92章 领主BOSS
班克斯安排几名照顾孩,则跟宇萧翎两商量接计划。
“次实太古怪,肯定什背搞鬼。”班克斯脸严肃,展已经远远超预计,按照初方针肯定,临改变计划。
两点点头。搞鬼点毋庸置疑,弄清底什目。
“知二位忙,因顺路才帮忙送趟或,恳请二位留帮忙查清再走,吗?,报酬方相信老板定吝啬。”
“本打算,放解决安。”宇。萧翎边力点头。
虽永城很重,,两实思烂摊留,拍拍屁股走。至少三名孩肯定管。
“真太感谢两位。”回答乎班克斯料,见三名孩候知定结果,相信幕打算。“宜迟,让商量吧……”
商量,其实什商量东西。掌握报实太少,
三决定先镇休息晚,等亮再镇四处进搜索。
老实,决定其实挺危险。弄清楚镇民何消失况留问题源头镇件十分冒险。果昨晚见识宇萧翎非般战力,班克斯做冒险举。
,冒险归冒险,必防备做。
安排四名部外轮流值夜,其镇休息员被求刀离身,保证随进入战斗状态。
更,保持剑状态进入睡眠。
三睡久,远处钟声便让三惊醒。
反应快班克斯,退役冒险者十分习惯突状况,稍微点风吹草睡眠醒并做及应。
其次则宇,睡太深,直保持够随做反应状态。
“什!?”萧翎跳叫。
“知,先外。”留句话班克斯已经率先门。
居住房位镇真视野阔方,保证间观察周围况。
“……什……”即使班克斯见识广经验怪物。
高达五米,紫色黑色巨型蜘蛛则带量蜘蛛朝黑水镇走,副踏平此处。
“……领主BOSS?”跟萧翎巨型蜘蛛,名字,竟领主BOSS级存。
“很厉害?”恒轻声问。
“非常厉害,应该付,点危险。”萧翎脸色凝重。
领主BOSS比精英怪更高阶级存。付领主BOSS,码十二名职业齐全,配合默契等级玩才做。
战力,击败五级领主BOSS问题,加堆部容易解决,稍翻车。
比较奇怪什蜘蛛领主。领主BOSS白菜,随随便便。
资格诞领主BOSS怪物族限,求必须很怪物族,等级般十级。
显纠结问题候,蜘蛛概做夜宵,目标正全速朝冲。
名负责守夜劳力则拼命往边跑,恨爹妈
给条腿。
“战斗候BOSS蛛网,被黏住,先干掉,解决。其……其应该什。”萧翎次碰见低级蜘蛛BOSS,清楚什技,做太针性安排。
宇点点头:“利建筑跟蜘蛛打巷战,先解决。”
听特别棘,宇决定光辉战甲拿。
“。”
“几带孩躲山,交给两。”宇声班克斯等喊。
“明白,切拜托二位。”班克斯废话,直接带马三孩往山跑。
“始吧。”
虽利房屋打巷战,萧翎陷入蜘蛛BOSS蜘蛛包围即。
萧翎率先迎向三剧毒蜘蛛,弯刀划锐利弧线,空留炫目鲜明湛蓝色轨迹。
顺劈斩!
系统:顺劈斩完度100%,造100%伤害。
黑暗纪元操方式智模式由模式两。选择智模式,系统引导玩或者控制玩规矩施展技,技因操问题产失败。技伤害固定100%。
由模式,操稍微失误,宣告技使失败。哪怕功技,因完度低导致伤害远低正常值。
别萧翎随打技百分百完度很容易。知别普通玩,算顶级级别职业玩很难打90%完度。
萧翎付数努力,再加顶尖级别游戏赋才打伤害。
哪怕游戏才,刚进入游戏候使模式经常释放失败况。算功百分五十左右完度,技伤害连普通玩半比。
因此气馁,反越挫越勇,断练功房及PK练习技使,终直升53级候才功打百分百完度技,并未赢剑皇名。
乎预料,份努力终却游戏公司削弱由模式导火索。
初候,由模式100%完度造150%伤害,并获额外特效。
游戏公司让玩够尝试由模式做特别奖励措施。
知设定,几乎玩选择由模式,真正玩才别打百分百完度,连让技失败容易。
因此,超半玩抛弃由模式,回归智模式。
因甘平凡,选择由模式玩,论努力法让完度突破70%,使技伤害远远低努力普通玩。
因此,剩选择由摸玩,超百分九十九玩抛弃由模式,回归传统智模式怀抱。
剩千分,依坚持选择由模式玩志比坚定,极强游戏赋及变强欲望游戏高。
即使游戏高,经长间练习高达80%完度,打80%左右伤害。
游戏高平衡,明明努力,打技伤害却远平庸玩。
,90%由模式玩转,选择智模式。剩由模式玩已经足万分。
剩万分玩真正顶级高,持恒努力,差达90%左右技
完度,打伤害跟智模式玩少差别。即使觉努力完全白费,改智模式。
技完度90%90%完两概念,即使顶尖高很难90%更近步,打更高完度技。
算偶尔打次98%,99%完度,基本昙花,很难再次重。
很长段间,技完度很突破。甚至连选择由模式玩放弃,钻研技术。
由模式火契机萧翎次打100%完度候。打100%完度仅打150%技伤害,触1秒眩晕特效。使轻松干掉名智模式玩。
知消息,依坚持由模式玩兴奋哭,苦逼半游戏期,别轻松打100%伤害候却打60%伤害奋斗,境差距实很难外已。
,终迎春,游戏进入游戏期阶段候品尝由模式处。
萧翎榜,剩由模式玩变更加努力钻研技,使原本停滞技术继续增长。
等游戏正式进入期阶段,越越玩始打100%熟练度。打100%完度顶尖玩,萧翎更做几乎每技100%完度壮举。
,智模式玩爆,联名投诉游戏公司由模式技100%完度太bug,严重影响游戏平衡。
投诉玩,力度,态度坚决连直非常偏爱由模式游戏老板做让步,决定立刻做修改。
,做修改部分原因因100%完度技实太变态。
150%技伤害,再配合额外特效,使技由萧翎效果般玩两倍。
两倍效果什概念?
算黑暗纪元纯粹竞技游戏,算半竞技类游戏。任何游戏商场绝公平才游戏长期霸占游戏榜诀窍。
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初弄似破坏游戏平衡设定考虑100%完度技几乎,算昙花。完全萧翎变态,够随打100%完度技。
游戏公司强势介入,由模式直接被狠狠砍刀,100%完度特效给移除,伤害变高100%伤害,跟智模式。
回报,由模式100%完度技双倍技熟练度,并保留其灵活使特点。
虽部分智模式改满,认双倍熟练度太破坏游戏平衡。部分玩接受改。
因由模式,深知练100%完度需付努力,清楚哪由模式玩期悲惨。
由模式砍让很坚持玩由模式玩痛疾首,因觉努力牺牲白费。
萧翎此怪游戏公司,反十分支持改。
因认钻研技完度做努力白费,相信努力程经验未宝贵财富。
另外平论,认100%完度技伤害实太离谱。
150%伤害加特效,带绝仅仅练级速度幅度领先,味轻松挑战原本法战胜BOSS及法完任务。终通雪球效应使实力提升普通玩完全法追赶高度。
像lol,期点点微优势,期转变直接影响比赛胜负关键因素。