1760章、士气值变幻
米尼克·阿夫波士气打击,非常突。
让遭打击欧罗巴联合军,士气几度掉五十点,陷入‘士气低迷’状态。
让欧罗巴联合军战斗力受定程度影响,距离‘溃军’毕竟存士气等级差距。
虽略带几分惊险,每候,军几位欧罗巴指挥官够及将军队士气拉回六十点。
机握,显老辣。
,配合方,点差强,使间难免状况,办法,指望场仗打半,突改变方针,进统指挥。
更别统指挥选,落。
幸兵力优势撑,让倒至太难受。
高士气状态,直保持,像,始终处亢奋状态。
随攻势进,间推移,异联合军展波强势进攻,整士气逐渐始回落。
受士气打击候,断崖式士气跌况,士气回落状态,相平缓,般况异士兵造明显影响。
至少目,维持相高涨士气,朝敌展强力进攻。
,身经验丰富老将,此米尼克·阿夫首众异指挥官,却已经敏锐察觉局势变化。
试图压垮士气,帮欧罗巴指挥官吃素,直接使退进。
进攻?让进攻。
士气掉波,拉波,急强反打,稳住六十点士气,合格线,甚至偶尔掉五十点谓,等异联合军士气回落候。
久攻,给士兵积累理压力,甚至造士气打击,状态,士气等级降,让士兵士气变十分脆弱,若突遭敌方士气打击,很掉六十点!
换句话,帮欧罗巴指挥官等待反击绝佳机!
此此刻,整局势,明明白白异指挥官,感觉眼敌,正拿柄锋利尖刀,步步逼近。
旦等柄尖刀,架咽喉,真万休矣。
“怎办?再,根本挡住接反扑!”
听线电通讯装置内响声音,指挥车内,尼米克·阿夫沉默几秒,缓缓口。
刻,语气比坚定,带几分决绝!
“等!”
“等什?”
“等军队士气回落,掉状态,展反击瞬间,强反击,拼波!”
米尼克·阿夫布置,让其几名异指挥官明显变脸色。
因非常冒险举。
类型技连续使况,效果越变越差,士气技,例外。
此提,士气回落,刚刚掉士气等级脆弱状态,强拉士气,效果更差。
波技刷完,提升几点士气。
高风险战术,并非处,存高回报。
敌拉士气,展反扑瞬间,果拉士气展反扑,万功,直接给反扑敌迎头痛击!倍打击敌方士气,甚至完波翻盘并非。
,万失败,彻底崩,连续士气打击,足让支异联合军直接溃军!
提议,异指挥官,别稳健派将领,脑海,其实闪另外法。
结果等,身处另辆指挥车米尼克·阿夫已经再次口……
“知,眼局,果选择军队掉状态,提拉士气,稳住状态,更稳妥处理方式。”
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“,诸位应该清楚,法,让战斗陷入长间消耗战,兵力明显超,打消耗战,利。”
“且,停拉士气,维持状态办法,法稳住久,因办法,让士气跌速度,变越越快!”
场众老将,怎听懂米尼克·阿夫番话?
打法,其实早尝试。
简单讲,追求太高士气值,转通士气技次施展,将军队士气直稳定‘士气高涨’状态,让士兵长间获相错战斗力加。
实,打法,很快被淘汰,因性价比太低,且效果象。
简单举例,假设次刷技拉士气,提升十点士气,够维持分钟,间,始点点回落。
稳住状态士气,连忙刷二次技,让军队重新回‘士气高涨’状态,次,提升效果变弱,提升八点,维持间,降四十秒,,间,士气始两点两点往掉。
果再三次,提升士气,剩六点,维持间降二十秒,间,士气始四点四点往掉!
,战术机制,士气提升幅度维持间越越低,掉士气幅度,却变越越。
反观欧罗巴帮伙,非常老辣将士气维持六十点左右。
正常状态,基本少战力加,存什负效果。
阶段故避免军队进入‘士气高涨’状态。
基本避士气等级降况,因升。
系统进判定,掉士气等级,产副,构影响。
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