古卷轴篇卷末结
古卷轴游戏玩许久,写很久,写很困难,尤其研究lore花费量间精力。
很玩游戏其实背景甚解,查阅量资料,各lore佬结,游戏背景存很疑惑,尤其涉及神形部分。古卷轴世界观各神话缝合怪,借鉴痕迹很重,主西方哲与部分印度教义,方便笔者积累浅薄,很法信达雅表达。
书名“打穿”,怎算打穿呢?像古卷轴五:际主线剧,奥杜因、米拉克、哈孔三敌解决吗?古卷轴并浅薄世界,更数迷神话值探讨,选择神头梦突破点,神位争夺戏码。
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战言语结束,很书友定失望,什场酣畅战斗呢?
因言语比刀剑更锋利,死概念神,言语打败。
肯定读者讨厌卷,因散漫序故线,期太平淡,期太紧促。其实篇幅笔力问题,卷写近千章,候隐藏暗线条紊铺,紧缩显局促慌乱,确实力足,若读者实懂,表示诚挚歉。
建议读者跳,因尽量文堆砌信息量,错章错许内容。介读者因各原因选择盗版,万请各位章节。每章笔者血。
卷止,算初步搭本文核世界观,缘体系,很满。本品像堆杂货,直接堆,显太乱,租借别铺,便受气,笔者编筐,哪怕很,品义非凡。
卷式长,必书友期待已久。
提明,故近未,至原因,懂懂。
卷篇幅长,高考,算完结,世界再细。
希望给各位带舒服阅读体验,假您觉,尽提见,假觉合口味,笔者强留。书千千万,抛弃跟茅草,更数参巨木供观瞻呢。
,祝每位书友安平喜乐。明见。