413章 《戴森球计划》
《统治》款很垃圾单机战争策略游戏。
,指STEAM本尊原,其评分极低,几乎问津,即便世玩众游戏方杰,今世头次听款游戏。
《统治》原故背景节颇老套:久未,2056三次世界战结束,统合名“由联合”简称“F.N.U”统政府。
球进入黄金代,始球周边星球展拓展与殖民。
快速展留遗症,随系列恐怖分杀式袭击带各乱,由联合始变松散堪,各派别间互相立,部分员甚至脱离F.N.U。
间,世界各断传内战与边界纷争等消息,秘密组织“魅影盟”并始义抗F.N.U统治。
魅影盟认夺取F.N.U球位,必需切断球源供应,因此,负责球供应物资星球战争……
游戏背景,知游戏策划结合2001实背景,很随魔改架空,背景间放整整50,款似高,其实很诚科幻战争题材游戏诞。
游戏核玩法,策略经营套,类似《三志》系列战争策略游戏,非换科幻战争皮肤。
它科幻战争吧,实则2D陆战争,且末世战争,科幻元素光少,且很拉胯,工厂建筑纯粹废墟复古风,类已经进入星球殖民代,居火力电厂。
言,游戏问津其理,玩并傻,诚,玩半基本清楚。
款游戏游戏背景,倒给方杰策划灵感,觉完全基础进幅魔改,做款经典耐玩游戏。
并方杰游戏灵感枯竭,找款游戏进魔改。
相反,因灵感法太太杂,点适,知做什游戏,像什游戏弄,很股非做冲。
期间,闲STEAM瞟款游戏背景介绍,让瞬间很做类题材游戏冲,择撞,即写差背景游戏策划案。
虽套策划案游戏背景游戏类型源《统治》,游戏内容却完全壤别,或者直接两款游戏。
改编,其实指端游改游,游戏本身原创游戏,必购买《统治》改编权。
让方杰沸腾游戏度际游戏,什普通战争策略游戏,果觉顶世《率土滨》游,错特错。
正常战争策略游戏,其实区别,改换游戏背景,谁细节做,其核机制玩法,论三题材本幕府题材,或科幻题材、代战争题材,套路差。
策略类游戏头,做款爆款游戏,其实很难,类游戏虽玩,并非主流,玩粘性强。
因此,方杰策划款《统治》游戏,论比今世世,论游戏类型游戏机制,少创新,代特殊产物。
首先,《统治》款游戏定位,依策略游戏,游戏背景概念已经真正义升级星际殖民代。
即玩策略经营基,座城池,甚至,颗星!
准确,星系!
游戏背景设定,玩名星际殖民代众普通农民farmer。
代殖民概念,并口殖民,量资源殖民。
星际殖民代农民,常工已经田养鱼,往其星系殖民荒,
任务完星系殖民,收集整星系源,类升级阶段文明做准备。
星系,相球代片鱼塘。
“鱼塘”,光整银河系1000亿,更别河外星系,荒严重足,星系派荒。
玩数荒者,驾驶架型穿梭机,独踏荒路。
运气错,玩顺利抵达被指派恒星系,并功登陆某颗星或某颗卫星,驾驶太空机甲,白,,完星系。
单游戏背景格局,《统治》超越市策略类游戏!
攻城略,统治陆片区打打死,《统治》款游戏已经放眼整宇宙,做统治全宇宙!
单凭点,估计让数玩懵逼余比亢奋,觉很高,甚至直接突破际直达宇宙终极目标木?
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其次,《统治》款游戏游戏画,3D,玩基星球。
玩处帝视角,星球左右随拨转,像玩球仪,并球进各产建设活。
《CS》3D游戏,目代华机暂跑,果操控球形基游戏,肯定话。
实游戏制技术,其实全景技术反向运,全景房视点球内点,贴图贴球体内表,今非贴图贴外表,视点放球外轨。
本质,其实贴图3D游戏,硬件性求并高,非常逼真带感。
游戏画,既迎合玩游戏代入体验,超华机硬件限,非常直观与塞班系统机形强烈比。
塞班系统机,2D游戏定,3D游戏,望洋兴叹。
换句话,玩款游戏,必须智机,目全球且华机款智机,玩何选择考虑?
方杰做游,仅仅做玩游,根本目带华机际销量,目标很明确,否则本末倒置。
突卖点,《统治》款游游戏界,仅仅星球基,图界,即星图。
星图分层级,低级星轨,二级整恒星系,恒星系恒星星运转况,3D。
三级整银河系界,静态贴图,游戏系统千亿星系数据弄。
技术实,硬件带,别机带,算电脑带。
方杰游戏策划,游戏布公消息:款游戏,断升级。
“升级”指方,玩技或领土升级。
游戏目阶段,玩观察星系周边百星系,星系相关数据,星系,科技技达定程度,飞往其星系继续进探索。
,排除星系其玩驻扎性,概率非常,比彩票概率,毕竟整银河系千亿星系,果1万名玩玩话,两遭遇概率千万分,几乎。
换言,款游戏其实带网游性质,并单纯单机游戏。
玩每次退游戏,网络况,传保存游戏数据,玩星系数据被归集款游戏专门服务器数据库。
目《统治》1.0版本,暂支持玩战,玩传存档数据将游戏续升级版本,实玩数据交互——谓游戏升级。
既代智机网络环境,法支持型线游戏,先玩单机,数据保存,升级线游戏,玩数据依。
候联网版本游戏,服务器将根据玩存档数据,将其随机重新分配星图,并且与其玩遭遇,启星际战争。
游戏策划方杰话:1.0版本做游戏新安全保护期,PVE玩法,玩熟悉游戏,闷头展主,几万光内几乎敌存。
2.0版本,PVP联网玩法,至什候推,华智机更新换代各网络基础建设况。
,初版《统治》,核玩法并策略战争,策略经营,甚至连敌NPC。谷
玩问:款敌NPC势力单机策略游戏,玩点底哪?
其实根本问题,君见《文明》、《模拟城市》经典?
何况,《戴森球计划》搬运借鉴!
世2020,若论方杰玩久痴迷单机游戏,恐怕非《戴森球计划》莫属!
款游戏非常魔性,虽任何战争概念,联网概念,仅仅款模拟建设单机游戏,却让夜肝长段间,甚至此茶思饭,每空像进搞建设。
让骨灰级玩痴迷游戏,估计般白玩很难抵挡。
《戴森球计划》游戏目标,游戏名字——穷二白始,亲打造巨戴森球!
谓戴森球,喜欢科幻应该知,原本弗曼·戴森1960提理论,即太阳风帆包裹住恒星,利恒星做力源核聚变反应堆。
知,戴森球整工程浩,相造比太阳体积更造体,类文明完宇宙级工程。
实,游戏完,让痴迷原因。
玩需先颗类卫星,建造各基设施,初挖矿、采石、伐木始,逐步建立工业产品产线,将其化,停攀科技,研制、合并射太阳风帆,将恒星给包裹。
期间光颗星,其星采集资源,甚至身飞往其星系展。
,细微极致建设展路线,具极积累感感,且别模拟建设类游戏,款游戏非常考验统筹力布局力,合理规划才半功倍,任何错误或者偷懒,导致效率骤降,并造资源极浪费。
,款似简单,任何玩轻易,玩,追求高效,其实很考验智商游戏,且非常耐玩,毕竟游戏目标打造恐怖戴森球,真痛并快乐目标。
值提,款游戏产,重庆柚猫游戏公司制,该公司2018立公司,却经典游戏,真必须点赞!
什《统治》原游戏背景,方杰非常强烈冲,弄款类似背景游戏原因。
,世《戴森球计划》游戏纯3D,非常吃配置,且端游,般电脑根本带,今世全完照抄,相关游戏机制玩法借鉴,改适合机玩游戏。
比整科技树、升级路线、材料合什,借鉴,3D建模、特效、太空飞啥算,直接拿2D贴图解决,甚至图标表示。
像世很《传奇》私服游,连2D物、怪物贴图省,直接做文字图标游戏,标名字代表算完,由抓住《传奇》精髓玩法,吸引众玩入坑冲钱。
今世《统治》款游,基本套路,并什违感,与其它改编原,改编《戴森球计划》。
《统治》1.0版本,本质款2D版《戴森球计划》。
方杰相信,连见识广法抵挡游戏,其玩更加抵挡住,并且绝够玩消磨长段间。
等玩容易戴森球造,估计儿《统治》2.0版早,智机性网络状况更,候换联网模式,经营策略升级战争策略。
甚至话,3.0版本改3D游戏,4.0版本改《EVE》沙盒游,5.0改VR游戏,终打造真正元宇宙。
随游戏断升级,每次带新款机销量,且必须华机或者鸿蒙系统支持智机玩,光游戏口碑,移端布局顺带差完,举两!
且,游戏光做游,做端游!
果内市场目正打造仙侠宇宙话,际市场,打造戴森球核科幻宇宙,甚至定戴森球科幻实。
世新晋全球首富马斯克讲什“火星计划”,方杰觉牛逼比吹。
忽,吹更牛逼,干脆“戴森球计划”,绝比马斯克更拉风啊木?
提暂谱,回游戏。
《统治》除袭《戴森球计划》游戏元素外,少建造系统,比2.0版本做准备战争机器制造体系科技树分支。
比各机甲、太空战机、星舰、武器弹药等,《戴森球计划》内容。
,1.0PVE版本,分支科技树义并,更2.0版本引存,增加游戏粘性套路,像提埋伏笔,给象空间期待感。
果玩真分支科技,2.0版本《统治》,被统治花长间才打造戴森星系,损失绝比《世界》被抄惨痛。
方杰原本很魔性类《戴森球计划》游戏基础,加入战争策略元素进,逼玩游戏,始终危机感,态敢像玩其单机游戏般轻松。
,更高玩解游戏版本续断升级,危机感倒很明显,觉聪明才智,完全力续版本欺负其玩。
款经营策略游戏已,合理规划建设,尽快制造甚至戴森球,储存更战争源,什难,往比难游戏玩!
,《统治》市间体验,数玩便启反复“新游戏”模式。
正常玩单机游戏,玩段,存档段,再玩读档玩,至头始况,,很少,般通关,挑战其难度或采玩法,才做。
玩《统治》款游戏,尽管游戏期间经常存档,每次再玩候,觉重新始游戏,头始玩。
因随游戏断解深入,每次觉次存档建设方案非常完,许许改进方,继续读档玩,再次零始。
程,很像算笔糊涂账,虽每次比次更条理、思路更清晰,每步做笔记,次接再算候,很清楚明白笔糊涂账,此方改进,算更快更准确。
光更准确,关键准确性决定笔烂账接计算效率。
果接记录继续算,此算账,明明觉已经很清楚明白,回头,特居塌糊涂,继续更糊涂,更加算清楚。
既明知此账目乱七八糟,与其继续算,领悟新计算方法经验,头始算。
《统治》款魔***,哪怕肝几间存档,玩放弃放弃,再次零始,读档接玩。
原本目标建造戴森球,结果玩展离初始星,直原踏步重新局,关键重复始并功,每次新局比此规划更加合理,并且每次已经合理规划方案,结果每次竟。
款游戏,它简单吧,确实挺简单,点击完几乎游戏操。
它难吧,真料难,难度并游戏本身,每次挑战智商游戏掌握程度。
尤其强迫症、完主义者,游戏剧毒,简直难拔,类玩般高玩,高玩游戏难,难错?
比较宽容白玩,始并理解点,觉游戏挺简单,瞎玩呗,慢慢建设积累嘛,哪怕乱建设通,迟早展。
类玩,越玩,越法进,因定数量某资源,比精益求精高玩,花十倍甚至百倍止间精力才产。
游戏允许体积戴森球,半径长达1万米,需覆盖至少200节点,每节点至少1万太阳帆,即便规划布局合理,选择资源限模式,并且全产射,间搞定。
更别野勃勃造戴森球玩,制造几千万甚至亿太阳帆,果白玩完全考虑合理规划布局况,实算肝间,很难通关游戏。
,仅仅制造恒星系戴森球……
游戏变态方,趣玩点,因随玩游戏经验提升,每次重新局,育更加合理,效率肉眼见提升,旦达熟程度,差2、3搞戴森球。
熟,期花很间试错,数次重新局才效果,款游戏极耗费间、精力、脑力力。
换言,款游戏非常耐玩,户粘度极强,让根本停。
方杰什今主推款游原因,旦整拿华机玩游戏,每除睡觉,哪怕吃饭间放机,活机广告,定吸引更入华机!