六十五章 3D化展望【求推荐票!二更】
断变化,虽高桥已经始制芯片,并且功防止红白机全套芯片,主《俄罗斯方块》掌机芯片组,及GOODGAME掌机芯片组。
高桥追求新电技术,虽向往,却并急切。
因万户拥基础太差,与商处理器差距,概十十五间。知,代电元器件遵循英特尔创始摩尔诉定律,“电元器件每十八月集度翻番。”
哪怕万户与英特尔技术差距十,非常差距。
知世制造诸龙芯类芯片,与先进外芯片差距范畴内。
稍微懂点硬件硬件爱者觉龙芯流芯片,与英特尔芯片比,仿佛远古代产品。
万户玩,嫌弃万户机器芯片性。万户宣传。玩掌机部分关注掌机本身,像电脑玩参数党。
万户任堂走路,硬件性落况,靠游戏性满屏游戏性保持玩电游戏产品喜爱。
方,任堂硬件廉价,依托曰本电产业相熟,万户硬件廉价,则依托万户使货币民币敏感。
至少代,民币万户高桥算钱。因高桥万户拥世界级硬通货元。
虽,“随便”印纸片。元与民币,世界拥数十军基,强拳头货币本外背书。
万户实际产芯片程,本并低。跟比,跟曰本芯片厂商相比,本贵几倍。依托货币间微妙关系,才使终够廉价售卖万户产品。
近高桥突进军顶尖芯片设计与制造领域,因脑抽。因苏联专设备。
带技术,足够让万户顶尖领域搏搏。
且,关键,项期便废。
莫斯科计算机先进,间点相先进。边果停止续科研投入,边却直向走。实,便落。
因此,高桥苏联专安顿,马让进入工。虽定进入工状态,早进入工状态,比晚进入强。
且,高桥选择竞争激烈央处理器切入点,万户未帮助图形处理器切入点。
今世界知名图形处理器制造厂商ATI,几被AMD收购企业,虽拥先优势,虽黄仁勋工。建立业标准。
高桥企图利段间空隙,苏联带先进技术,及脑海相熟理念,与ATI争夺图形处理器标准制定权。
,ATI确立标准,因图形处理芯片太差。因找数户需求。
每户处理图片,或者进显示增强需。
ATI弱点,万户恰恰。
万户核业务什?制游戏啊!
高桥设,与万户显卡线许显示力代突破电脑游戏极限游戏。
让玩知,电脑玩玩且优秀游戏。
与此,芯片研部门研图形芯片,画制部门。
拥顶尖芯片专,高桥觉搭建图形处理器矩阵组渲染农产,件非常困难。
拥渲染农场,万户画制远超三维游戏表力画片。
画片除压缩视频,放游戏播片外,甚至登荧幕,够电影院供观。
相比户使显卡遇需求困境,渲染农场制画程,遇功需求更。
需求,往往超户。
,渲染农场实图形处理器型实验基。图形芯片研部门,根据渲染农场反馈,制功更加针芯片。
果切按照理状态运,画制部门与推处理器制部门形需求反馈闭环。
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两处,画部门近水楼台先月,够间获先进科技加持,二图形处理芯片部门,够制更符合实需求芯片。
关键收益两部门,万户游戏制部门,未游戏3D化铺平路。
虽,高桥确信世界电游戏展趋势,将与记忆世界电游戏展趋势相。
电游戏3D化将间点,电游戏制造业未变革。适应代企业,哪怕再玩拥趸,业内拥再高位。次浪潮被拍死沙滩。
虽万户已经离曰本电游戏制环境,万户调查员分布曰本各。
根据数据分析,高桥已经3D化浪潮,已经似波平镜水暗流汹涌。
,未。
万户近首任务,确保GG掌机卖,确保GG掌机受玩欢迎电游戏掌机!