200章 MUD收入位被取代
游戏外挂制,循序渐进程,技术实难度何。
很简单外挂功,实际做很难,似很难实功,其实做很简单。
比「拾取」功,简单,实则点复杂。
码点,杀怪掉落游戏具内存址找,否则法实拾取功,更别角色移,涉及「寻路」功,需物图坐标进量分析,找寻路CALL。
十,方杰其很做,找麻烦复杂东西弄。
何况游戏环境很,即便旁边站堆玩,杀怪掉落堆东西,捡取,哪怕掉落物品很值钱东西,旁边玩顶几句羡慕感叹,绝抢东西,直接捡取完。
唔……游戏工室除外,哪怕方杰严令再三,真附近玩打值钱东西,立马跑抢,哪怕果很长段间法再图刷怪,依死悔改。
谓穷志短,很奈。
「拾取」比较麻烦,「打怪」相比较容易实。
准确,「锁定释放技」功,怪选,使次技快捷键,接怪物被锁定,技连续释放,玩控制角色奔跑躲避,或者找卡点方。
其具体原理,非技怪物基址找,锁定怪物态基址,再通逻辑判断程式实反复释放技,此已。
其实《堂I》很方《传奇》很像,或者《传奇》很方抄袭《堂I》,因此外挂功实方,跟《传奇》区别。
与「战斗保护」功,「锁定」「技」再次解放游戏工室玩双,论安全性游戏效率,进步提升。
班,排除运气爆棚打极品装备或具况,12游戏币产量高150W,功添加,产量突破,达180W。
儿《堂I》打钱职业玩很少,卖游戏币,更因运气打极品装备,暴户回,真正职业打钱玩极少,游戏币很值钱原因。
韩玩愿打钱,倒因傻钱,知游戏打钱利图,由劳差价经济消费水平决定,利图。
韩边虽卖游戏币职业玩,因物价水平、劳力本等问题,职业玩收入并高,草台班或者坊形式,并形规模,赚什钱。
「沸腾游戏工室」规模游戏工室,应该游戏独二存。
海外打钱游戏工室,赚其实内外两间汇率差价,本质内口红利带利润优势。
打简单比方,内均月收入1000RMB,韩均月薪1000元,两者?
数量,货币单位相差八倍余!
外玩打钱,扣各本,尤其劳力本,累死累活肝12,街扫半街赚,内玩,点收入折算RMB,相观。
理,月薪1000元海外玩每月花30元买张月卡,再花百元游戏休闲很正常,完全够承担,30元月卡内玩,半月工资!
果外玩常百八十元支赚腰包,内玩,财。
其实韩玩舍花钱,正常消费,因经济收入水平、消费水平等因素,再加汇率差价内劳力本低,间做游戏工室才利图,老外做游戏工室,保本。
况,果再外挂……
Emmmmmm……
反正海外工室立月,30台电脑两班倒,平均流水至少达1亿堂币,折合RMB12万,扣除各本,纯利润差10万,即便算枝散叶分支工室收入,已经取代MUD游戏收入位……
此期间,件提句。
海外证券账户30空单,其20短线空单,10月11,功完平仓使命。
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经近4月猴市,纳斯达克100指数反复震荡几回合,4000点左右,跌期低点3150。
至此,海外账户资金数,达734万元!
此盘3100-3500点间震荡月,期间方杰再进任何操,留10长线单观望。
直11月17,盘连续三跌破3100点关,趁它病它命方杰直接3000点附近40空单,共50空单杀跌!
接,跌1800点罢休,甚至期间两次线反弹,回摸3000点候,方杰进步加仓,仓位逐步加100空单!
,盘每涨跌点,浮亏或浮盈1万元,相变态。
听别吹牛喜欢“老分分钟几万”,存,甚至更牛逼,每秒钟几万甚至几十万。
并担帐户爆仓,历史改变,纳斯达克头悬崖掉落熊,远远未,未熊路漫漫已经铁板钉钉,啥纠结。
海外游戏工室稳定板砖,海外证券赚特赚,方杰主精力已经,因《武林》已经完汉化内测调试,该抢《石器代》市抛与广玩见!