二章 骷髅兵

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罗德观察形,类似条形空间,明显通路,嘶吼位置,通狭长,内则许亮光,比长条空间内荧光。

“由死亡量越浓郁转化亡灵速度越快,尸体应该被放置接近主墓室位置。应该墓穴接近墓室方。”

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徒肯定部分亡灵安排守兵,传嘶吼边则通向主墓室,亡灵法师肯定守卫直接进入主墓室,墓室内应该危险。”

“先墓室内物资吧,毕竟亡灵。”

念及此,罗德便脚边陈列尸体,缓步走墓室内。

借助墓室内微光,罗德观察墓室内况,墓室内两侧堆放物资,包括村庄内搜刮值钱物品,够干粮,几套破旧皮甲类装备,墙角边堆放几柄铁剑,应该武装亡灵

墓室尽头处放具完棺材,虽仔细观察,它散死亡量代表正沉睡高阶亡灵物。

罗德见状,挑选并换皮甲,接墙角边选取算完整铁剑。虽系统评价,单物品外观,罗德属性

…………

【破旧皮甲】

装备需求:

基本属性:护甲+3、耐久13/20

评价:与其将希望放将希望放身法

…………

铁剑】

装备需求:

基本属性:杀伤+3、耐久4/10

评价:放置铁剑,曾经保养让它仍间。

…………

套目装备,罗德准备。按照罗德猜测,既属性,各装备显示属性,经验值获取方式改变。

装备,罗德返回陈列尸体位置,接向墓穴外缓步进。

内,罗德观察形,空旷变狭长,消息,代表罗德复数

继续朝缓步进,罗德已经够清楚嘶吼。罗德集精神,紧握武器,黑暗处。

罗德确定,骷髅兵。虽全貌,副骷髅躯体疑昭示身份。

骷髅兵,低阶亡灵物,属性除体质外略高保留基本战斗识,亡灵法师操控训练剑士,战场消耗敌体力,与并称战场炮灰。

论坛争论骷髅兵尸谁才垃圾亡灵物,罗德任何处,因罗德身体育,本身属性甚至比平均值。

拼硬吗……”

罗德叹口气,击杀骷髅兵,除非将斩首,伤害将亡灵量消耗光,俗称命值耗完。

数量,亡灵法师,罗德显与眼骷髅兵太纠缠,属性略差办法将其斩首。

命完全放技巧其实很劣势选择选择罗德肯定选择强斩首,场战斗够拿属性及其优势轻松

具躯体基础属性太差,正常属性,罗德战斗技巧耗死骷髅兵。罗德抱怨什,毕竟战斗方式。

罗德原思索耽误间,拖久亡灵法师徒回况谁

,罗德四周脚边,接腰捡块鸡蛋石头,随即猛骷髅兵砸

光线及属性偏低,块石头并像罗德骷髅兵头骨,骷髅兵胸骨,石头带冲击力让骷髅兵退两步。

亡灵特性让骷髅兵被突攻击惊愕,稳住脚步直接提刀向罗德冲

骷髅兵冲至罗德身,接猛力挥刀砍向罗德。

按理骷髅兵记携冲击力攻势,罗德应该退招架寻找反击罗德做,反骷髅兵即将际迎向攻击,剑猛斜向身体姿态斜向弯曲。

若此刻旁边观,定,与其罗德力量刺向骷髅兵颈椎,骷髅兵主颈椎迎罗德刺击撞罗德身体巧微毫差避骷髅兵攻击。

噔!

声脆响,骷髅头掉,骷髅头灵魂火慢慢熄灭,罗德此力竭虚脱,撑墙壁歇息,平复剧烈跳。

战斗间极短,仅仅瞬间便分胜负,消耗极,尤其精神损耗。

似罗德简简单单剑便击杀骷髅兵,蕴含凶险。

首先机,,剑刃或者刺击杀骷髅兵,骷髅兵接攻击便闪避,负伤。其次击杀骷髅兵躲避其原本攻击,点更消耗精神。

精神损耗缘故,罗德感觉体力连带消耗少。

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