《复仇者联盟2奥创纪元》特效团队访谈

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莱坞电影越复杂,电影公司往往数千万元昂电影拍摄视觉特效,努力创吸引观众场景。“thethirdfloor”莱坞颇具声誉视觉效果公司,参与莱坞顶级特效制,包括漫威片《复仇者联盟2:奥创纪元》。“thethirdfloor”监杰勒德·拉米雷斯向awn编辑丹·萨托回顾公司处理部漫威超级英雄关键性努力。

丹·萨托:候参与制部电影?何制?工初始范围项目目标

杰勒德·拉米雷斯:公司已经参与完漫威许,包括《复仇者联盟》、《雷神:黑暗世界》、《钢铁侠3》、《雷神》《银河护卫队》场景。

处理预览期制团队谢珀顿工室建立,与公司洛杉矶漫威制团队期制团队圣莫妮卡。担任监,shannonjustison帕特·哈斯丘共担任副主监。

电影预览电影主镜头拍摄设计提供技术支持,并且拍摄提供技术分解服务。量使thethirdfloor公司虚拟摄影机,南非利拍摄背景镜头,并探讨解决技术难题提供技术需求,由凯西负责

丹·萨托:分享处理场景吗?

杰勒德·拉米雷斯:关键预览镜头,其实拍素材cg画,做终画。具体使相机抓拍、主节奏,再将实拍素材通techvis技术与虚拟场景缝合

场打斗场景奥创mk1复仇者控制托尼机器队伍,利与复仇者联盟战斗,使期预览期处理技术。凯西团队设置,摄影机角度拍摄捕捉詹姆斯·斯派德话,再使电脑技术将提取放入合适背景

钢铁侠反浩克装甲阵绿巨预先使cg技术,电脑设计,再将南非背景镶嵌进预览团队与导演乔斯二团队导演johnmahaffie合

场景货船油轮船底打斗。预先设计镜头、分镜头并使cg技术电脑设计物。凯西二单元摄影队根据预先设计,角度装摄像机,将打斗特技镜头拍摄

拍摄队长、鹰眼寡妇卡车追逐戏火车戏挑战。由镜头特技效果详细规划,凯西团队使控制机械臂及相机机轨固定摄影机等选择拍摄角度,按照预先设计轨迹围绕演员拍摄镜头。使虚拟相机。挑战预先虚拟演员打斗场景打斗非常丰富像力丰富场拍摄经验及与导演、演员沟通工

处理工追踪预览物角色话,场拍摄元素,几乎涉及方方,包括放式战斗、群斗、货船、绿巨与反浩克装甲、韩追逐戏、幻视视觉打斗场。结合预览设计,选择合适镜头,将镜头删techvis艺术使公司定制工具模板创建图表,结合角色故镜头补色、改光,增减背景。

丹·萨托:项目挑战

杰勒德·拉米雷斯:“搭配”镜头非常具挑战性,方式拍摄。演员片场场进放式打斗,“搭配”镜头难度。挑战设计兴奋、连续镜头,电影(相机机轨设计思考)。二摄影队密切合,设计控制机械臂、定点相机、长镜头相机位置。月设计镜头。场景期制挑战性,何将长镜头、抓拍镜头、角度拍摄镜头速度镜头缝补非常流畅,与预先设计预览版本相,需非常专业技术。

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群战场景,已经预先设计速度很快,拍摄拍摄表演话。片场,演员表演被实跟踪拍摄,填充cg电脑技术设计。表演结束,制片灵活使安装虚拟摄像头拍摄镜头填充电影镜头

丹·萨托:项目使任何新工具或创新技术?

杰勒德·拉米雷斯:使莫文系统追踪记录演员。谢珀顿theimaginarium工室设置捕捉点,使记录特技团队设计,运期预览设计期处理工

凯西使套虚拟摄像机系统,制片使设计预览场选择合适拍摄角度。

丹·萨托:部电影宝贵经验教训帮助部电影?

杰勒德·拉米雷斯:规模靠集体努力,各部门投身部电影。预览团队与艺术部、视觉效果部、特技部、二单元拍摄队、特效部剪辑部通力合。通与特技团队合,预览团队才够快速设计预览武打,特技队特技cg模型模拟

丹·萨托:团队部电影部份

杰勒德·拉米雷斯:制部电影乐趣创造性实验。导演,制片vfx很支持任何关镜头、、设计效果创新法。法,它应该电影。已经创新法运部电影

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