0065 枯萎林-4

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“噼啪”炸响火场活化灌木熊熊燃烧烈火哀嚎尖叫,场至极,滚滚热浪逼退,稍微慢导致血量仿佛泄洪般哗哗降,直退叮咚湖附近才稍微

森林物,更仿佛遭遇般,惊恐逃离区,候,普通草食性森林火灾高阶猎食者,退避三舍。

间,原本活跃叮咚湖附近空,连湖水凶残淡水钳吻鳄,畏惧潜进躲藏盔林空更飞舞鸟类,叽叽喳喳尖利鸣叫,惶惶向远处逃离。

“呃……”

熄灭森林火,金俢贤扭头戈骚法职号脸:“骚骚,办?等?”

戈骚办法,

“啊呀!?”

,欧阳健突惊叫声:“经验!”

经验槽,却吃惊经验值,正每秒数十“+2~(+5%)”速度疯狂攀升!

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功夫,众收获足足两万经验,让原本15级20%左右金俢贤16级16%,原本17级16%左右戈骚,17级85%!

已经经历次森林戈骚,概猜燃烧火场死亡物,似乎被算“纵火犯”经验断暴涨。

戈骚注“见习治安员徽章”“击杀数0,士气+0”属性,随死亡活化灌木数量越,击杀数攀升,且击杀数每增加1000,士气+1,此递进累积!

,戈骚并弄明白“士气”属性仔细检查身属性“士气”竟额外附加5物理或法术伤害,等凭空增加5级伤害!

额外附加属性效性,指1单位间内(游戏,既12)累积5000击杀数,维持附加属性6,累积击杀数归零清晨(游戏)。

截至击杀数虽已经累积达“89165”,远远超“士气+5”属性5000击杀数,很显片枯萎林活化灌木数量几千棵、万颗

“团队经验+5%”,每2万经验,“击杀数”应该按照等级计算,1级怪物算1击杀数,10级怪物算10击杀数。

算合理,尽永恒》猎杀怪物难度,仅依靠玩刷怪攒击杀数话,几乎12内凑够5000击杀数启“士气+5”属性。

果击杀数太难积累话,“见习治安员徽章”“士气”属性等废掉,特别等级实力提升,遭遇怪物越强,猎杀难度越高,积攒击杀数越困难。

官方设计漏洞具,按照怪物等级计算击杀数合适方法,既导致玩追求击杀数,刷等级低、容易杀低级怪。

挑战高级怪候始终凑够击杀数,论挑战等级怪物,够收获相应挑战难度击杀数,低级怪。

枚“见习治安员徽章”,“士气+5”法进“士气”加值,高达“89165”击杀数,岂凭空89伤害?

金俢贤棍劈株被烧半焦活化灌木,视线范围内终清,再株活活化灌木,欧阳健探头探脑,半信半疑:“结束?咱任务?”

“应该,咱任务物品呢!”

戈骚毕竟独经历主线任务,任务状况握更任务目标,消灭活化灌木

况且,4节:往密林深处-杀灌木丛”难度较高团队调查任务,杀光片活化灌木算完任务话,纠集,戈骚搞定

系统规则关系,其它原因,戈骚森林火并泛滥,高温火场仅仅被局限枯萎林片区域,甚至连周边青翠被波及

果戈骚观察话,估计火场边缘,枯萎林盔林树木交界方,层莹莹形光晕,仿佛号透明餐罩般,将整火场笼罩,哪怕火场火焰再炽烈,法影响紧邻普通树木,连高温散溢丝毫。

更奇妙,明明刚刚经历火,片区域温度却并很高,仿佛火焰温度吸收般迅速冷却缭缭黑烟厚厚灰烬,

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