582章未压力
bengi春季赛夏季赛打野选拿高kda。skt1游戏早期线期关键环,游戏通图各处队友创造机锁定击杀及拿塔拿龙。几场比赛bengi数据差0/0/15吨助攻却取头送头,显示精计算打野选,谦逊让头队友。
许很觉强,韩服高rank局比较名打野,跟mata组业余战队-bbt参加韩冬季赛进入skt2队。始因insedy等太耀眼,bengi评价并特别高。且2013 spring赛季输给mvp ozone。
夏季赛季,击败被誉强打野dandy(insec转单),功逆袭,风格比较富进攻性,喜欢gank。
,方比较强,挥点稳定,瞎卡兹克玩2英雄,旦被ban或者被针,基本全场酱油,近期比赛常皇打野,挥佳。
军团战队针点,,果方挥色话,基本什。
接adg,名字名,且般按照朝观众尿性。名选肯定少外号。比faker叫做魔王。impact叫做因派克,bengi叫做笨鸡,李安叫做逗比安......
,李安朝比较著名选,外号足奇,朝选真什外号,毕竟本土战队,观众觉叫外号比较亲切......
。果韩话,朝外号,比较难,实力真必须定水平,bang,显实力够观众给外号,先音译,叫方棒吧!
反正韩棒......
adc选,擅长英雄老鼠,飞机。ez,代表英雄老鼠。懂......
众周知,韩服adc言,英雄基本几,老鼠嘴,或者奥巴马,阐述,位将言,技术需置疑,识错,韩潜力型adc。
久货韩火,很专鼓吹,什相信啊,带领,新skt路非常具压制性。
确很压制性类,方苏筱柔,很潜力,继续展类型,并达巅峰状态,虽尚未巅峰够吊打少,果觉方强解,李安赞。
辅助wolf,朝玩什印象新,近skt改组,担任skt战队辅助,擅长英雄娜机器等等,代表英雄则。
暂且音译吧,wolf,音译狼,名字战斗风格差,侵略,破坏,毁灭!
此风格比较攻击性,视野方并很色,偏向进攻性英雄,像,机器,娜类,今加入skt战队,消息言非常利,此棒狼组合,新skt路非常值期待。
路2组打法风格非常具攻击性压迫力,首先苏筱寒苏筱柔两顶住啊!
军团战队,次确临未压力。
全碾压,果真按照正常位,估计每被方虐欲欲死,且lspl联赛层次,除考验技术外,更考验双方战队战术类......
输给skt战队,或许真丢,skt战队,十二支进入lspl联赛战队,排名虽算太靠,顶五六名吧,实话,战队,赢skt战队数,战队,输给skt战队。
且,skt战队放韩服全级别比赛ogn联赛参加,跑朝参加朝顶级赛lspl联赛,本点让爽,感觉,像朝战队被韩战队围杀......
果够比赛击败skt战队,军团战队声望提高,疑巨,且,战队,似乎检验朝战队块试金石。
哪怕进入lspl联赛,战队打败sktt战队,够称顶级战队!
虽lspl联赛,除omg战队外,其战队引入外援,战队名义,却属朝战队。
声名鹊朝战队,例外,全部击败skt战队......
窥斑见全豹,今朝观众,抗韩高涨,哪怕击败sktt战队次,足让普普通通朝战队立刻顶级战队,军团战队声望正隆,候鸣惊定。
甚至,直垫底官方战力排榜。军团战队。
......
若其。军团战队或许劣势。战术什,或许李安世经验够给军团战队带优势。
毕竟,李安相信,sktt战队知李安军团战队底什战术,世,各马空玩,各马空创,疑给李安很选择。
且。sktt战队风格很明显,果faker带领,各路打法很激进,候肯定速推流其,果易红打单话,方则比较猥琐,肯定倾向aoe阵容。
管怎,李安觉易红sktt战队混久万老二,恐怕什机够服教练放,局。很faker魔王变态......
什变态呢?
反正,世候李安被方给虐。世faker世界fakr,肯定,李安既穿越平世界,果真点联系,。
faker速推流......
速推阵容期强势整容,求12级线候打崩,谓韩队招牌阵容。
般,英雄选择外乎几。
打野选择丑(gank力强,打野速度快,规避眼位),龙龟(gank力强),魔腾(打野快,规避眼位)等。
单选择(考虑双ap)潘森(期伤害高,1v1力强,快速支援其路),武器师(1v1力强),猴(期伤害高,打野低端局1v2落风),慎(支援力强)等。
单选择卡牌(ap流期伤害高,支援力强),法师,塞恩(伤害高,强力控制),妖姬(伤害高),吉格斯(其实期招支援很)。
辅助选择(考虑暴力辅助潘森,盖伦等):努努(技全且色),机器(增加gank功率),曙光(控制)。
adc选择维恩(灵,伤害高,点控),男枪(爆,清兵压线),韦鲁斯(伤害高)飞机,耗。
期强力英雄容易速推,巨风险,期打完蛋,英雄全部期雄期,很属版本强势,期定,期色。
依靠阵容,sktt战队绩直错,知......
韩晚接触lol,却展速度快。款游戏,玩越久,越,进步越快,奇怪,点似乎韩效。
服缺才,古代梦预见,max,包括狂狗,jojo,却注定逃掉失败命运。
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果faker比赛场依旧阵容呢......
李安眉头皱。
易红走,李安脑海苦思冥,实,速推早已经解,世话,叫做aoe阵容,却比较克制速推。
aoe,群伤思。
aoe目通瞬间范围高杀伤,解决掉方团队数(甚至团灭),反向推进打push,理解防守反击打法。既方够主集合抱团,留给aoe阵容课题:何使aoe伤害化。
玩傻,站aoe范围内白白吃伤害。
因此,李安设aoe阵容思路:先团控,次团控,配合单体控,期间断aoe。
,关aoe阵容缺点很明显:爆机握必须很准确,先衔接脱节,太依赖招/cd长,每英雄职责必须很明确(谁应该干什,该急火谁)等等等等.......
李安犹豫......(。。)