三十五章 蔷薇朵朵
什观众喜欢比赛?很玄妙问题。
什呢?
明明观众玩游戏,踢足球,什更喜欢比赛呢?
因,项运或者件,并件简单。
甚至,程,让体枯燥痛苦。
几乎逸恶劳物。
既练习程辛苦,略练习程,直接比赛?
因此,各项目比赛喜欢。
甚至数体育项目演化另外境。
什境呢?
体育项目观众,根本玩项目。仅仅观众已。
,电竞技,几乎每比赛,玩游戏。
因电游戏方,传统体育项目。规则复杂抽象。
果亲玩,许方很难体。
果比赛连规则明白,懂比赛,场比赛什思呢?
或许《星际争霸》规模部队决,虽真实战争相比,仅仅两百左右队伍互殴。
,优秀选让比赛体史诗般感觉。
水平稍低玩,比赛两孩拙劣模仿。
,高,却完全。
,仿佛士兵活,命。
甚至连整场比赛,刻板进攻。非常观赏价值运战。
魅力哪怕并知晓游戏规则够感受。
提供单纯视觉盛宴基础,则复杂繁琐基础规则。
至《反恐》高端比赛,观感其实《星际争霸》。
因顶级比赛,参赛选,光反应速度,局观,远远超普通玩。
因此,普通玩往往比赛异常候,比赛选已经解决异常。
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导播技术足够,共通切换镜头艺术,让比赛更连贯。
,炫技般决,几乎款游戏及游戏类型爱者才吸引力。
实际《反恐》或《反恐精英》代表全新风潮。
什风潮呢?
宏观围观风潮。
即战略游戏兴,其实已经兴许军类型模拟游戏。
模拟内容直升机坦克、潜艇足。
游戏玩程度,十分垃圾,卖错。
游戏玩原因方,主两点硬件限制,及游戏设计思路。
硬件限制,数游戏内容,抽象画表示。
至设计思路,则东西本身概念虽很酷,实它已经很难操控,放游戏,让它很“真实”很玩,几乎。
像《三角洲部队》等军模拟游戏,则跑图十几分钟,及枪,被别打死游戏。
游戏与《反恐》《反恐精英》相比,虽真实性更胜筹,玩程度却差太太。
因此,放弃宏叙,放弃场,专注巷战《反恐》《反恐精英》新象级游戏。
,两款游戏流方式太。
目,两者虽营收力,数量级差距,玩数量,差别却并很。
甚至,许虽颇认《反恐》联网免费,具箱收费模式。
,觉《反恐精英》仙侠模式,才适应况。
,《反恐》全赛进入四分决赛阶段候。
管《反恐》玩,《反恐精英》玩,始关注场比赛。
毕竟,两款游戏类型游戏,连拥游戏模式,基本相。
,《反恐精英》玩除图很熟悉外,直接缝观《反恐》比赛。
甚至,许《反恐精英》玩,原本死玩《反恐》,因《反恐》比赛,始边“真香”,边玩《反恐》。
正万户娱乐效果,果《反恐精英》举办比赛,怕久,除非实办法玩《反恐》玩,始玩《反恐》。
维尔福尴尬方,果始举办比赛,奖金比万户举办《反恐》奖金低吧。
奖金低,岂味《反恐精英》比《反恐》?
,奖金高,几乎件。
知,《反恐精英》几乎已经始免费抢市场。
《反恐》奖金每每刻增加。
《反恐》通玩消费,转换奖金,《反恐精英》呢?根本做!
G胖候才明白高桥候维尔福候,很平淡态底怎回。
装,信游戏品质外,通商业模式解决掉。
G胖痛定思痛,做艰难决定,放弃《反恐精英》!
,并场布,告诉维尔福放弃。
集精力,进新游戏。
万户很厉害错,万户够蔷薇处处?
G胖信。