百四十三章、高速展
段间,罗辑顺风顺水,毕竟周围什够威胁野蛮部落存,让段相安逸田活。
系统提示:恭喜玩‘罗辑’功明‘铜钱’
系统提示:恭喜玩‘罗辑’触‘货币交易’项目。
玩枚铜钱,罗辑难掩狂喜,虽才仅仅端,功,文明功迈石器代跨向青铜代步!
罗辑趁热打铁,紧随其商业体制推铜钱,整崭新体制毫外明镜部落内掀轩波,毕竟完全超代常识,罗辑位首领忠诚信赖,并提任何异议,初,路走,罗辑让民识,紧紧追随首领脚步,够获更活。
伴随商业体制推广,堆相应部门随诞,比专门负责制铜钱‘造币坊’,再比各类商品进登记标价‘工商部门’。
,工商部门,目况,暂定价概念,给罗辑打打,初批商品标价工,由罗辑首领亲捋袖阵,使段间几乎忙焦头烂额,等迈初坎,罗辑标价参考,相信工商部门很快步入正轨。
除新增部门外,随诞律法少,其重两条分别‘禁止私制造铜钱’‘定期缴税款’。
准造假钱条需,反倒税款问题,罗辑差点条给漏,部落民交税,平保护部落安全,每早晚拼命训练部落战士,收入哪?商业体制推,该怎解决活费?识点罗辑连忙条补。
条将缴半律法,部落内任何表示满,拿狩猎队,原先整,打猎物全部缴给部落,再由罗辑首领进统分配,居需缴半,什满?
伴随新体制推,整部落焕新机,正向方向逐步进!
除此外,几次玩入侵,罗辑运气相错,系统随机传送点,几乎明镜部落周遭,虽因铁壁部落建立,明镜部落内守城兵力减少,凭借刚刚训练几队投石兵,再加罗辑亲阵指挥,仗守城优势劝退玩什问题。
毕竟段位玩并像高段位佬,挥间直接派千、甚至万军队攻城,底几兵,点消耗,除非遇脾气特别暴躁,,默认模式先打波,打,撤,非常干脆,基本拖泥带水。
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偶尔碰见几喜欢耍阴招、搞埋伏,罗辑直接死守打法点奈何,强攻城实太伤,知难退。
唯令比较遗憾方,打法实利刷战绩,轮系统评判候,死守罗辑往往拿什评价,终赚黑铁宝箱,甚至青铜宝箱。
罗辑倒沉住气,路步步走,饭口口吃,非常清楚,需并少宝箱,稳步展机,段新期完全熬呢。
其特征被挨打,却什余力入侵别,尽管期本身给规划守城流打法,余力入侵别件,算条新玩老玩分界线。
简单,几月,入侵文明玩,方果带支五十部队打,名玩兵力至少八十、甚至百,因剩兵力全部留文明守。
入侵别,先盘守住,策略战争游戏玩常识,尤其竞争特别激烈,火药味特别重几战争游戏更此。
侵略战打辛辛苦苦,容易攻破城门打赢,掠夺资源,结果转身,老直接被给清空,朝回归解放,吗?打别候,别打啊!
候,罗辑弱点暴露,弱点投石兵!投石兵非常倚重守城兵,守住三部落,几次扩充军力候,量增加投石兵数,使投石兵数量几乎占兵力半,做法眼弱点,因投石兵法入侵战!
怎打?背筐沉甸甸石弹打吗?机力,入侵战根本打,打守城战。
,投石兵什被代淘汰原因明,虽强力守城兵,却因负重原因,局限性实太,算各义由机力太弱,跟整代军展速度,才被淘汰。
反观弓箭,算直接背两壶箭矢,筐石弹重吗?基本什战斗,带弓箭部队问题,泛性强毋庸置疑。
,罗辑目问题军展方,变彻彻底底偏科!改善况,两办法。
挑选批投石兵,让转型弓箭,办法,继续扩充兵力,扩充兵力方向定弓箭近战盾斧兵!
完完全全偏向二办法,毕竟守城流玩,守城兵力强弱太重,更别足足三部落需派兵驻守。
此般,站罗辑角度,实际扩充军力条路,偏偏困难方,句话,头养点兵容易啊,养百部队更容易,此,必须搞搞部落展。