太吾世界完结感言与古卷轴世界明
写其实点迟,补。
卷写酣畅卷,忽忽始,忽忽结束,记忆条留痕迹奔流,飒飒,,甚至至今未回味结束。
记录故很趣,并创者居,归旁观者,写书平,书,理化,主角更柏拉图向往理性超,,读者其实清楚实少,,记清楚,几物描述,让感满。
世界世界,,世界,世界,关哲、社、宗教问题,并定需深入讨论,将戏剧化巧合象写非常思。
厘头话,并让读者费解思考,很候,尽量文字堆砌细节,求深究细索,乃至希望各位奥卡姆剃刀原则,少思即,很,真讨论,反倒结果候。
希望读者适应文风转变,每卷状态,虽希望各位尽耐读完全部,若真遇感兴趣,必浪费间。
太吾绘卷故始,给主角背景,足够继续畅游游戏世界特性,真未什戏份,真定,惯常件做,再做件,番外阿,结局。
古卷轴世界背景非常复杂,整套体系化混乱神话,像片长故热土,几乎处传奇,什很方便,很困难,觉聪明,甚至敢真明晰古卷轴世界脉络,错误难免,果严重bug,请懂相关知识读者朋友吝赐教。
再唠叨句,故记录者,创者,真正故,者与读者完,需读者思维二次加工,足,请留言评论。
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