十三章 审
参照玩法原型,再设计核玩法件困难。
代曰本游戏厂商,虽模仿核玩法。或许因曰本本土电游戏产业太达,并太外电游戏。
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因此,哪怕模仿,模仿曰本内游戏核玩法。
再加游戏机,特别任堂体系,除暴雪外,几乎曰本外厂商够任堂游戏机推游戏。
因此,曰本主机游戏,始拥派风格。
,与曰本别领域,电游戏领域曰本世界范围内主流。因此,虽曰本游戏独派,却被全世界各玩接受。
因间,别别风格游戏,趣味性曰本游戏做。
坎赫姆虽刚始点点理负担,重新依照核规则,重新设计玩法内容,却觉整轻松。
并擅长管理等等方,甚至做游戏方,虽俱,制初代《魔法门》。什做却味哪方精通。
并且,观察,韩玩普遍审趋势玩几乎毫相。
似乎东亚区,喜欢幼爱形象。具体四肢短、脑袋、眼睛。
甚至今曰本映新番《魔卡少樱》,主角木本樱眼睛快半张脸。
欧洲近通俗品审趋势则完全背驰。
九十代初英始,西方世界始恋(喵)童(喵)癖力批判。
光真正实施恋(喵)童(喵)癖,众猥(喵)亵儿童实施打击。文化领域殃及票池鱼。
首先被力封杀由俄裔写及其改编电影《洛丽塔》。
进扩张整文化领域,电游戏文化娱乐环,脱离。
曰本分级制度完全问题游戏,因游戏角色外观**,英等加重分级等级。
仅此,恋(喵)童(喵)癖风潮,迎物保护组织,权保护组织等诸组织文艺品清洗。
果款游戏,明确杀实存物,等游示威,等迫舆论架吧。
果款游戏,性角色太漂亮,让玩怜爱,等权组织游示威,物化性吧。
因此,欧区电游戏形象则始朝另极端展,实世界存丑陋、怪异形象,始各游戏。
始候,论玩业者喜欢风格,怪异,三四,居管制者玩,识居觉形象像什。
被审异化坎赫姆,敢搞款新游戏设。
虽审已经被异化,却知韩玩审并。
坎赫姆乐线公司羡慕组件,群韩笑。
其实,相比曰本,坎赫姆太喜欢韩。
韩虽穿错,点曰本谦逊。知农业社脱离,话声音很、很吵、很烦,并且礼貌。
虽服性相比性员工强,尊敬背,却背嘲笑。
,比工,差五倍薪水,坎赫姆忍。
群叽叽喳喳韩,概周间,终将各角色场景示图画。
与坎赫姆,设计角色,圆圆胖胖,头很,眼睛很,四肢很短,皮肤糖果色物。
破坏场景例砖墙木箱等等,卡通画风。
《炸弹》系列炸弹,则被设计水弹。
水弹几张示图,果让示图循环,断像脏脉水弹。
坎赫姆水弹,突灵机,新点。
水弹,让决玩,被水弹爆炸水柱集候直接死亡。
被水球包裹,包裹候,玩移,队友触摸进解救。
敌触摸或者再水弹进爆破,名玩操纵角色死。
嗯……
追加规则,被水泡包裹间八秒,八秒水泡破裂,玩继续移。
双方玩则根据被水泡裹玩进系列战略博弈。
比,方营救队友候,进再次爆破。
坎赫姆越越觉法错。
甚至……连游戏暴力问题解决。
毕竟,炸弹,什恐(喵)怖组织扯关系。
知,《炸弹》始候,打算叫做《爆炸男》。
游戏售,传欧洲某利炸弹进爆攻击。
引恐慌,《爆炸男》全世界范围内改名《炸弹》。爆件,直五款游戏才售。
熟知电游戏历史坎赫姆,明知车鉴,再让游戏重蹈覆辙。