259.幻化与头衔
背景旁白:
“帮末世老油条,习惯黄沙与荒芜,习惯饥饿与狩猎,崩坏世界王者,直被佐比亚公司抓捕回,并投放充满邪恶畸形命城市,才算识存贵。”
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“本丧尸变异兽已切,却噩梦仅此,佐比亚公司未预先向明——秘密此投放5名远比丧尸残忍杀戮者……”
“果场存代价残酷竞赛话,,祝运!”
……
旁白消失,跟游戏模式,及游戏规则介绍。
——游戏模式:狩猎场。
——模式专属状态1:与积分,场景完特点即获积分奖励,积分积累定额度,交易新加入兑换系统兑换强具、装备技。
——模式专属状态2:弱者欺,逃者场景物,即使属性未达标进抵抗。
——主线任务:存,直游戏结束!(本局游戏将持续共计36)
——场景存活玩数:杀5、逃者25。
……
狩猎场游戏模式加入特殊体系,该模式特色。
其实白,体系给玩颁布额外支线任务,完支线任务除直接杀戮外另获取模式积分奖励方式。
谓(支线任务)共划分4模块:逃者杀各模块‘角色’,双方角色完‘通’,及场景特‘场景’。
任务完内容般正常支线任务存区别,让玩达某特殊操居,比,逃者任务存名‘命硬’,其完条件——逃者必须杀追杀,坚持超5分钟负伤死亡。
完‘命硬’,该名逃者获10积分奖励,并且该任务本局游戏每名杀身获取次,因此,果顺利话,项任务给予逃者共50积分奖励。
通包含直接杀戮,完主线任务,及角色幻化卡特殊身份方力才获取,全分角色谁达任务。
其,值提‘直接杀戮’通,它因杀戮角色被杀戮象,被细分积分奖励机制。
比,杀正常杀死名逃者,获积分奖励20,杀正常杀死名杀,获积分奖励则50。
若反,逃者终结名杀,却获高达100分奖励,并且参与该名杀逃者获50积分奖励。
另外,论杀逃者,倘若做短间内连续击杀名,杀戮将获极其恐怖积分奖励。
‘场景’,类任务才算真正场景支线任务,跟处场景关,难度视获取积分高低存,数逃者玩狩猎场模式常规积分获取方式。
……
局游戏头算足够长,背景旁白模式规则,‘特别玩’介绍——即拥称号头衔使幻化卡片玩。
尽管早理准备,长溜名单夜枭眼跳候,让感相外。
通报‘特别玩’局游戏玩平均水平,名单越长,明加入游戏高水平或土豪玩越,者主剧本模式凭实力获取头衔称号,者则幻化卡片。
——【凤敏】已加入游戏。
——【假死钉·比伯】已加入游戏。
——【安朱拉·卑鄙】已加入游戏。
——请注!飞贼【比尔博·巴金斯】已加入游戏!
——【呆萌斯】已加入游戏。
——请注!外星杀【铁血战士】已加入游戏!
本局游戏共6名玩幻化卡片,分别5名逃者1名杀。
幻化卡片视卡片品质,加入游戏介绍,精良完品质幻化卡片便简单直接介绍,卡片品质达史诗及史诗,像【比尔博·巴金斯】【铁血战士】,略显浮夸介绍。
随积攒拼图卡抽取幻化卡片方式普及,使幻化卡片进游戏玩始增,果始打定主将被称‘土豪流’幻化玩法走底,贪图强盲目使幻化卡,其实并合理游戏方式。
幻化卡虽游戏初期显非常强势,玩迟早,利幻化卡进游戏,原角色属性处停滞状态,且幻化角色技固定,法进更改合理搭配,技明显鸡肋,佩戴进幻化角色身。
随游戏间增加,除非该名玩经常停更换更高品质幻化卡片,否则,固定零长幻化角色肯定停长原角色。
接佩戴头衔称号玩,数相较少,本局游戏仅3名玩佩戴称号,夜枭赫列。
——‘守夜新兵’红茶已加入本局游戏。
——‘卑鄙刑者’夜枭已加入本局游戏。
——‘巧舌簧客’白宸已加入本局游戏。
头衔称号获取方式早已经游戏论坛内被获者公,部分玩尝试获取,绝数头衔称号除拿装逼外,并任何额外,因此,般玩进剧本模式游戏,获取头衔称号抱‘,谓’态,,游戏见比较少。
……