314章 沙丘
圣莫妮卡。
丹妮莉丝娱乐部议室内,听取EA管理层公司运营方汇报,便始今议主题。
秘书将份资料分,议室内由始回关资料部名叫《沙丘》各方信息。
《沙丘》并部,围绕‘沙丘’星球系列科幻称。
北著名科幻弗兰克·赫伯特1965推部《沙丘》,直1986世,直完善‘沙丘宇宙’,先初版《沙丘》、《沙丘神皇》、《沙丘救世主》等部围绕‘沙丘’星球科幻品。
,基本围绕遍沙丘名叫亚拉吉斯星球展。
遥远未,亚拉吉斯星球被称‘香料’东西,香料延长类寿命协助空间跳跃等功,帮助类实太空旅。且,类亚拉吉斯颗星球产香料,围绕颗遍沙丘星球太太故
因《沙丘》系列完善故背景宏叙结构,诞,科幻系列迅速风靡,被媒体评太空版《魔戒》。
,《魔戒》系列,直希望将故搬银幕。
1984,德劳伦蒂斯娱乐公司卫·林奇导演,终烧掉4000万元,终将故搬银幕。结果太。4000万元投资,影片北票房却3000万元头。
此议室,西蒙很奇,德劳伦蒂斯娱乐老板怎产让卫·林奇文艺再文艺导演拍摄部商业科幻巨著法,且敢投资4000万元。
19844000万元啊。
德劳伦蒂斯娱乐已经破产,西蒙很快收回思绪,走议室方白板,拿水笔白板写几单词:Real-Time Strategy Game(即战略游戏)。
,EA长项体育游戏,西蒙扭转趋势法。
保持EA体育游戏方优势,打算让EA接重点原空九十代盛即战略游戏。因即战略游戏模式缘故,游戏类更加适合PC平台。
虽计划将EA量游戏移植电视游戏主机平台,,西蒙让EA保持身PC领域优势位。
今次议,西蒙已经提做很功课,根据记忆信息亲整理此众份资料。
即战略游戏八十代初已经萌芽,九十代随《魔兽争霸》、《星际争霸》等游戏才达顶峰,即战略游戏概念九十代终完善。,各类型即战略游戏其实雏形模式存,通常并具备熟期即战略游戏应资源采集、兵力产即战等元素。
另方,西蒙并直接将玩《魔兽争霸》、《星际争霸》巅峰级别即战略游戏拿,方因此硬件条件存限制,另方,让EA先练积累经验需。
原空即战略游戏连续十各摸索积累才终熟,EA方经验,果立刻,很毁掉西蒙记忆几款经典。
,《沙丘》系列改编即战略游戏原空颇功,西蒙叮嘱南希高价拿《沙丘》系列游戏改编权原因。
丹妮莉丝娱乐许诺《沙丘》版权方价码与《忍者神龟》相似,基础50万元改编费《沙丘》关电游戏5%净利润分。南希与《沙丘》版权方接触程消息已经传,期间乏其竞争试探价,版权终落丹妮莉丝娱乐。
毕竟,50万元改编费次,果《沙丘》够取《忍者神龟》游戏功,5%净利润分将笔进项。
1984卫·林奇版《沙丘》电影失败让原本被很制片厂觊觎系列项目顿问津存,《沙丘》版权方已经系列影视改编栽跟头,游戏改编犯错误。
相比《沙丘》电影失败,基《沙丘》改编电游戏非常功。
原空暴雪工室《魔兽争霸》,被公认跟风模仿1992即战略游戏《沙丘魔堡2》品。
西蒙详细向议室内众讲述番关即战略游戏资源采集系统、即战系统兵力产系统点,简单描述类型游戏联网战方景,:“概,详细方案需摸索。非常即战略游戏展景,游戏类型够让EAPC领域优势展极致,,希望够非常慎重待项目。”
EA任董长兼CEO公司创始特普·霍金斯西蒙结束言:“西蒙,按照法,款游戏与今暑期推《模拟城市》很类似方。”
西蒙点头:“《模拟城市》资料,进试玩。款游戏初代并算功,认主硬件平台限制。果够进步完善3D版本,款游戏肯定非常受欢迎。,《模拟城市》并存战系统,它刚刚即战略游戏两概念。”
另位EA高管此:“,维斯特洛先,思,款游戏核战吗?”
“,果战,它另外游戏概念。认款游戏点即战系统、资源采集系统兵力产系统相互配合。程,希望期够花几月间完善款游戏设定,急躁。因次尝试,积累经验才重。”
话题展,议室内其始询问各各问题。
此直午,场议才终结束。
西蒙赶比弗利山庄希尔顿酒店参加Qintex集团主办签约午宴,刚刚离议室,南希追,低声西蒙:“《忍者神龟》团队谈妥接薪酬方案,概半辞职,打算立工室。”
暴雪工室款游戏取象级功,团队水涨船高。
代游戏很辄需几百团队进协调合,甚至两完。因《忍者神龟》预期巨额收益,团队纷纷提涨薪求,南希近期直处理件。
底功。
,西蒙却太。
员概款《忍者神龟》游戏丹妮莉丝娱乐带亿元利润,却丹妮莉丝娱乐游戏程系列遗余力投入。
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离暴雪工室,丹妮莉丝娱乐财政渠方支持,厢愿掌握游戏点复制《忍者神龟》奇迹,法真。
且,随32位主机代PC平台进步展,两款游戏代将结束。
进入九十代,电游戏注定展团队合,数十百团队款游戏,其风险根本单单几够承受。哪怕找另外金主背支持,复制《忍者神龟》象级功,性非常渺茫。
毕竟,《忍者神龟》虽达《超级马奥》高度,款足够卖数百万卡带象级游戏。
西蒙根据先知优势才够判定款游戏功,其投入量力物力,即使掌握游戏诀窍,接各游戏碰运气。
运气东西,显靠住。
“离离吧,业缺少技术才。”
西蒙,注南希脸少担忧,高管显明白,丹妮莉丝娱乐掌握比单纯游戏团队太各方优势,批技术员离,更影响《忍者神龟》续进度,丹妮莉丝娱乐因款游戏功许与求工室股权。
听西蒙,南希:“尽快进新轮招聘,果必,EA借调技术员。”
“其实,近考虑关游戏工室……”西蒙刚刚头,两已经楼,干脆:“比弗利山庄参加宴,顺便路?”
南希,干脆点头,随西蒙豪华座驾。
轿车驶丹妮莉丝娱乐部停车场,西蒙继续:“觉,游戏工室很难保持长久旺盛命力,游戏工室够其命周期内两款功电游戏已经非常难。,丹妮莉丝娱乐方采取类似电影项目模式。组建团队,投资项目,项目结束果续必,团队继续维持。话,直接解散团队。”
实际,西蒙此考虑记忆优秀游戏工室被收购通常迅速衰落。
,况,EA距离‘工室终结者’称号很远。
原本,旁观者,西蒙EA‘搞垮’工室非常惯,,站老板位置,西蒙思维模式难免改变。
记忆被型游戏商收购工室衰败,或许母公司掣肘原因,,另外,因游戏团队逐渐丧失创造力缘故。游戏公司盈利,因工室曾经款象级游戏,直计本求回报支持工室随象品。
且,坦白,游戏公司收购工室,更概工室已经功游戏版权。
既此,仿照电影制模式,零始投资拥很法游戏项目,本将幅降低。
举例,收购拥《魔兽争霸》、《星际争霸》等热门游戏版权暴雪工室或许需几十亿元,果投资《魔兽争霸》、《星际争霸》游戏项目,或许需几百万元,其间肯定量失败品,十项目两款象级品,功。
毕竟,电游戏通常很长寿命周期,款游戏功,往往制很代续。
南希听西蒙完法,赞:“确实尝试,另外,促进团队积极性,许诺利润分。期适压缩本。”
考虑远期收益,部分往往愿接受期较低薪酬。
电游戏或许,将展几十百款游戏代,力本将影响项目预算重因素。
“抽空仔细考虑件,拿份方案,”西蒙,笑:“另外,薪酬,涨薪吗?”
南希斜西蒙眼:“打算给加薪吗?”
“况,果威胁加薪立刻跳槽,肯定给涨薪。”
“沦落雷姆处境。”
“很,其实很慷慨,,习惯别主向索什。”
“很讲理思维。”
“忙,哪间跟讲理。”
“……”