467章 3A《方舟:战场》
方杰搞游戏直播,共带各玩入坑理段,初步运试牛刀。
世将理段运功游戏,全球火由米哈游制放世界网络游戏《原神》。
款游戏核玩法,并跟随主线任务单线推进,杀怪练级敌,剧探索及角色元素组合。
角色元素组合,便共套路,其既西幻风格蒙德,东方风格璃月稻妻,度,赛博朋克风格至冬、坎瑞亚及蒸汽朋克风格枫丹等,吸引玩。
比华玩喜欢概璃月剧,虽剧本质量,璃月剧并算优秀,华玩游戏风元素,豪感认感油。
本玩,则喜欢稻妻,《原神》稻妻游戏角色刻画,相关游戏场景、背景音乐、剧任务设计,全深入本文化底层,本玩接触,代入感“曾”。
文化背景具体解释话,三三夜完,本质话,其实共理套路,比知《功夫熊猫》外坞片,因华元素,08该片内映,谓万空巷。
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类似《原神》游戏套路,方杰暂打算搬运,原因代环境,广轻玩斗志,因严重内卷彻底躺平,“游山玩水”收集剧、卡牌物游戏并符合玩游戏追求,果拿,肯定水土服。
战斗、竞技、冲级等逞强胜类核玩法游戏,依主流热门,方杰《征途》试牛刀,立马将视线转移《方舟》款游戏。
经2间,方舟游戏世界陆图全已经完3D转化,新版本《方舟:帝代》该提程。
此《方舟:航海世纪》3A版本,各玩势力游戏通海战打难解难分,经实2间,游戏120全海洋战争,全球重港口、河、海基本已经被各方势力瓜分完毕,形微弱制衡态势。
,重海洋贸易通势力划分,般况,通场海战再很难再抢,除非耗费量资金资源战役级别战争,直接剿灭其背控制势力,否则双方维持相平态势。
性价比及投资风险角度,再抢夺重沿海据点,哪怕终打赢战争,盘抢,显划算。
至今,除沿海边边角角方零星规模海战,型战役已经很少方舟世界。
很少,战争环境渐渐海洋转移陆,且随陆3D图逐步放,战争规模越打越。
毕竟陆才根本,海洋战争打响,控制海洋运输贸易路线,终其实争霸陆勤准备。
再本质,经济决定政治,战争政治延续,打仗扩政治版图,扩政治版图,获更社财富。
站方杰及方舟际众核合伙资本角度,游戏打仗死,方洲际怎赚钱?
必须拱火,必须继续挑游戏战争,甚至识让游戏被控制玩势力互相唱双黄,故找各理由战,双方打越热闹,越共戴,越勾明真相玩路仇敌忾。
其套路,共套路。
比德玩势力跑法或列颠岛搞少资源据点,法英玩答应?
别玩,路答应啊,二战战败,跑战胜本土撒野,掠夺资源,哪怕游戏世界,忍啊!
比英内部矛盾重重,北爱尔兰、英格兰间实关系很复杂,反映游戏此,英格兰玩认北爱尔兰本领土部分,北爱尔兰爱尔兰玩却未必,拳头话。
仅仅很例。
世界各间矛盾争端,民族识,矛盾折射游戏玩身,各内部区域黑,比花旗,南北各州、东西各州直互相付,稍稍借由头拱火,怕死玩互相拼命。
拱火,甚至方杰,其际资本玩熘,实本擅长此,游戏更此,稍稍添油加醋番,怕路入坑。
本《方舟》2010底,月活跃玩数超5000万,已经够牛逼,比《魔兽世界》火候4000万几百万,2011底,1间,月活跃玩数直接翻倍破亿!
打破项吉尼斯世界纪录——玩数网路游戏!
果2008-2010两间玩数3000万翻倍至5000万,主重工业、劳密集型企业员工玩雇佣军玩带,2010-2011,突5000万玩,拱火带入坑路玩。
路玩,其实乎游戏玩,指望靠方舟投机赚钱,什谓方舟公分、合伙嗤鼻,纯粹受识形态影响,众理,空进入游戏给争口气。
谓“争口气”,仅仅守土,攻略。
比岛玩,觉千载难逢机,抛弃震海啸频、资源稀少本土,直接登录霸占洋洲广袤域海域,决定根芽。
其程打打死,岛玩改躺平姿态,挥二战期怕死冲锋精神,始便将澳洲玩打满找牙。
资本拱火,澳洲路民众守土,加入抵抗侵略玩军,岛玩赶海,随岛边始拱火,岛路加入进,场旷持久被《方舟》记入史册夺岛战役演。
知实,澳口2000万,且海外移民,民族识并强,岛口1.2亿,澳六倍,且民族向力很强,路军加入,场游戏战役岛方直占据巨优势,使游戏澳洲陆逐步被其蚕食。
至游戏华疆域,除2、3重港口老外势力骚扰,绝部分区相平静。
尽管目《方舟》华玩很少,使片似广袤土主,老外点傻,知华玩牛逼处,旦惹毛华玩,提技术型高玩,哪怕路玩,海战术灭掉任何犯敌。
何况,谁知《方舟》推位华,敢搞华,绝偿失,老外玩包括各方资本势力,十分默契视片疆域。
像岛玩很聪明,知搞朝,甚至规避潜风险,连南亚区放弃,挑四皆海软柿捏。
至相邻南韩玩,追求,霸占整半岛疆域满足,北韩或许比较封闭,根本乎游戏,何况少玩条件网,此毫反应。
正因游戏华疆域敢侵犯,华本身丝毫继续扩领土愿,使游戏华玩跑外雇佣军挣钱,几百万华玩本质其实玩,通游戏打工工或雇佣军已。
言,随海战逐步消停,陆3D图全放及际资本各骚操,《方舟》活跃玩数井喷态势,带死亡复活收入水涨船高。
配合方舟游戏世界展进程,20121月1,3.0版本《方舟:帝代》正式线。
其实陆3D图全放,已经代表《方舟:帝代》版本线,代表游戏世界将进入帝争霸代,其光海战,规模陆战。
此正式宣布,除制造噱头,主因版本推,附带款与呼应3A级FPS战争射击游戏。
该游戏名:《方舟:战场》。
顾名思义,款游戏《方舟》演化,“战场”则表示该游戏战役剧题材,源《方舟》世界经典战役,战或二战题材。
款游戏玩法机制,与《战》系列近似,采世《间狱》部分设定,玩进入游戏,选择兵、载具,加入蓝军或红军阵营进据点争夺。
,游戏图全根据《方舟》世界经典战役图改编,游戏武器装备、载具、各具,全游戏系统免费提供,需材料兑换或方舟工分购买。
,款游戏具收费模式,并且与《方舟》很强联性。
玩《方舟》采集资源,或者因死亡复活产工分,《战场》款游戏兑换、购买装备具,游戏途死亡进复活。
果玩《方舟》玩,体验《战场》,非方舟玩“钱”资源工分“免费”体验款游戏,非方舟玩直接充值购买各必需品。
实,方舟游戏资源工分,怎“值钱”呢?
游戏资源材料,方洲际旗方舟商务,干买卖,此专门建立方舟拍卖网站,玩资源挂进交易,甚至形类似股票交易金融平台,卖单买单,甚至期货交易。
区别仅,由游戏交通运输畅,买卖资源,交易平台运输板块租赁武装商队,让武装运输商队帮忙负责资源送达目。
《方舟:航海世纪》版本海战打交,便原因,控制海洋贸易通,光靠物资流通运输赚少钱,否则光凭资源运输需求,足让际资本投入巨资经营港口海舰队。
今《战场》款游戏推,其原因,方杰方舟际资本加强方舟游戏资源金融属性,特搞骚操。
方舟游戏资源兑换《战场》游戏具、复活次数,本质等金,具实购买力,变相给游戏资源附加具实义金融价值。
工分兑换此,此数玩实则方洲际股份工分回,做般游戏积分已,毕竟玩暂分红,且比核合伙头文数字工分,点工分算沧海粟,根本什义。
今工分够兑换游戏具复活次数,觉工分玩,便将其直接套,具金属性。
进步,非方舟玩省钱,较低折扣价方舟商务平台收购方舟玩工分,再进入《战场》购买游戏具,方舟玩则工分挂交易平台售卖,方舟工分具实际价值,比特币类存。
,《战场》套路其实远止此。
款游戏,场战役,死亡玩将损失身携带游戏具,活玩将装备捡取,战役回合结束带回游戏仓库,留备或直接通交易平台售卖。
点很像世《逃离塔科夫》。
,《战场》损失游戏具,等方舟资源材料工分,等金,缴获具卖掉转化工分,相直接赚钱。
甚至游戏击杀掉名玩,等赚钱,因条命等0.1元复活费,游戏系统将工分形式全额返给击杀者,击杀者则将积分挂平台卖掉。
正因款游戏居挣钱甚至致富,《战场》款游戏推,光刺激广玩体验款3A,刺激更投机倒路入坑,尤其刺激技术型游戏主播入驻,帮助推广游戏。
真正玩,玩游戏花钱觉悟,游戏玩,掉点装备,复活几次,谓,何况其少方舟玩,往积累工分方花,次正掉,实际等“花钱”。
挣钱路玩,哪怕方舟玩紧,带任何装备具,或者投入点点钱购买匕首,裸身进入游戏捡漏便,每次投入本非0.1元,旦偷袭捡漏功,带满全身装备回赚特赚。
技术型游戏主播牛逼,每次肯定全装进游戏,场哪怕杀裸.奔玩,收获算,哪怕偶尔翻车谓,毕竟直播效果,带效益更。
程,玩花什钱,甚至赚,方舟游戏耗巨资制款3A游戏却赚什钱,岂活**?
。
且其蕴含金融效益,每场战斗,玩掉落装备全被捡走,数况背包装东西,遗留装备被系统回收,且弹、炮弹玩打捡回,项量消耗。
换句话,《战场》资源消耗,等加剧《方舟》资源工分消耗。
资源消耗加剧,够进步提升《方舟》资源价格,使其金融系统更加稳定,工分消耗,则相回收玩方洲际股份。
别名玩点工分算啥,果亿玩每拿1点工分,1亿工分,长此往,方洲际股东玩集合体,方杰际资本。
回收工分稳固资本方洲际核位,光《战场》干,方舟游戏推其游戏,进般割韭菜操。
且背各深层次套路,游戏本身,经线,便火爆全球。
毕竟方舟游戏品款3A,提跟《方舟》母体游戏强联,《方舟:航海世纪》知方舟游戏游戏品质量,今方舟游戏际玩位,谓口皆碑。
今《方舟:战场》线,部坞片映,长期入坑,哪怕听消息路,码进眼凑热闹必须。
由款游戏借鉴《战》系列游戏很特点,很《战》忠实簇拥高玩间便进入游戏体验番,很快游戏比《战》更趣,瞬间入坑。
其特点捡装备卖钱,PK赚钱,比游戏杀四方或刷战斗数据更爽更具实义,毕竟数据啥虚,钱才实。
且玩,由加入金钱因素,游戏更加具玩性,更加令紧张兴奋,毕竟死次掉落全身装备实太肉疼,击杀并缴获其玩套装备则等财,玩感觉玩款游戏,钱打场真正战斗。
做任何,加入“金钱”素,力变很足,《战场》便此。
技术性玩,赚几百元,技术差玩,吃数次闷亏,渐渐聪明,始采“老六”“跑刀”战术偷鸡。
谓“老六”战术,其实伏魔、LYB战术,缩角落专门阴,干死保本,杀两赚,果阴死全装玩,赚特赚。
“跑刀”战术,带军匕首进入战图,极低游戏本游戏近身搏杀,运气博,运气差死惜,亏亏少。
《战场》款游戏线月,游戏80%玩全老六跑刀玩,很符合二八定律,即赚钱永远撮,数陪玩背景板。
背景板背景板乐趣,阴死名玩带乐趣感远投入,何况其实什投入,果实连匕首掏钱买话,先进《方舟:帝代》打工,赚点资源或工分,再进《方舟:战场》买匕首偷鸡。
《方舟:战场》款游戏或许给方舟游戏带什直接受益,却进步扩《方舟》影响力,加速游戏资源消耗,稳定游戏内部金融,活跃玩数因此增长截。
,《方舟:战场》本身任由跑刀玩白嫖,破坏游戏环境。
比型战役图限制,必须根据选定兵,穿戴应武器装备才进入。
知型战役图玩法设定,基本按照《间狱》。
全套战指挥系统,散兵游勇似单打独斗,很难赢战局,玩必须具定战术素养,必须由玩充战场指挥官、队长,并率领兵战单位,按照指挥官命令进协战,才够取场战局胜利。
每场胜利,系统帮助玩打扫战场,赢方至少获价值万元工分收入,并且按照比例,分配给指挥官、队长普通士兵。
《战场》高端玩法,款游戏真正核玩法,且玩法十分考验指挥官、队长指挥战经验,或者战术素养。
普通玩般很难适应玩法,进送菜,际资本却十分重视版块,仅派《方舟》军指挥官进入游戏锻炼,进入经常各名义赞助举办际抗赛,物色相关军指挥才。
,《战场》款游戏逐步演变竞技类网游,具很强观赏性,方舟视频游戏板块王牌频,长期吸引量际玩水友观。
,《战场》声势再怎火爆,火已经始病毒式传播升级版《征途》,更比母体游戏《方舟:帝代》。
《方舟》次升级《帝代》版本,相全启方舟世界陆战争,刚结束完规模海战各方势力,重燃战火,更路玩别际资本拱火,《战场》赚钱效应,断涌入游戏。
主导切方杰,此付少间精力,码《战场》款游戏策划桉基本弄,今既已经花结果,该未进次布局。