃至创者境遇等等……其信息已经超知识储备。改变思路,终问题……”
话至此处,已将五瓶酒尽数放酒架层五插槽。
离瓶口,听“咔噔”声,酒架内传某机关启声音。
紧接,系统提示:【正确方法、顺序,将五瓶酒转移至底层酒架】。
“错……”若雨闻声接,“五瓶酒原本位置距离,暗示五名画分别处三代、及死亡先顺序;因此……排列五瓶酒依据,五名画‘寿命’。”
罢,等脸懵逼觉哥做什表示,顾始按照汉诺塔规则始移酒瓶。
其实若雨点急,因……充满“酒气”方待儿,确实已点醉。两颊飞红它,连头点晕……兆头。(未完待续。)