191 白熊与铁刀
白熊边抗住BOSS,杰克边抗住BOSS,此阶段似乎少悬念。白熊算阶段,接方尖巨石BOSS暴怒阶段,知怎抗!
“杰克熊坦模式,什候懂隐藏……”由战队,铁刀等白熊抗方尖巨石BOSS。整场战斗,铁刀唯感外,杰克竟熊坦模式,容易找。像铁刀,战士坦模式,其。需独专精,白熊杰克般坦克模式,简直乱,靠各走位完善身熟悉足便完战斗。
千变万化,确很技巧!铁刀,花招罢。坦克涯,三套坦克方法已经足够,需此千变万化取巧。与其浪费间锻炼千变万化,将间创造锻炼适合坦克走位。
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战士坦直被誉MT原因,很候其坦做,战士坦做,走位比较复杂罢。拿群拉怪,直被认死骑坦圣骑坦比较优势,战士坦方比较脆。确,死骑坦放血池,春哥飞盾牌很快拉怪,战士则需慢慢将怪引,群体拉伤害技雷霆及顺势劈,悲催顺势劈耗费怒气,始战士怒气。场拉怪战士处劣势,直。
坚持战士坦,基本强。战士坦擅长锻炼位玩走位局观念。候BOSS战需群拉,候死骑帮忙,挑战怒吼CD,英勇投掷30秒CD候,战士坦放震波昏波怪,援护另波怪队友边,爆轮,再拦截回拉被震波昏迷怪,群拉方式,相比死骑坦枯萎凋零黑暗命令差很。死骑坦枯萎凋零黑暗命令很容易,像战士坦做般难很。
战士,坚硬盾牌,!坚持战士基本玩其坦,果练战士再玩其坦职业,感觉趣味。
铁刀区东部陆露屹立倒特专精走位。杰克曾经尝试模仿走位,效果很差,根本职业,且走位缺少铁刀精髓,像杰克刚才感觉般,模仿效果。
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“半月黄昏领悟速度真够变态……”神牧神恩海始,白熊办法抗住攻击疑问,毕竟白熊抗住海军将爆,给间掌握方法。让神恩海点外,白熊领悟速度太快,快知招架,躲闪双躲闪效果。
区强神牧,神恩海见数坦克,像白熊般快判别躲闪技巧领悟技巧领绝变态。神恩海肯定句,千变万化坦克,整区其右者!
神恩海铁刀,神恩海感觉白熊跟铁刀像宿敌般,两向完全相反方向走,结果达坦克巅峰。两,神恩海接触铁刀比较,知铁刀性,铁刀战斗,神恩海感觉压力。铁刀给神恩海感觉像坚摧城墙,攻破。白熊,神恩海接触次,海军将战。神恩海感觉白熊治疗,很凶险场,让十分惊奇,治疗法方压力。相铁刀坦克方式,白熊方式更具灵活性,让感受挑战BOSS更凶险,凶险感受惊喜快乐。
结,神恩海铁刀坦克模式像任务式,让任务失败,工程却少趣味,站位置扔技,除掉落外,少风浪。白熊坦克模式则游戏趣味性,技巧性,让感觉副本千姿百态,让感觉坦克威力让副本感受突破难关带快乐。白熊坦克模式更体游戏坦克职业本职。因,白熊坦克模式比较欢迎,很模仿习,铁刀坦克模式则少尝试,因达境界根本做。铁刀让信服威严,竞技场败传!
果实例描述两差别,拿方尖巨石比。白熊通各走位分析技巧模仿复制传“双躲闪”技巧。果让铁刀抗方尖巨石,绝双躲闪,因铁刀坦克选择躲闪,格挡,招架。方尖巨石坦克,铁刀绝“强制招架”技巧免疫伤害或者三倍格挡抵挡。果铁刀抗方尖巨石BOSS将白熊杰克凶险,战斗很平稳。
海军将战斗,铁刀主坦,很少抗海军将,整场战斗很难体实力。因水,影响铁刀姿势法,效果很。铁刀太喜欢水战斗。千变万化白熊杰克水战斗比铁刀更优势,加白熊本身战术,铁刀需操。
白熊与铁刀很,很方相反,方向。白熊跟铁刀性两伙点。
果让神恩海选择跟随白熊或者铁刀,战队选择铁刀,保证完任务担。抛战队,神恩海选择白熊,因更战斗乐趣与激,很解释。
由战队教练询问神恩海否跟白熊关系,果尽将白熊拉由战队,方组建队主团队,双团队竞争更优势,且主坦性完全形更碰撞,更容易提高。另方白熊由战队,给其战队提高高端坦克服务,其战队追由战队脚步。果白熊选择,由战队勉强白熊,因白熊保持原状加入任何战队处很。
“方尖巨石BOSS暴怒,灭团戏演……”万圣骑士凯尔方尖巨石BOSS命值被打落,进入暴怒状态,应该白熊灭团候。接更间给选择方法免伤,切必须快,死!
(名词解释“三倍格挡”:根据圆桌理论,果招架躲闪失败,格挡,格挡将再投掷次骰,果砸精准格挡,将再投掷次骰,决定否三倍格挡。叫三投理论。WOW双投理论,三投理论,因三倍格挡新名词。格挡几率60%,格挡值1000点,精准格挡几率25%,三倍格挡几率10%。果次攻击伤害5000点,格挡,再精准格挡,盾牌格挡掉1000点格挡值伤害,受4000点伤害。格挡候,再精准格挡,格挡提再24%几率精准格挡,三倍格挡,盾牌格挡掉2000点格挡值伤害,双倍格挡值伤害,承受3000点伤害。精准格挡候再三倍格挡,盾牌格挡掉三倍格挡值伤害,承受2000点伤害。,格挡收益很高,果拥超高精准格挡三倍格挡等持续免伤技。战士坦春哥坦什硬,格挡给抵挡伤害,吃BOSS伤害攻击。)
(格挡几率解释:根据圆桌理论,招架躲闪优先格挡,果招架几率25%,躲闪几率25%,格挡几率60%,招架躲闪几率累计50%,剩50%空格,格挡几率即使60%,挥50%格挡几率效果,候10%格挡几率洗掉。因招架躲闪完全免伤,格挡免疫部分伤害,招架躲闪收益比格挡高。因招架,躲闪格挡几率或者等100%,每次吃BOSS物理攻击,招架,躲闪格挡。格挡几率60%每次攻击60%几率格挡,招架躲闪合计几率少。果全免伤,必格挡,格挡几率再投掷次骰否精准格挡,精准格挡再投掷次骰否三倍格挡。精准格挡几率50%X25%=12.5%,三倍格挡几率12.5%X10%=1.25%。整体,每次BOSS物理攻击招架几率25%,躲闪几率25%,格挡几率36.25%,精准格挡几率12.5%,三倍格挡1.25%。果战士坦招架躲闪格挡或者等100%,直接吃BOSS全部物理伤害,减少部分。)(未完待续)