完本感言
首先依旧感谢直支持陪伴。
《重启游戏代》写算长,其实本打算写很长。早希望本书“游戏设计流”补充,主达两目:
探索“游戏设计”写法,除《全游戏设计师》写法外,“游戏设计流”其方向,让其写套路者,更参考;
二写原创内容,尝试文抄公全部原创转变;
因补充,很内容方刻避《全游戏设计师》曾经写东西,造客观结果,《全游戏设计师》精彩。
至两点尝试,点已经被证明相失败,二点算基本达目,算卓效。
本书言收获,硬头皮写原创游戏,换皮,魔改,纯原创结果,算错。
魔改游戏,比《工狗存册》、《水墨云烟2》、《肖守护者》、《玄甲计划》、《城池守卫战》、《极限飞车》,主游戏文本内容、包装进全、系统修改,游戏玩法进定调整完善。
原创游戏,比《恶魔间》、《水墨云烟1》、《黎明纪元》、《星际火》等,基本做题材、内容、玩法统,认它即使实世界被做,应该称优秀游戏。
结经验,吸取教训,本书做比较改变,功暴毙,管功与否,直努力。
【话,目朗读听书app,野果阅读, 安装新版。】
新书早法雏形追溯两三月,目已经少设定两万字左右初稿,容易挤,目算太满。
新书晚6月1号,早周二左右,段间再捋捋纲设定,给编辑头,做准备工。
《超凡玩》完结候曾经答应给老读者福利,按照本章留言算,新书老读者额外加更90章,新书每章4000字基础更新,果二章话,2000字欠内容,保证每,控制更新进度保证月初架。
等房贷办,身-200万扑街,努力码字余,希望够继续支持,提给新书求收藏推荐票。
,感谢直陪伴,希望新书带给更快乐!