《复仇者联盟2奥创纪元》特效团队访谈
莱坞电影片制越越复杂,电影公司往往砸数千万元昂电影拍摄及期视觉特效,努力创吸引观众场景。“thethirdfloor”今莱坞颇具声誉视觉效果公司,参与部莱坞顶级片特效制,包括久映漫威片《复仇者联盟2:奥创纪元》。“thethirdfloor”监杰勒德·拉米雷斯向awn编辑丹·萨托回顾公司处理部漫威超级英雄片挥关键性,努力。
丹·萨托:什候参与制部电影?何制?工初始范围项目目标什?
杰勒德·拉米雷斯:公司已经参与完漫威许部片制,包括《复仇者联盟》、《雷神:黑暗世界》、《钢铁侠3》、《雷神》《银河护卫队》场景。
处理预览期制团队英谢珀顿工室建立,与公司洛杉矶工室漫威制团队合。期制团队圣莫妮卡。担任监,shannonjustison帕特·哈斯丘共担任副主监。
电影预览主目电影主镜头拍摄设计提供技术支持,并且拍摄程提供技术分解服务。量使thethirdfloor公司虚拟摄影机,南非利拍摄背景镜头,并探讨解决技术难题提供技术需求,由凯西负责。
丹·萨托:分享处理主场景吗?
杰勒德·拉米雷斯:几关键预览镜头,其实拍素材cg画合,做终画。具体使相机抓拍场每物、主节奏,再将实拍素材通techvis技术与虚拟场景缝合。
场打斗场景奥创mk1复仇者厦控制托尼机器队伍,利与复仇者联盟战斗,使期预览期处理技术。凯西团队做设置,摄影机角度拍摄捕捉詹姆斯·斯派德话,再使电脑技术将物提取放入合适背景。
钢铁侠反浩克装甲阵绿巨预先使cg技术,两物电脑设计,再将南非背景镶嵌进。预览团队与导演乔斯及二团队导演johnmahaffie合。
另主场景货船油轮船底打斗。预先设计需镜头、分镜头并使cg技术电脑设计物。凯西二单元摄影队根据预先设计,场角度装摄像机,将打斗场特技镜头拍摄。
韩拍摄队长、鹰眼寡妇卡车追逐戏火车戏挑战。由拍镜头特技效果详细规划,凯西团队使运控制机械臂及相机机轨固定摄影机等选择拍摄角度,按照预先设计轨迹围绕演员拍摄镜头。使虚拟相机。挑战预先虚拟演员打斗场景打斗,需非常丰富像力丰富场拍摄经验及与导演、演员沟通工。
期处理工,追踪预览物角色话,其场拍摄元素,几乎涉及方方,包括放式战斗、群斗、货船、绿巨与反浩克装甲、韩追逐戏、幻视诞视觉打斗场。结合预览设计,选择合适镜头,将需镜头删。techvis艺术使公司定制工具模板创建图表,结合角色故需镜头补色、改光,增减背景。
丹·萨托:项目遇主挑战什?
杰勒德·拉米雷斯:“搭配”镜头非常具挑战性,值方式拍摄。演员片场场进放式打斗,“搭配”镜头难度。临挑战设计令兴奋、连续镜头,呈电影(相机机轨设计需思考)。二摄影队密切合,设计运控制机械臂、定点相机、长镜头相机位置。需提几月设计故镜头。场景期制具挑战性,何将长镜头、抓拍镜头、角度拍摄镜头速度镜头缝补,且非常流畅,与预先设计预览版本相,需非常专业技术。
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群战趣场景,已经预先设计很速度很快,拍摄主集拍摄表演话。片场,演员表演被实跟踪拍摄,填充cg电脑技术设计。表演结束,制片灵活使安装场虚拟摄像头拍摄镜头填充需电影镜头。
丹·萨托:项目使任何新工具或创新技术?
杰勒德·拉米雷斯:使莫文系统追踪记录演员。谢珀顿theimaginarium工室设置捕捉点,使效记录特技团队设计,运期预览设计期处理工。
凯西使套虚拟摄像机系统,制片使设计预览画、场选择合适拍摄角度。
丹·萨托:部电影制,什宝贵经验教训帮助更制部电影?
杰勒德·拉米雷斯:规模制靠集体合努力,各部门投身部电影。预览团队与艺术部、视觉效果部、特技部、二单元拍摄队、特效部剪辑部通力合。通与特技团队合,预览团队才够快速设计预览武打,特技队特技才够cg模型模拟。
丹·萨托:团队制部电影满部份什?
杰勒德·拉米雷斯:制部电影乐趣随进创造性实验。导演,制片vfx监很支持任何关镜头、、设计效果创新法。认,果伟法,它应该机运电影。已经很创新法运部电影。