四百零六章 B数
“烦啊,输怪智障!”
“选什扎加尔挂机什,真废!伊利丹全程打野参团,dota让育40分钟,6神拯救世界呢。”屏幕失败两字,及崩塌碎片基,周凯很愤怒敲键盘,聊公共频宣泄愤怒。
“呵呵,输怪队友,战绩,杀比少?”队友伊利丹丝毫送,打字回应。
“。”另队友扎加尔素质拉满,等周凯回应直接退战队伍。
?????
tm什啊!
玩菜,怎优越呢?
底玩,真b数?
周凯愤两头像旁边点举报,退游戏排红色失败,周凯整感觉点。
碰队友怎玩啊,全部选期,期打,团队游戏打单机怎赢?
数据?
死少次,伤害统计,群伤害估计半高,思跟舔脸喷!
周凯瞬间化身暴躁老哥,登陆论坛,截图帖。
等进入游戏论坛,周凯似乎跟遭遇少啊,版全部类抱怨帖。
“游戏感觉点思啊,始玩算,进告诉选肉跟期,听必输局,简直浪费间。”
“,打野怪,打单机,tm补刀跟竞技系统,打野怪什,夺buff打赢波团,拿重量buiff。”
“思,打再,智障输,英雄联盟跟dota算智障,打经济碾压定够赢,暴雪dota直接挂机呗。”
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“啊,死亡跟伤害数据,团队蹭别,混头击杀真很牛逼,点逼数,底干什?”帖周凯,很快共鸣感表者愤慨。
暴雪dota优势非常明显,它缺点非常明显,因更照顾新原因,太注重团队平衡性。
导致玩候,够玩很,谓线期,干。
赢笑哈哈,输。
等玩游戏,知该什候团战抢夺资源,知什阵容更赢,变纯粹。
因分强调团队平衡,让暴雪dota几乎很难4v5取胜利,代表团队坑比,毁坏另外4认真玩游戏体验。
英雄联盟,或者dota,果够打优势,算赢游戏,至少找借口,队友真tm坑送,锅。
暴雪dota,谓经济碾压,甚至死亡统计,坑除局玩,战绩话根本谁坑谁腿。
且本身游戏经济系统,补刀毫义,单杀毫义。
即便积分存,头并够影响局势。
…………
暴雪部,麦凯新二周数据统计,脸色变凝重。
暴雪dota线周势头表良,火倾向,很明显款爆款游戏必备数据况,二周数据况麦凯点劲。
似乎游戏热度降,线率万活跃及均线滑。
数据滑,款游戏言,尤其刚刚线游戏,并稀奇,毕竟款游戏线数高况,刚刚线候,本身游戏特性跟热度消散肯定流逝部分玩。
关键暴雪dota数据周并表倾向,二周候始逐步滑,且根据其统计部分线进入游戏玩。
根据数据分析,玩线长越越少,甚至游戏象。
问题,代表游戏本身问题,或者暴雪dota够留住玩。
“关玩媒体反馈怎?”办公室,麦凯跟员工问。
关暴雪dota,实际并经长内部测试反馈,因间问题需推抢占市场,整游戏内部测试仅仅测试bug已。
玩反馈则游戏线才始做。
“媒体方评分并高,赞助点约8.5左右分数,玩反馈话并很,长3~5阶段玩数给予评,超15游戏间玩,普遍给玩答案。”汇报,根据调查数据回答。
听回答麦凯眉毛拧,问题非常致命。
差麦凯基本清楚暴雪dota原因,关平衡性问题。
取消经济系统,让暴雪dota偏向整团队节奏,新期明白,瞎玩够玩很。
等变‘老鸟’,知英雄定位,知图机制,产各问题,比阵容谁补期,选5期肉盾,干脆别打。
跟英雄联盟,依靠实力,打装备碾压够轻松赢。
次团战赢,次团战,双方水平建立水准基础,什经济碾压法。
味阵容差方,团战算波赢,概率输,很恶。
玩影响整团队,暴雪dota临很问题。