314章 沙丘

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圣莫妮卡。

丹妮莉丝娱乐议室内,听取EA管理层公司运营方汇报便主题。

秘书将份资料分议室内始回资料部名叫《沙丘》各方信息。

《沙丘》并围绕‘沙丘’星球系列科幻称。

著名科幻弗兰克·赫伯特1965部《沙丘》,直1986世,完善‘沙丘宇宙’,先初版《沙丘》、《沙丘神皇》、《沙丘救世主》等部围绕‘沙丘’星球科幻品。

基本围绕沙丘名叫亚拉吉斯星球展

遥远亚拉吉斯星球被称‘香料’东西,香料延长类寿命协助空间跳跃等帮助类实太空旅且,亚拉吉斯颗星球产香料,围绕颗遍沙丘星球

《沙丘》系列完善背景结构,科幻系列迅速风靡,媒体评太空版《魔戒》。

《魔戒》系列希望将银幕。

1984,德劳伦蒂斯娱乐公司卫·林奇导演,终烧掉4000万元,终银幕。结果。4000万投资,影片票房却3000万头。

议室,西蒙奇,德劳伦蒂斯娱乐老板卫·林奇文艺再文艺导演拍摄部商业科幻巨著法,敢投资4000万元。

19844000万元啊。

德劳伦蒂斯娱乐已经破产,西蒙很快收回思绪,走议室白板,拿水笔白板单词:Real-Time Strategy Game(即战略游戏)。

,EA长项体育游戏,西蒙扭转趋势法。

保持EA体育游戏方优势打算让EA接重点九十战略游戏。因战略游戏模式缘故,游戏更加适合PC平台。

计划将EA量游戏移植电视游戏主机平台,,西蒙让EA保持PC领域优势位。

议,西蒙已经提功课,根据记忆信息亲整理份资料。

战略游戏八十代初已经萌芽,九十代随《魔兽争霸》、《星际争霸》等游戏才达顶峰,即战略游戏概念九十终完善。,各类型战略游戏其实雏形模式,通常并具备熟期战略游戏应资源采集、兵力战等元素。

,西蒙并直接将玩《魔兽争霸》、《星际争霸》巅峰级别战略游戏拿硬件条件限制,另让EA先练积累经验

战略游戏连续十摸索积累熟,EA经验,果立刻,很毁掉西蒙记忆几款经典。

,《沙丘》系列改编战略游戏功,西蒙叮嘱南希高价拿《沙丘》系列游戏改编权原因。

丹妮莉丝娱乐许诺《沙丘》版权方价码与《忍者神龟》相似,基础50万元改编费《沙丘》关电游戏5%净利润分。南希与《沙丘》版权方接触消息已经传,期间乏其竞争试探价,版权丹妮莉丝娱乐

毕竟,50万改编费果《沙丘》够取《忍者神龟》游戏功,5%净利润分笔进项。

1984卫·林奇版《沙丘》电影失败让原本被很制片厂觊觎系列项目顿问津,《沙丘》版权方已经系列影视改编跟头,游戏改编错误。

相比《沙丘》电影失败,基《沙丘》改编游戏非常功。

暴雪工《魔兽争霸》,被公认跟风模仿1992战略游戏《沙丘魔堡2》品。

西蒙详细议室内讲述番关战略游戏资源采集系统、即战系统兵力产系统点,简单描述类型游戏联网战方景,:“,详细方案摸索。非常战略游戏游戏类型够让EAPC领域优势极致,,希望够非常慎重项目。”

EA任董长兼CEO公司创始普·霍金斯西蒙结束:“西蒙,按照法,款游戏暑期推《模拟城市》类似方。”

西蒙点头:“《模拟城市》资料,试玩。款游戏初代并功,硬件平台限制。够进步完善3D版本,款游戏肯定非常受欢迎,《模拟城市》并战系统,它刚刚战略游戏概念。”

位EA高管此:“,维斯特洛先款游戏战吗?”

战,它另外游戏概念款游戏战系统、资源采集系统兵力产系统相互配合。希望够花几间完善款游戏设定,急躁。因次尝试,积累经验才。”

话题展议室内始询问各问题。

午,议才终结束。

西蒙比弗利山庄希尔顿酒店参加Qintex集团主办签约午宴,刚刚离议室,南希,低声西蒙:“《忍者神龟》团队谈妥接薪酬方案,辞职,打算室。”

暴雪工款游戏象级功,团队水涨船高。

游戏辄需几百团队进协调合,甚至。因《忍者神龟》预期巨额收益,团队纷纷提涨薪求,南希近期处理

功。

,西蒙却

款《忍者神龟》游戏丹妮莉丝娱乐带亿利润,却丹妮莉丝娱乐游戏系列遗余力投入。

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暴雪工室,丹妮莉丝娱乐财政支持,掌握游戏复制《忍者神龟》奇迹,真。

且,随32位主机PC平台展,款游戏将结束。

进入九十代,电游戏注定团队合,数十团队款游戏,其风险根本单单几够承受。哪怕另外金主支持,复制《忍者神龟》象级功,非常渺茫。

毕竟,《忍者神龟》虽《超级马奥》高度,款足够卖数百万卡带象级游戏。

西蒙根据先知优势才够判定款游戏功,其投入力物力,即使掌握游戏诀窍,接游戏碰运气。

运气东西,显

“离吧,缺少技术。”

西蒙,注南希脸少担忧,高管显明白,丹妮莉丝娱乐掌握比单纯游戏团队各方优势,批技术员离,更影响《忍者神龟》续进度,丹妮莉丝娱乐款游戏许与室股权。

听西蒙,南希:“尽快进招聘,EA借调技术。”

“其实,考虑关游戏工……”西蒙刚刚头,两已经干脆:“比弗利山庄参加宴,顺便路?”

南希,干脆点头,随西蒙豪华座驾。

轿车驶丹妮莉丝娱乐停车场,西蒙继续:“,游戏工室很难保持长久旺盛命力,游戏工命周期内两款游戏已经非常难,丹妮莉丝娱乐采取类似电影项目模式。组建团队,投资项目,项目结束,团队继续维持。话,直接解散团队。”

实际,西蒙此考虑记忆优秀游戏工室被收购通常迅速衰落

,EA距离‘工室终结者’称号很远。

原本,旁观者,西蒙EA‘搞垮’非常,站老板位置,西蒙思维模式难免改变。

记忆型游戏商收购衰败,或许母公司掣肘原因,,另外游戏团队逐渐丧失创造力缘故。游戏公司盈利室曾经象级游戏,求回报支持室随品。

且,坦白,游戏公司收购室,更已经游戏版权。

此,仿照电影制模式,始投资游戏项目,本将幅降低。

举例,收购拥《魔兽争霸》、《星际争霸》等热门游戏版权暴雪工室或许需几十亿元,投资《魔兽争霸》、《星际争霸》游戏项目,或许几百万元,其间肯定失败品,项目两款象级品,功。

毕竟,电游戏通常很长寿命周期,款游戏功,往往代续

南希听西蒙法,赞:“确实尝试,另外,促进团队积极性,许诺利润分压缩本。”

考虑远期收益,部分往往接受期较低薪酬

游戏或许,将几十款游戏代,本将影响项目预算因素。

抽空仔细考虑,拿份方案,”西蒙:“另外,薪酬涨薪吗?”

南希斜西蒙眼:“打算给加薪吗?”

果威胁加薪立刻跳槽,肯定给涨薪。”

沦落雷姆处境。”

“很其实很慷慨习惯别。”

思维。”

忙,哪间跟理。”

“……”

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