六百四十二章 另螳螂

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“victory!”

qaq战队尽管试图强穿商墨泽兰博招,却被商墨泽兰博及冰杖双重减速效果消磨间,并且脱离招范围基本残血,压根办法推进uf战队产任何威胁。

终qaq战队水晶枢纽uf战队攻势灰飞烟灭消散片废墟遗留qaq战队uf战队二局比赛扳回城。

“nice!”

uf战队波推掉qaq战队水晶枢纽推平夕阳由欢呼声。

毕竟谁期qaq战队占尽优势,十五分钟拿二塔并且续拿三条qaq战队居比赛进二十分钟龙团波团战直接输给uf战队。

局比赛11薇恩世界级顶尖adc水平,甚至,放眼整世界,李玟较高。”

毒蛇评价直接,评价并非空穴风,毕竟uf战队已经bf战队进数次比赛,阵李玟老牌强者完全点丝毫风。

局沐薇恩疑更加恐怖,世界打野玩,厉千仇资历声望足压住其战队打野选少头,更重其明锐洞察力,即使历经数版本更迭,其依旧适应版本并且顺应版本利版本始终处巅峰状态。

余寰、厉千仇、马金龙、李玟、洪绮珉。

五名选15被投票五名职业选任何,即使欧洲北粉丝更加信服实力,毕竟lcs eu及na臭鱼烂虾形容。

s1期lcs euna两赛区占据四强全部名额,s2s3、s4、s5三届比赛居连四强法进入,基本四强战队全部被lpl、lck、lms三赛区战队包揽,直s5lcs eu及na才稍色,始终少句“欧捞逼”称呼。

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厉千仇毋庸置疑,s5群雄并逐鹿代带领已经渐颓败lms赛区qaq战队闯进世界级,其本身惊惧,倘若其lck者lpl赛区话,逊色李玟野区王级别选

二局比赛,经简单修整商讨三局比赛正式拉序幕,因uf战队qaq战队缘故,接bo5三局谁够击败率先拿赛点占据优势。

理压力影响比赛实力,倘若再赢终结比赛,整整两局话,算再怎调整态实际影响

很坚强却很脆弱命,倒终点远比倒半途候实际点点已,点点距离却让止步,死距离敌方。

进入ban\pick环节,依旧蓝色方uf战队先依次将男枪、豹及千珏打野英雄直接ban掉,照例给足厉千仇,毕竟打野英雄比赛版本胜率五,与其纠结何应,倒直接ban掉予理

反正qaq战队厉千仇彩,其队内其余四平平二字形容,uf战队ban\pick力气厉千仇打野让其太舒服完全足够

红色方qaq战队则将霞、沙皇及加英雄ban掉,随uf战队直接楼锁定刀妹,版本刀妹非常具摇摆性质英雄,既够打够打

qaq战队果断二楼选择波比及风波比w技及风counter刀妹进场,选择先亦或非常容易半空被阻断或者击退。

uf战队qaq战队完二楼选择直接选择ez及娜,虽ez很尽,甚至被很英雄,高端局职业比赛ez实际

其唯缺点装备,比赛神泪候战斗力简直怜,装备ez伤害实际低,并且因q技优势十分安全边缘输,并且借助e技位移效果放风筝。

ez很重原因其e技被波比w技阻挡,因波比w技格挡突进技,例刀妹q或者妖姬w技等等,eze技奥术跃迁,因此并被阻挡。

机制倒亚索风墙异曲妙,任何远程普攻被亚索风墙格挡,类似光辉招、使普攻(未改版或者普攻则直接穿风墙受任何影响。

,妖姬w技被波比w技格挡,倘若妖姬w技位移结束波比再展w技话则法阻止妖姬回,因妖姬w技段虽突进,二段却实打实瞬移回

选择ez教练唐浩思,方打野厉千仇,倘若沐选择带位移选择寒冰、烬、韦鲁斯非常容易问题。

团战旦被集火秒杀uf战队兵败山倒力继续团战,敌方选波比缘故,卢锡安及卡莉斯塔两资格,毕竟两英雄500码射程,另经历版本非ban必选被削弱525码射程。

拉近距离进尽管拥辅助保护非常容易问题,旦qaq战队将注力放非常难办,尤其波比e技撞墙更威胁,卢锡安虽e技,卡莉斯塔虽波比w技铜墙铁壁选择壁思或者交闪。

况拿期较弱够拥定战斗力ez选择沐本,毕竟ez英雄联盟古老英雄,沐熟练度恐怖

辅助娜近几版本虽登场率并高,其却搭配ez软辅,n版本娑娜算ez良配,娑娜招范围距离被砍便逐渐退职业赛场舞台。

哪怕其削弱,被怎加强辅助渐被加强其根本且其配合ez比赛压制足,旦被方打野gank几波或者打波麻将炸。

关键问题娑娜辅助炸任何璐璐、风至少控制,虽招,几乎候甚至招连瞬间场暴毙,借助闪增加距离招宽度窄,因此很难命

并且闪娑娜言毋庸置疑暴毙,辅助adc辅助掩护很难团战合适位置间点,相比优先级比娑娜少。

娑娜消耗恢复期q技型aoe控制,既保命范围更比娑娜少,并且优先级别更高击飞非眩晕。

uf战队完三选,qaq战队三选英雄,次qaq战队并先选或者选择英雄,反常态先选择厉千仇打野英雄。

虚空掠夺者卡兹克。

“螳螂?”

夕阳qaq战队选英雄愣,错觉,qaq战队二楼抢波比及风并非完全uf战队楼亮摇摆刀妹,完全厉千仇三楼选螳螂铺路。

实话卡兹克版本相比野区强势英雄言并算太强势,毕竟英雄削弱史相比较其刀妹,几乎qwer四全部脚削遍,原本走刺客螳螂w技被削弱释放直接堕神坛。

凭借q技高额孤立加伤害野区霸,续拳头直接将其q技孤立伤害直接拦腰砍掉半,并且百分比残血斩杀效果彻底消失。

e技高达0.8ad被拦腰再拦腰连斩两次砍0.2,减伤效果被移除使单螳螂玩法销声匿迹再见,招进化进草隐身红皮螳螂寿命,被砍掉。

拳头螳螂削弱方式差其六级先升级哪直接将其削弱哪迷茫犹豫,频繁削弱使螳螂逐渐失野区霸主位。

螳螂英雄却依旧相错,残局收割力简直位列英雄联盟十,旦稍优势完全理,逆风队友螳螂切入送死才稍显力。

更重螳螂被削弱少,拳头至少加强其被,将螳螂被形威胁额外伤害修改ad伤害非ap伤害,似螳螂缺少混伤被削弱受益ad加,因此反螳螂言算增强。

拳头设计英雄设定确相趣,设计战士类打野英雄少少增加混伤段,例盲僧e技雷破,及螳螂,皇e技德邦军旗此。

“螳螂,厉千仇职业赛场选择打野英雄,正值单螳螂w技削,其职业赛场将螳螂打野职业选,并且局比赛五杀,厉千仇名,因此卡兹克厉千仇名英雄丝毫。”

资历较老毒蛇初英雄联盟刚,此直接熟知消息。

即使至今,解毒蛇依旧记职业比赛赛场首次打野螳螂厉千仇带领qaq战队功击败接受采访席话,正值巅峰少,厉千仇客气。

英雄比赛counter打野螳螂吗?”

完刚刚厉千仇局屠杀全场终豪取五杀螳螂主持此问

厉千仇答案很简单,区区五字。

“另螳螂。”

问题,除匹配外,采排位赛制比赛怎螳螂呢?

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