188章 战系统放
五改则体力方。
具体改很,很复杂,结句话,体力限减少,体力变难回复。
玩像长间进高强度战斗感疲累。体力药剂类具将彻底游戏移除。玩回复体力依靠极其稀,极难获珍惜具。
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继药剂改另限制玩续战力改。限制,血量超高boss,玩需考虑车轮战。毕竟boss血量极高,短间内分胜负。导致战斗间普遍较长,且激烈程度超乎象,般很难头尾坚持。
六改则任务及任务奖励方。
次游戏更新任务各方各做比较调整,管任务难度,任务限制,任务奖励任务惩罚做比较改。
细节虽,真正核内容游戏公司却透露,提npc主权将定程度提高,具体内容方则需玩探索。
简单,次更新,npc权利将幅度提高,比较由决定否给予任务,及给予什任务奖励。感度处将幅度提高,何与npc打关系将玩忽视课题。
风险决定收益绝原则绝变,什难度任务获什程度奖励。论与npc关系高使方偿给予奖励,或者给予其超任务难度奖励。npc决定细节方微调已。
七则声望方改。
次更新,游戏减少击杀boss够获声望,且声望分配方式变根据贡献进分配。且般任务难度较低副本变够获声望,虽增加声望值很少,获途径增加给予量水平较低玩够获声望,摆脱声望直零窘境。
目止,赐类级玩利改。程度改让赐与其声望差距令绝望等级已,赐声望绝优势依法弥补,影响并。
八,则战系统空骑系统正式放。
玩声望达二十万,且拥建城石及伯爵位像申请建立城市。
庞近乎文数字般建造费,及进贡相应义务少。考虑建立城市带惊利益,算什。
声望达五十万,持王者证建石且通神祗考验玩像光明教申请建造属玩,正式站陆,乃至世界争霸舞台。
空骑系统简单允许玩捕捉飞单位身坐骑。
比般马匹,空骑拥非常巨优势,仅速度极快,轻松跨越险隘形,且坐骑本身拥弱实力。与相其获难度高知。
先捕捉空骑需付什代价,光驯服它需专级骑术专精及单挑80级精英物实力——因众神战,拥飞力物精英级别,且等级低低80级。
实,管空骑系统战系统正常况应该等期,玩平均等级达80级才,游戏做。知什众神战此早系统。
具体细节方改很,像传送阵使价格降低,穿越境线条件降低,获爵位求减少等等……全部结系统逐渐提高玩游戏,加快游戏进程。
绝数网游走条路,般游戏期,像众神战游戏服才仅仅几月间推系统几乎。
九则关玩pk方改,次游戏pk方规则方进相幅度改。
首先,玩间pk将受50%伤害减免惩罚,红名获再简单击杀名白名玩即。根据况,击杀红名玩背负罪恶值。具体何判断否红名则系统进判断。
肯定像让名玩击杀量普通玩使其红名,再击杀方段通。
正反击权再简单被攻击获,根据很方因素进判定。像简单方法诱使别攻击方法新版本通。由系统进判断,系统拥终解释权。
另外红名蓝名(正义值10)死亡惩罚影响定程度改变。
其次,城市安全区设定次更新移除。玩除别几区域外由任何玩进攻击、杀戮。
城市击杀玩受罪恶值加倍,且果被npc除系统规定罪恶值惩罚外受npc社法律制裁。被城守见话更被制止。
管怎条设定使玩间战斗形式改变,城市再保护玩防线,被追杀玩依靠力量保护。
,重改,公战与战变化。
,玩旦佣兵或公员类身份击杀身份玩受罪恶值惩罚将幅度降低。进公战两公组织击杀敌玩收益将翻倍,死亡惩罚加倍。
玩建立,该玩击杀其非npc玩将受任何罪恶值惩罚。击杀npc玩或员受罪恶值将幅度降低。
,失红名限制,算进公战期间,敌两公组织尽全力打击方——因算击杀敌玩需受红名惩罚反够获击杀收益及公贡献,何乐呢?
层更——领土资源争夺让任何爱平玩推向战斗深渊。
预见,次更新,玩间战斗将进入新阶段。