三章——职业、升级、装备
职业设定创世职业极繁杂,类极,体划分东西方两类:西方:骑士:攻击高,防御高,命高,敏捷低,依靠坐骑产较高移速度,离坐骑移超慢,攻击速度慢。擅长冲锋,规模战争坚力量。转职攻击移速度见长轻骑士,或防御攻击力见长重装骑士。
战士:防御高,攻击高,命值高,敏捷低,移较慢,典型肉盾职业。转职偏重攻击巨斧战士、狂战士、巨剑战士等,或转职偏重防御重甲战士、盾战士等。
法师:攻击高,精神高,命低,防御低,敏捷低,移慢。战斗主火力,重点保护象。转职偏重治疗牧师,偏重属性攻击巫师,或偏重召唤召唤师。
魔武士:集战士与法师优点身职业,战士高防厚血,法师高攻远程攻击。相更加难修炼,般魔法辅助段,增身某方攻击力、防御力或者加快身恢复速度。
刺客:攻击高,敏捷高,移快,命值较低,防御较低,够隐身。典型突击性职业,转职善长短武器嗜血者,或转职擅长弩狙杀者。
弓箭:攻击较高,敏捷较高,移较快,命较低,防御较低,擅长布置拆除陷阱机关,拥识破技,隐身敌。转职偏重攻击重箭,或转职偏重攻击速度速射。
驯兽师:攻击,防御较低,命,敏捷,身攻防般,精神较高,驯养宠物,利宠物战斗,并够治疗宠物伤。
东方:骑:与西方骑士类似坐骑依赖性较高职业。与骑士骑灵活性更高,选择武器更,既长兵器长柄刀、长枪等,使弓箭,选择普通刀剑等武器。果专职武将习阵法,提高团队战斗力。
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剑客:与西方战士类似,使各武器防具,防高血厚,攻击力高。与西方战士,剑客选择更武器装备,且剑客习身法提高速度。
侠客:使各短兵器,分门派,相互间存定差别,主体攻击方势,门派具远程攻击力,门派攻击速度快擅长突袭,数门派具隐身力。
士:精通各法术,擅长五攻击。分门派,擅长攻击拥强五攻击力,擅长治疗加持,擅长制符咒傀儡。高级士具御剑飞力。
书:穿厚重盔甲,穿布衣或软甲,武器扇,笔,琴,箫,笛等,本身攻击力般,擅长书法、音乐,辅助主,强书战斗力绝容觑。
僧侣:东方特职业,分文僧武僧两类。武僧物理攻击或佛法攻击力极高,文僧攻击高,加持,驱散,净化,超度等特殊力,其超度复活玩,降低玩死亡惩罚,保留80%经验,般牧师复活术保留70%经验。
机关师:主由墨弟组群体,衣朴素,攻击力强,够制复杂机关、陷阱、攻击性(防御性)建筑,机关师甚至够制攻防强机关兽帮助战斗。
关活职业:《创世》拥量活职业,像建筑师、药剂师、画师、铁匠、雕刻等等。每玩选择两活职业,《创世》存谓全职,因《创世》虚拟实世界,实世界绝存全。采集术属活职业,全部玩习公技。另外活职业主针族,其族活职业,机习替代类似技。
关隐藏职业:创世较隐藏职业变职,像西方亡灵法师、东方喇嘛等,介绍,逐步接触。
关隐藏族职业:隐藏族职业主与族关,其职业独立职业系统外。往往具职业特点。正因,隐藏族才此强。
关升级:创世采独特等升级方式,即族职业间采完全升级经验,越强族需升级经验越高,越难修炼。针升级,采则较简单几何升级经验模式,即族例:级二级需50经验,二级升三级则需100经验,此类推。具分水岭性质关键级别升级经验求更高,比族八级升九级6400经验,九级升十级却高达25600经验,原因很简单十级族转职,获更强力量。另外避免投机者采刷BOSS方式取极高升级速度,进破坏游戏平衡,因创世论杀死高级怪,取经验使玩升级,游戏杀死怪连升很级象。
装备系统:由文化传统,东西方物品装备很。首先,武器装备分级方式。西方分:骨、铁、精钢、白银、暗金、神器六级;东方分:木石、青铜、玄铁、乌金、黄金、仙器六级。其次形制。西方造型简单实;东方造型古朴气。再次武器类型。西方武器主分:单,双,定长短分,直硬武器;东方除此外软武器链武器等奇形武器,像流星锤、长鞭、三节棍等。另外,东西方装备类很区别:西方类较少,往往够通,东方类繁,独门兵器较。
属性设定:东方:金、木、水、火、土、雷、佛、邪。
西方:火、水、风、土、电、系、光、暗。
关神圣装备:创世拥众神圣装备,据创世神圣装备分:、、三。级神圣装备极罕见,传神仙曾装备,落入间,因才谓级神圣装备。
设定游戏初始设定随游戏深入将更料变化,产很变异族,变异职业。句话:创世切!(未完待续)