百五十四章 像刺客ADC

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三杀沐直接回城做暴风十字镐两件极增加身攻击力装备,随攻速鞋直接准备线。

很久版本原因,数玩vn英雄坦克杀,技斩杀神技,却忽略额外真实伤害打脆皮身果。

伤害

版本断更迭今vn装便早局限破败件装备破败便恍若新vn早已经变幅模

暴击流,依靠及其增加攻速暴击装备提升,vn三次平a旦打三次暴击并且再搭配三环触伤害,脆皮很直接阵亡。

哪怕极肉坦克,vn暴击百分比真伤攻击很快倒vn圣银弩箭平等,被收割命运。

重新回线沐继续保持敌方压制力,像vn期英雄期拿头获优势话,使vn强势期提

往常需农兵三十分钟才等级装备二十五分钟够做,别五分钟差距,,游戏每分每秒方差距筹码。

五分钟?足够改变颠覆掉很东西

易举方寒冰牛头压进塔内,沐直接璐璐、盲僧两率先将龙坑内风龙收掉,龙则显示条土龙。

几分钟路商墨泽杰斯线波单杀,辛德拉盲僧游走直接推掉塔,很聪明被包夹便提

璐璐回城更新装备便直接换线路压制路杰斯,转树换线路补育。

……………………

比赛十七分钟,红方推掉路塔直接赶赴龙处,蓝方五vn此装备已经做电刀缘故完全争夺条土龙法。

因此顺利收掉条土龙沐等直接五准备先将蓝方塔给推掉,方便视野推进深入,并且将视野压缩。

视野游戏毋庸置疑打仗,信息等则非常严重影响,点甚至比玩技术高低

毕竟埋伏角落清二楚向,跑遍全图很却连见,场仗打?

视野布置分很,除眼位布置视野范围外,其依赖视野由河蟹防御塔兵线及某英雄探图技,比寒冰e,卡莉丝塔等等……

英雄技视野技十分短暂,或者限制眼位非常容易被方排掉,河照顾已。

因此视野拓者便兵线,方兵线处便视野处,防御塔便让兵线推进

兵线很长,依靠拥带线英雄将兵线带,因此特别重比较容易舍弃

塔则,二十分钟被推掉,因此掉,塔便非常孤立援。

塔被推掉,部分野区视野便极其容易丢失,方很容易便轻松形打少围剿局掌控比赛整体节奏。

兵线比太短,因此兵线法深带分推负责单带基本选择路进推进原因。

负责单带非常非常稀况,否则永远两路深带,负责团战路或者另条路进推进。

建立视野良视野则必须依靠眼位及防御塔兵线提供,其至关重点便塔。

路塔掉,接踵便视野受限,部分野区被入侵,路崩盘,虽路二塔其战略义比言根本难比较。

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毕竟峡谷先锋半野区,半野区,路才兼顾,方便游走全图carry点,打野游戏内期节奏者。

期,二十分钟关键争夺点,三十分钟关键点才演变三路高争夺战。

沐便直接打算利装备占优间点推掉塔,完完全全将比赛节奏抓方队伍

“乘蜘蛛杰斯直接强吧,太短办法磨方防御塔血条。”

犹豫便直接指令,招终极vn言,战斗速战速决非常值关键点。

vnvn,完全英雄vn才移速加及攻击力加q技隐身其被暗夜猎原因!

机制使vnadc带刺客,高伤害,高移速,隐身技正像刺客

薇恩,耕耘黑暗,却服务冷酷杀,换言冠冕堂皇杀掉任何论善恶。(未完待续)

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