完本感言

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首先依旧感谢支持陪伴。

《重启游戏代》写算长,其实本打算写很长。希望本书“游戏设计流”补充,主

探索“游戏设计”写法,《全游戏设计师》写法外,“游戏设计流”方向,让其套路者,参考;

原创内容,尝试文抄公全部原创转变;

补充,内容方《全游戏设计师》曾经写东西,造客观结果《全游戏设计师》精彩。

两点尝试,点已经被证明相失败,二点算基本,算效。

本书收获,硬头皮写原创游戏,换皮,魔改,纯原创结果错。

魔改游戏,比《工册》、《水墨云烟2》、《肖守护者》、《玄甲计划》、《城池守卫战》、《极限飞车》,主游戏文本内容、包装进、系统修改,游戏玩法调整完善。

原创游戏,比《恶魔间》、《水墨云烟1》、《黎明纪元》、《星际火》等,基本题材、内容、玩法即使实世界被做应该称优秀游戏。

结经验,吸取教训,本书比较改变,暴毙,功与否,直努力。

【话,目朗读听书app,野果阅读, 安装新版。】

新书法雏形追溯两三,目已经设定两万字左右初稿,容易挤算太满

新书晚6月1号,周二左右再捋设定,给编辑头,做准备工

《超凡玩》完结候曾经答应给老读者福利,按照本章留言算,新书老读者额外加更90章,新书每章4000字基础更新,二章话,2000字内容,保证每控制更新进度保证月初架。

等房贷办-200万扑街努力码字余,希望够继续支持,提给新书求收藏推荐票。

,感谢陪伴,希望新书带给快乐!

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