八章 九州世界职业介绍(二)
“三职业力士,擅长使锤斧类重武器,职业特点穿戴沉重盔甲,十级候力士进职业任务——负重训练,获额外负重力,使力士游戏初期穿戴沉重盔甲,获防御力优势,初期荒程,力士疑十分占据优势,除此外力士招牌技召唤先祖灵系统,通召唤先祖灵力士身显露纹身,每附带效果加层。”
姚名飞似乎关键问题,“游戏负重限制?”
点点头,“点参考《热血传奇》《洛奇英雄传》等游戏设置,相比更加细致,玩负重临界值,旦超临界值,移速度降低、攻击速度降低、施法速度降低、施放技消耗法力、内力、体力点数增加负效果,超临界值越高,受惩罚越高。”
“《热血传奇》设置因区分三职业穿戴装备及增加战士职业职业特色职业优势,设置原因?”
点点头:“正此,九州世界游戏,护甲类型虽区分,并做明确限制,像五术士、仙术师施法职业穿戴沉重铠甲,,提必须付超负重值带负影响。”
“呵呵,点该替造型控设计吧,倒蛮细嘛。”
:“,谁。”
“别臭屁,继续。”
点点头,继续介绍。
“四职业刺客,类似魔兽世界盗贼,相比盗贼很改变,比增加镜像分身技,伪装NPC技,体点类似忍者盗贼混合体,另外刺客接其特刺杀任务,刺杀任务很思,借鉴单机游戏《刺客信条》,刺客玩通刺杀任务获金钱装备,几技需完此类任务才习。”
“五职业妖术师,特点变各猛兽,十级候通职业任务野兽变身,二十级则妖兽变身。三十级圣兽变身,期变身技技书需打BOSS或完高难度任务才。”
阿飞:“听点像德鲁伊啊。”
摇摇头,“果玩话跟德鲁伊完全两码,其变身数量比《魔兽世界》德鲁伊,且像德鲁伊给加血,倒DEBUFF技,体万金油职业,抗打。”
“六职业猎,跟魔兽世界点类似,类似职业特点,具体技设计很区别,比抓特殊宠物点,魔兽世界猎赋系统,兽王赋才抓特殊宠物,九州世界并赋系统,野兽知识系统,系列技书比《野兽知识:界篇》《野兽知识:妖界篇》《野兽知识:神界篇》等等,相应野兽知识技书抓相应特殊宠物,技书需BOSS身获。”
“七职业武僧,职业绝算原创,因引入内力值系统。”
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阿飞惊奇问:“内力值系统?”
“错,”点点头,“武僧初期内力,技,理论限制使,威力非常差,等十级候通职业任务内功,便给招式加内力特效,每招消耗内力玩设定,层十层等,玩根据需设定每招消耗内力,比练级候,追求练级效率,将终结技比轰山破、碎玉掌类设定十层内力达高杀伤效果,截脉指、震慑击限制类技则设定较低内力甚至消耗内力,果遇其它况选择其它设置。”
“武僧通打坐加快内力恢复速度,由使除拳套外其它武器缘故,武僧徒攻击强度加层。”
“八职业五术士,纯DPS职业,使各元素类法术,召唤元素傀儡,三十级元素灵形态,变身强岩石巨、火焰巨类,比较喜欢玩职业啦,因论副本战场,输候绝移炮台给力存。”
“九职业士,混合型职业,召唤,加血,驱散,使雷系法术进AOE,单刷野外BOSS什比较强,体跟《传奇》士十分类似,更加全。”
“十职业仙术士,仙术士相魔兽世界牧师定位,且更加极端,非妖魔系亡灵系敌候,战斗力基本忽略,辅助力相强悍,且使元神窍技避免灭团,估计等游戏进入正规肯定各工争夺紧俏职业。”
“十职业赶尸术士,跟魔兽世界术士类似,召唤强召唤物——尸兵,擅长使负法术削弱敌,法术伤害输十分客观,AOE主依靠毒系法术,遇特定怪物(比元素系、机械系等)候很力,赶尸术士招牌技转力,此类技赶尸术士旦被杀死立刻使转技转强邪灵或者尸鬼继续战斗,技间限制啦,旦效赶尸术士躺。”
“十二职业神降师,独创职业,其灵感源朝东北请神仙,神降师称神术师,跟士差,混合职业,召唤、加血、驱散、限AOE,神降师招牌技神降术,二十级候通职业任务初级神降术,召唤山神、土、城隍、河神四低级神祗附体其身,三十级级神降术,召唤雷神、巨灵神、龙王、阎王四级神祗降临其身,四十级高级神降术,召唤三目神君、百变猿、托塔王、莲花童四高级神祗其身。”
“旦神祗降临神降师将获其BOSS模板,降临神祗物等级相等级,即便此神降术非常强悍,正因此技持续间太长,冷却间却非常长,算招类高爆技。”