五十二章 变化

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魔鬼正思考

派,虽理论实验违反性,伦。

,它研究,活,反派。

位搞条件反射斯金纳。

,箱按钮,枚食物,按十枚食物,百次随机掉落枚食物。

朋友瘾?

错,

随机魅力妙言。

抽卡包,随机式,其理论

甚至,电游戏卡牌,比真实卡牌优势。因添加特效。

《命运游戏》真实卡牌张价值卡,任何特效,仅仅卡本身闪闪光。

卡牌游戏,甚至完全牌,牌本身露金色光芒,已经让玩颅内高(喵)潮

甚至,“史诗”、“金色传音频,被玩喜欢

随机斯金纳箱

早期唯主义者类才信仰,因信仰非常高级东西。

,斯金纳却

设计实验。

群鸽斯金纳箱,让进入候,饥饿状态。

训练,按按钮掉落食物。

,它始疯狂按按钮。

,负责记录,其明确“迷信”

按按钮翅膀,按按钮左右摇晃,按按钮

做?迷信呢?

初某次按按钮获食物,它

尽管身实验者知管它与它食物关系,却显

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信仰呢?

古老代,候哪怕富足,勉强维持活,吃饱穿

,某块石头撒泼尿。

闪电降,将附近森铃引燃,赋予熟食,

间内,再打猎挑挑拣拣吃熟食

候,错误认知。

认知呢?

石头泼尿,闪电关系。

,便固定仪式。

渐渐,哪怕做,理由。

,恰

某块充满尿骚味石头钩钩,闪电劈树木火燃,熟食遍

神迹降临祈祷

诚。

证明诚呢?

或许……献祭条路……

宗教,与各迷信区别呢?

购买《命运游戏》卡包

次,甜筒,卡片。

甜筒卡片关系。

甜筒,哪怕

,什听某首歌,做某

角度差别真

设计游戏,基很邪恶理论。

理论类很难努力很久却结果努力。

因此,需步快走。

给予激励,哪怕每激励

斯金纳理论,应

周知,漫长程。特别理论,越越完善候。

收获,需漫长程。

枯燥程,让许放弃。

果,步快进理论,每达知识点,程碑,给予孩奖励,积极性

,需力。

投入,投入教育件耗费本很困难

因此,虽斯金纳

,却

,似乎套理论,与电游戏非常契合。

果给玩步快进,每程碑,奖励刺激。

款本身游戏,量玩

,游戏甚至简化反馈系统,其它什

挂机游戏,玩甚至玩,充钱

果,真话。证明斯金纳理论

……

问题。

游戏本身快乐娱乐物。

果真

游戏

少男少

图书馆,知基础理论,并将理论变实。

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