百六十章 水元素 三
躲水元素袭击,蝙蝠岸边聚集。随阵黑雾涌,吸血鬼本体重新。
吸血鬼脱离水池,水产冰刺迅速融化,转眼便已经消失。
此,水完全恢复平静,细微波水产,果先曾爆战斗,甚至让怀疑水池否物存。
吸血鬼尝试攻击水元素程,罗德并靠近岸边,旁观察。
将幕眼,罗德似乎识什。
罗德知,精灵泉必定藏水池某处,取精灵泉,必须先击杀守此处水元素。
虽此水元素,它棘程度显乎罗德预料。
环境,罗德亡灵物难水元素造什伤害,水元素法术,却够轻易处理周围亡灵物。
罗德目控制强亡灵物便骨龙,环境,骨龙完全法此,罗德临战斗什。
罗德识,战胜眼水元素,需靠力量。
水元素,施展法术并消耗法力值,需等待身稍恢复,便够再次释放法术,因此常规法师消耗战术它完全失义。
罗德周围受伤半马亡灵,识,战胜水元素,或许次机。
,罗德迅速向四周释放死亡量。随罗德法力值降,浓郁死亡量瞬间便充满内部空间。
空间唯进口,便罗德通处幻术墙壁。墙壁,死亡量被全部封处空间内,丝逸散。
罗德释放死亡量目,正让周围其余亡灵物吸收,此回复身伤势。
由身元素物关系,此正躲水池底部水元素,立即感受周围浓郁死亡量,即阵愤怒。
论何元素物,亡灵物本厌恶。它,死亡量与构它身躯量,本质区别。
此,感受死亡量聚集,水元素并继续躲藏,直接水升,随即挥臂,再次朝罗德方向,爆量冰箭。
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直射冰箭,罗德并选择让周围亡灵物进躲避,让它直接朝水元素位置冲。
罗德知,单靠消耗,完全法与水元素相比,因此趁周围亡灵物尚且错战斗力,先向水元素进攻。
水元素占据形优势况,此罗德,通方式,才机击杀水元素,等周围半马亡灵全部死光,失亡灵物数量优势,罗德选择离。
冰箭划半马亡灵躯体,少半马亡灵倒次冲锋。更半马亡灵,已经冲水池边。
周围亡灵物,水元素故技重施,再次潜入水底,等周围亡灵物踏入水池内,水元素便进攻。
先战斗程,吸血鬼曾落入水池,罗德因此解水池内报,罗德明白,水池整体并深,相比半马高身躯,水池淹至它身体半。
水元素解罗德图,由刚刚才爆阵冰箭,数量众亡灵物,水元素间选择攻击,继续水潜伏。
间,亡灵物虽踏入水池,却完全找水元素踪影。
罗德知,必须速战速决。隐藏水水元素,亡灵物感知受极限制,凭借运气搜索,半马首领与吸血鬼,似乎感受什,正向方向。
瞬间,罗德示,周围半马亡灵向位置冲。
此,水突量冰刺,刺向半马亡灵。水底攻击,半马亡灵完全办法抵挡,瞬间便死量半马亡灵。
况,罗德明白,法继续等待,单靠周围亡灵物,法付水元素。
果罗德掌握专级水系魔法,需亡灵物施展御水奇术,便够取定优势,罗德并掌握特殊技。
周围片漆黑,罗德火照亮水位置,水况,罗德完全法解。
环境,罗德感知受极限制,即便隐约判断水元素处位置,罗德办法其进攻。
因此,罗德选择方式。
站岸边罗德抬,全力施展死亡波纹,攻击隐藏水水元素。
死亡波纹冲击,即便隐藏水水元素,办法躲死亡波纹伤害。
罗德,使死亡波纹范围法术攻击水元素物,显浪费法力值。罗德更攻击方式,即便方式消耗少法力值,够水元素造量伤害。
随周围半马慢慢死,罗德原本被占据精神属性返,罗德施展法术伤害提高。
死亡波纹接连冲刷,水元素命值飞速降。
比水元素施法力,它命值显弱点,由体内命值量流失,水元素间难施展任何法术。