六十三章:三辆马车

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东西非常遥远实力,拥量盐暴露被别扼杀摇篮办法让碳币流通。

让基内部经济运转,临城办法制造需求,代社经济增长三辆马车。

投资、消费口。

任务流通货币,体量太法形稳固经济,且增长太慢,投资。

简单投资搞基建,政府内需,政府头,印票基础设施投资。

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搞铁路、公路、基础设施建设,建设需设备员,比挖掘机,比重机、搅拌机、设备产企业订单,钢铁、石化等企业订货,步拉需求,乘数效益。

基础建设,临城则布任务让玩参与其,玩碳币。

短期内,需求解决,钱赚工资

老百姓钱,步激消费,原需求问题解决

调控取代市场调控做法缺陷,通货膨胀。

短期内,解决紧缩问题,长期角度言,量基建法转入居民消费,结果钞票贬值,购买力降,陷入通货膨胀

通俗点钱太方花。

般解决通胀方式调控,通加息方式回收金钱,让民众将钱储存,市流通钱少,通胀

临城喜欢,因加息减少社需求抑制通胀,即通减少货币抑制通胀。

抑制通胀方式属内部方桉,并转嫁通胀,办法办法,因此方式简单将钱回流,经济点帮助

盐碳贸易,碳币购买其余势力物资,将通胀转移其余势力身选择。

其次,提高整体实体经济值,让方,刺激消费。

刺激消费产经济。

切私点,东西,保存方,放肯定,肯定才安

建房钢筋混凝土吧?钢铁、水泥、砖头需求?盖装修吧?毯窗帘,桌,柜毛皮消费需求

游戏类似及住房系统,比原神、剑三。ff14,炒房赚rmb产系玩赚装修系玩钱。

近乎真实世界需求今更加旺盛。

世界游戏,实世界经验安排。

首先,硬性舒适度居住需求,世界“睡眠”退立即入睡担忧觉醒缺胳膊少腿,甚至野外线。

其次,活系部分玩进入游戏追求刺激,追求办法经历战斗,追求全新世界探索。

探索及战斗,实际待很少

装修性,视觉满足,图扩其余,房方便。

房奴,游戏房奴闲钱买房搞装修,升级装备。

,住房满足安全及储物需求求旅馆

临城觉经济,直接权限给区域棺材火柴盒,经济推实际,反花费精力火柴盒。

且,建筑知识游戏,随便木头或者各材料,甚至建空堡垒。

相关专业知识盖房,简直灾难。

解决问题,官方投资搞基建,将片区域城镇化,,省省力配套花园、商铺,各设施,显比火柴盒诱惑力

闲钱专业工程队基建逐渐诞

喜欢盖房卖给,喜欢搞装修卖给毛胚房,比较懒卖精装房。

且随城镇参与建设城镇参与感与归属感,临城增加爱应系统,跟原住民亦或者玩谈恋爱。

世界、友、财产、荣誉,世界,增加买房欲望。

比较景象且,游戏世界刚需,房价太夸张,经济增长限。

间,临城打算产业内需。

“军工”及“科技”,两者通常直接军工囊括。

认知,战争烧钱军工企业代战争赚钱

洋彼岸漂亮寻求战争,军工复合体经济增长。

果漂亮旦投入战争,部队肯定需武器弹药,防部向军火商批量订单,米粒坚内军火商赚钱

打仗仅需武器弹药,必需品,像服装、药品、食物打仗东西,供应商供应,供应商供应商供应原材料。

打仗各供应商赚钱。

军工尖端技术优先应领域,颠覆性创新汇聚先进技术民化带经济增长

VR技术,战斗机头盔瞄准具,并且技术已经非常熟。凭借技术优势,虚拟实、机器机、新材料、智穿戴、医疗健康产业进步。

且,关键,临城像正常税金支庞军队,免费给升级、提供装备。

向军工产业购买、升级装备,购买服装、药品及食物。

临城提供给军功或者碳币奖励,流回军工产业,内循环

死性,战争与探索基建,期交给新

世界背景,战争

类史普罗米修斯甚至产品更新太慢,导致玩其余军工消费需求。

果真候,冷核聚变应该配套覆盖式外骨骼。

电磁炮、电磁枪什挂,标高价,怕啥通胀,应该怕紧缩!

且,让货币流通,强军工盾。

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