《刀剑神域》画制方访谈
果0147月什品引注目,根据超气轻《刀剑神域》改编名画续《刀剑神域幽灵弹篇》其佳候选。近,本媒体专访本品主制阵容,让掌握内幕将揭晓怎真相吧!
果0147月什品引注目,根据超气轻《刀剑神域》改编名画其佳候选。二季故,距离“sao”件已经,另外款游戏“ggo”却断玩横死况。调查真相,主公桐接受务省“假课”委托,往款游戏世界展历险。此“sao”世界,次桐武器将刀剑更换枪械,舞台则幻世界转移近未世界。二季,桐仅激烈战斗,展调查件推理力,因此剧变更加精彩。
观众言,尽享受画带乐趣即;画制组,此次二季临怎挑战呢?近,本媒体专访本品主制阵容,让掌握内幕将揭晓怎真相吧!
■导演·柳隆太&竹内哲篇
两戏彼此交错
q:次续集画导演由柳隆太先(简称“柳”)竹内哲(简称“竹内”)先两共担任。其柳先季元老,竹内先则首次参战呢。
柳:强力伙伴加入《刀剑神域》制班呢。
竹内:原本绘制原画,等回神候,知觉已经导演。重新季,感觉部品戏非常赞哦。设计既包含搏击野性,拥刀剑交错锐利感受。比画,更擅长“平滑顺畅”。即便法跟季表媲,至少希望水平至少向跟季平分秋色方向努力才(笑)。
柳:哪哪,您太夸张。哲哥担任导演二集难展非常炫目戏吗?画张数很,觉似乎哲哥边画边乐其呢。
竹内:等,喊“哲哥”什……(笑)并做什特别哦。根据进展按部班完绘制工已。
柳:哪怕眼竹内先原画,让立刻联完版画模呢。
q:两位,《刀剑神域》制场底怎环境呢?
柳:因很高水平制员,感受很刺激呢。身,少东西,并且希望输给吧。反,既被高环绕,办法松懈呢。点让挺胃痛(笑)。担任设足立慎吾先曾经长期跟工,由太擅长画爱东西,因此给分享少经验。足立先绘制画特别爱,今更台阶吧。每次觉少少已经接近候,身再度“进化”……
竹内:足立先愧“明星”呢。
柳:真明星。希望星。
q:竹内先什感受呢?
竹内:《刀剑神域》制班底员全伙,足立先经常负责制场玩,彼此早熟悉,够非常顺利融入团队。由a-1pictures汇集量精英,让受益匪浅。
q:季二季,制场氛围什改变呢?
柳:由品设定翻覆变化,因此觉制部完全品。感觉足立先画跟季候风格呢。
竹内:跟山祐(画导演)先加入进候,品风格已经呢。
柳:因此觉很新鲜感。
竹内:毕竟戏原白刃战换枪战。
柳:另外制员平均龄变。季候,制场少轻,次由普遍龄偏,因此显沉稳许。
q:二季舞台及剧,两位怎印象呢?
柳:充满男味世界啊。处很野性角色,完全丝高雅华丽感觉。虽或许跟舞台使枪世界关,连酱油角色莫西干哥,让难免产“世纪末”感觉(笑)。“alo”世界,场角色清色全妹,二季翻覆变化,给带很强冲击吧。感觉世界,果,担否跟踪呢。让产安。
竹内:毕竟部品色非常鲜艳呢。二季偶尔季画,比者显分外耀眼。次舞台荒凉比啊。很少参与物使枪械品呢。偶尔涉及《黑街二组》等画,因此次再度接枪战类品,让久违感觉。次由青木悠先担任枪械画导演,因此始感很放。绘制枪候,被很内粉丝狠狠吐槽呢。
柳:次够邀请青木先担任枪械画导演,助力。将重担放青木先身。虽很喜欢各枪造型,旦画很痛苦呢(笑)。
竹内:青木先将模型枪带工室进画哦。让感慨:真很厉害。
柳:啊啊。几吧,正讨论品候,青木先忽离席。厕,谁知居拿画参考弹壳(笑)。感叹:居连东西啊!
q:季候,导演负责戏分镜绘制工,次呢?
竹内:让枪战绘制十分华丽,点难度很呢。变“端枪射击”简单画。枪战演求很高。画角度言,必须让观众物拿枪奔跑、移场才。
柳:季候持刀剑,因此够绘制众厮杀阵列。次基本体桐华丽呢。
竹内:哎呀,让气氛显热闹件容易。分镜跟季相比非常变化,因此每每担“画问题吧?”
柳:才回呢。竹内先分镜非常趣。画感十足,活灵活呢。
竹内:留,让画破坏世界观。
柳:像分镜,认很。竹内先负责原画工,将分镜跟原画充分结合。点实太棒。
竹内:部系列品半部分,柳先表挺厉害吗?觉整半部分给感觉“柳·on·stage”哦(笑)。
q:柳先画效果直评,次您给营造怎画效果呢?
柳:弹枪口射瞬间产火焰。方由青木先绘制,则绘制装弹及硝烟方画。,竹内先几乎负责修正工序,倒显做什。
竹内:,柳先修改画立马变非常帅气。
q:两位分别负责集数画工,哪集两位喜欢呢?请告诉。
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柳:集数很关注,非话二集吧。集,竹内先画舞台放异彩。
竹内:亏原画师、画师、画导演、色师、背景设计师、摄影师等豪华制员关系呢。
柳:主题曲画。段长镜头分镜,被竹内先演绎淋漓尽致。
竹内:其实主题曲画方并负责太镜头,因此非常呢。果点,柳先担任导演集数全部点吧。主题曲画头马。
q:马?
柳:哎哎哎呀,居马(笑)。绘制马,其实难度很。搞明白,近未世界,什“死枪”骑马啊(笑)。
q:两位绘制角色哪位呢?
柳:季始直“很绘制西莉卡”。明明强调点,偏偏让画呢(笑)。
竹内:哎~
柳:虽担任怪兽角色设定工,绘制毕娜(羽翼龙)设定图,曾经画绘制西莉卡哦。此外什机画角色呢(笑)。果机话,绘制。
竹内:画诗乃。虽戏,给展示强,平弱方。:搞身存类似反差萌类属性吧?此努力进绘制。
柳:“死枪”浓厚兴趣。集剧非常趣。虽机甲战,却给机甲感受!
q:桐什法呢?虽次桐桐身份场……
柳:伙,觉像孩呢。桐君桐君。
竹内:角色画呢。管怎画,表男孩。向足立先征求见,方告诉:“担任原插画abec老师似乎遇况,采取做法先绘制孩身体,胸突方拿掉。”
柳:桐选择长飘飘角色游戏,很喜欢方类型呢。
q:今品什值期待方吗?
竹内:半部分很吧。连骑马角色登场。
柳:半部分战斗画,安。
竹内:半部分,关注柳先绘制马,必很乐趣(笑)。
柳:请期待竹内先洋溢新鲜感画吧。
■音乐·梶浦由记访谈
故与音乐,将季与二季联系
q:万众期待《刀剑神域》二季已经播。梶浦士听二季制消息,内产怎绪呢?
梶浦:即便初季画播完毕,因知原故继续,因此:果继续二季啊。:果继续二季候让参加话,肯定很寂寞吧(笑)。制方找商量候,终让松口气。
q:季bgm何制呢?
梶浦:实际制季乐曲,初非常烦恼。《刀剑神域》画风,光芒闪耀画画啊,画极具魅力哦。并且风格给很爱感觉,因此犹豫:究竟怎做音乐才跟画相配呢?工言,制本篇剧音乐,首先需制pv音乐。并且pv音乐需将本篇主题融入进,交响乐基础尝试加入铜管乐器效果呢。实际完候,乐曲给稍微沉重度感觉。音乐画结合,安:“音乐真符合画吗?”陷入迷茫,彷徨思考“该怎办才啊,保持节奏曲真吗?”跟制组商讨音乐,提疑惑:“太张扬,音乐弄沉重。”言,果制组认“音乐符合品”,打算建议制更加轻快、更加具速度感乐曲。,实证明虑。伊藤智彦导演跟岩浪音乐导演回答:“问题。画跟音乐很吻合,协调哦。”杞忧。头松,按照pv乐曲风格继续创其歌曲。够很早阶段伊藤导演及岩浪音乐导演进协商,言义重件。
q:经历反复失败尝试,您什候始感觉季映像跟乐曲吻合呢?
梶浦:论怎努力任何部品曲,完集画存安。《刀剑神域》季集,“桐朝另村奔跑”画让至今法忘怀。段剧伴奏《sordland》(桐专属曲)首曲。该曲《刀剑神域》主旋律。段剧,欣慰:“太。应该通。”感觉,直今记忆犹新呢。由剧,桐夕阳奔跑,让画变极具冲击力,因此认音乐节奏感沉重感迎合品基调。并且因段剧,让始喜欢桐君呢(笑)。跟亚丝娜酱组队战斗桐君(二集)非常型。另外头次使二刀流(九集)剧播,禁兴奋喊:“桐君~!!”
■音乐·梶浦由记访谈
故与音乐,将季与二季联系
q:制二季,您肯定读跟二季剧关原(5、6卷)吧。阅读段剧候,您产什法呢?
梶浦:“幽灵弹”篇很沉重故呢。虽剧很沉重,阅读原候却根本法停翻书。因续剧展实太。画,固沉重剧,觉应该山车般剧展吧。
q:次制二季bgm,您使怎风格呢?
梶浦:始候,岩浪音乐导演告诉:“重金属风格做!”毕竟次“ggo”主题曲重金属风格曲呢。按照设定,进入世界,始播放风格曲调。果真重金属效果度话,产太明显代感。觉果够做略带数字风格重金属乐,更加游戏感觉呢?跟乐队员边工室尝试演奏,边制bgm呢。
q:哦哦!次乐队协助录制bgm啊。
梶浦:管怎,终制“重金属音乐风格”声音。果变调重金属乐、或太硬曲,通。觉提,跟乐队伴制,效率更高。工室概录制7~8首曲。
q:录制程怎呢?
梶浦:重金属音乐曲风,比“咚咚啪、咚咚啪”摇滚乐,需营造更加冷酷效果。由此怎考虑制“重金属音乐风格”曲,因此觉颇趣。另外伴工室即兴创被加入乐曲。
q:哪曲季沿呢?
梶浦:由导演建议:“桐主旋律变比较”,因此保留季旋律。节奏稍微加快,并且加入乐队演使背景乐。少少跟二季基调接近。
q:,季乐曲进重新编集修改呢。
梶浦:季音乐营造森林气氛,曲风固节奏感,次(二季)剧却充满战戏枪战戏,此节奏求更高。因此制乐曲,很够让联述剧、产惊险刺激感受曲。并且节奏更快。底,重金属风格音乐果bgm使话,感觉很容易融入映像画哦。吉声音营造厚重感,让仿佛耸立座音乐壁。果构感觉,认非常棒。
q:创“诗乃主旋律”,您给带怎曲呢?
梶浦:制方求制“冷酷风格曲”。虽诗乃并感角色,属将感外露类型。唯显露外表感,“冷酷”已吧。制首略显含糊冷酷风格曲。战斗相关曲反映特点,曲虽听节奏很厚重,覆盖节奏则冷酷曲调。曲并非播催泪风格,果打比方,像口气平淡反复诉句话似。季“桐主旋律”温度差方很明显区别呢。
q:次画,哪段剧让您期待呢?
梶浦:战斗剧吧。季固很帅气令畅快比战斗画,二季应该少令捏汗战斗剧吧。其伏击战……终boss战,甚至死活死战。究竟战斗将被怎表呢?相信肯定完,余悸冒冷汗吧。感觉整体言,次画将量战斗剧。此制场工员肯定非常辛苦,十分期待够映像品呢。
q:您觉《刀剑神域》系列bgm底什特征呢?
梶浦:论季二季,《刀剑神域》音乐必须将“幻风格带兴奋感”放重位置。观众剧“哦哦!”喊候,bgm应该体“哦哦!”乱叫效果。希望够制曲:需让观众投入剧候,随音乐奏响,仿佛邀请“喂,跟吧”效果。特别《刀剑神域》故件规模很,感伏十分明显。因此《刀剑神域》需播音乐必须表,需音乐候刻压制声音。阴阳顿挫必须鲜明体。尽制“忠实感音乐”哦。
q:《刀剑神域》似乎外受欢迎,次二季更实世界各配信壮举。梶浦士否品引热烈反响什感受呢?
梶浦:玩推特类社交工具,偶尔遇海外《刀剑神域》粉丝跟搭话。粉丝使西班牙语,汉字写内容跟沟通……应该文吧,觉外跟沟通品,很呢。二季外进配信啊……厉害哦。
q:梶浦士立场,《刀剑神域》部品魅力什呢?
梶浦:实际,果真款名《刀剑神域》游戏,肯定沉迷进吧。玩游戏,应该非d版《勇者斗恶龙》、《终幻》等等,两数品吧。虽玩,代非常沉迷游戏,因此记忆深刻(笑)。,因果打游戏话,绝办法始工,因此决定再碰游戏。,玩什网络游戏哦。今梦“放弃工,玩款网络游戏,玩死止(笑)。”因此,果结束工候《刀剑神域》游戏,将欣喜若狂。够全身体验游戏世界话,肯定非常棒体验。果真确定售,肯定应聘内测!
q:品剧设定言,vrmmorpg《刀剑神域》0售。粉丝,希望梶浦士候依活跃业呢。
梶浦:哈哈哈。候果名叫“fictionjunction”玩,请相信肯定名字(笑)。希望够治疗师类型角色,经身边玩派回复具呢。呢,希望候玩《刀剑神域》定让玩正常线啊!
■枪械画·导演青木悠访谈
将名画师执融入枪械
q:青木悠先本品负责枪械画导演工,请您介绍任职位经。
青木:曾经原画师身份制部许枪械登场品。候充分展示枪械方喜爱呢。比绘制物,觉绘制枪械更加具乐趣,并且画候边考虑“画枪,才显更加帅气!”,边进工。部品枪械画导演似乎感受份热,:“果青木先话,万拜托。”随欲绘制各场景枪械。因候受评关系,让《刀剑神域》二季枪械画导演机。制组跟联系候,兴奋已。够喜欢领域很高评价,并且够《刀剑神域》标题按照法绘制枪械,真让兴奋。结合此经历,次工应该游刃余。接受份工候,它决定胜负关键点。
q:青木先什候始喜欢枪械呢?
青木:很早候喜欢。由摆弄**关系,甚至连父母担步呢。虽冲绳县,带攒压岁钱及零花钱,专门跑东京,干脆买便宜**呢。结果回冲绳机场被疑物制止(笑)。期,基本活。东京,每月参加存游戏。
q:谓枪械画导演,具体言底负责什工呢?
青木:觉吧,果普通绘制枪械,应该枪具待。假喜欢枪械,思考:“枪角度非常型哦”、“儿打光、让儿曲线显清晰话,肯定帅气比。”感觉非常执,进画呢。举例,喜欢甜食,往往蛋糕画非常味。跟做法很类似。
q:次品场枪械阵列,绝让观众疯狂呢。
青木:哦。果枪械太熟悉,往往喜欢弄批很型武器,部品却刻选择跟类型差异枪械。制候,由找什资料,吃少苦头呢。次带7~8模型枪拿工室,此画参考资料。另外拿各各弹壳,做参考哦。
q:您何获珍贵枪械资料呢?
青木:语网站几乎关**信息。果获真枪相关数据,必须英文网站才。,经常访问画网站。网站画形式介绍珍贵枪械。根据实际况,画候甚至参考枪械进运机呢。
q:您检查分镜吗?
青木:真枪比较解,候必须提见。比“枪方法枪”、“枪射击,应加入”等等。况,候分镜边主找询问见。
q:哎~您调整分镜吧?
青木:呢。归根结底,枪械固定装弹限制。例步枪概装0弹左右。枪连续射击话,打0弹必须“稍歇息”,更换新弹夹呢。伊藤智彦导演跟足立慎吾先候却提求:“管怎,希望营造枪林弹雨气氛。希望10秒左右间进连续射击。”候提建议称:“,选枪械需够装100左右弹吧。装备哦。”
q:除介绍工外,您应该检查枪械画吧。
青木:枪械跟皮肤进接触,因此表适应体曲哦。通阴影线条表曲,画角度言难度很。够枪械绘制帅气,亏色摄影方员。靠画力量,法完帅气枪。
q:次品,青木先绘制枪底呢?
青木:品重关键词“黑星”。枪“死枪”使武器,并且跟诗乃千丝万缕联系。由枪关系,因此增加许特写机。绘制枪候,需信息量增加。毕竟枪跟部间比例容易控制。果让枪比较,显违。
q:您“赫卡特ii”什法?
青木:由“赫卡特ii”非常枪,因此主采拉远镜头处理。比细节,更重视整体轮廓。觉与其注重描绘“赫卡特ii”本身,体它跟诗乃间鲜明尺寸比。
q:哪镜头给您留深刻印象呢?
青木:纰漏,希望每镜头仔细处理,四集关枪械镜头尤努力。镜头桐次使枪械射击场景。刻画候注因擅长使武器迷茫感。二集,全力赴刻画加特林机枪。果表枪械威力,让观众觉敌弱禁风。曾经弱弱问导演:“段d做吗?”(笑),导演回答:“画解决问题。”定决,让枪械体厚重存感。并且通枪械刻画体物强。
q:方体画d间较量呢。很趣!
青木:果几,觉反正内容“枪械狂热者才门”,必追求苛刻效果。,近几即便本很始玩称射击游戏,枪械感兴趣增加。放松态“反正懂,随便弄弄算”,让《刀剑神域》候觉品枪械很表力。达水准,刻点醒,进画。
(未完待续)