027 越级打怪选择
另外,由升级装备、技等因素,往往法短间内配合等级,升级并代表够打高级怪,算打,耗血、耗魔、耗、装备投入等各方考虑,定打原本低级怪划算。
,果找合适练级点,高玩通常建议忙提升等级,将等级够提升技烧满,装备提升足够应付更高级怪物况,再合适候提升等级。
,观点提反见,停留原等级烧经验并划算,尽提升等级,挑战高级怪,利高级怪高经验,回头再烧技等级。
至方法,见仁见智,玩何选择。
,理论,玩果找非常适合练级点,先肆提升技,尽增加实力,升升况,再提升等级转战方。
拥“新村周边区怪物分布”资料梧桐,贝壳村附近,比1级蝙蝠等级略高,草2级硕鼠、3级渡鸦4级野驴,森林5级丛林鬣蜥6级猴物,算太危险物。
3级渡鸦1级蝙蝠,飞,且数量远蝙蝠庞,飞高度太高,普通玩,连拥超距攻击范围梧桐够,做考虑。
4级野驴,非主怪,胆,具避特性,数量较少。
暂且考虑打打死,抗扛住问题,俗话,两条腿跑四条腿,野驴见跑,撵?算跑,野驴通常群居物,少则四五头,则二三十头,旦被激怒,群冲,目玩身板,踩踩死!
特别野驴变态属性,让梧桐眼直接跳它,算打,梧桐根本打算拿它练级目标:
野驴:【命500、先攻+1、伤害20、防御36、速度20】
《尽》怪物并怪物属性划分级别,“危险性”设定级别,虽野驴必杀技“尥蹶”伤害高达20,命更高达500,因它胆性,仅仅被列4级怪物,甚至,野驴被设计,本身练级目标。
,果梧桐升级话,继续往越级选择怪物挑战。
5级丛林鬣蜥,短距离冲锋高达20速度,拥隐匿伏击特殊力,主攻击怪物,刚刚梧桐已经领教,果梧桐法术攻击它,站原,明显等死,果依靠身速度,徒杖攻击...估计连防破。
剩6级猴,树算,丫远程、近战双料选,远程坚果砸脑袋包,近战爪挠脸花,高达30点闪避树移速度,算原攻击,光跳跳打它。
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再加梧桐跟猴关系像错...
眼跟直翻跟头囧囧猴很气势蹲身边猴王,实话,梧桐真,相“二王”,思干掉它,练级吧?
,归根究底结,贸升级绝很划,虽0级升1级1000点魂点,2级3000、3级6000,存1万魂点,让连升几级!
4级才涨1点基础属性点,算连跳几级属性变化,提升等级济,反因升级蝙蝠级,失越级挑战+100%魂点待遇。
因,梧桐才琢磨先升级,等技烧满,再办法挣点钱,回村买点装备,或再几技,足够实力,再提升等级打高级怪。
玩技等级,比身等级高3级,梧桐眼0阶法术:[抛射物体],往法术投入999点魂点,往等级投入999点魂点,因满1000提升等级,梧桐腾近2000点魂池空额,打50蝙蝠。
梧桐经验全投入升3级[抛射物体],因旦升级,法术伤害变:法术等级+(基础法伤+智力加值/技等级),精力消耗则变:(法术等级+法术伤害)。
智力属性18点,衍智力加值4点,果[抛射物体]升3级,法伤将高达3+(22+12)=37点,每次精力消耗将高达40点,原本放12次,结果升级放5次,打蝙蝠太浪费。
梧桐觉肚水果“消化”,抖擞精神继续战斗,猴似乎吃饱,次打蝙蝠,猴居怎感兴趣,几猴慢悠悠钻进灌木丛找几回撕扯玩,猴似乎蓄粮习惯,点爱惜粮食。
等梧桐再度空魂池补满,猴王抖抖浑身金毛,尖锐几声尖叫,猴全懒洋洋爬,公猴带母猴,母猴背猴,居始钻进森林走掉。
“呃...喂喂?”梧桐傻眼,猴走,谁给提供水果啊?
猴王回头瞅梧桐眼,突吱吱叫几声,进入森林猴,纷纷窜,堆水果扔草。
梧桐耸耸肩,给临别礼物,客气,捡各稀奇古怪水果全塞进包,幸亏流浪汉背包够,真装。
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