377章 全息走棋
因目demo阶段,《走棋》做诸商城、厅、匹配界等功,才。
demo做游戏基础内容,点“始游戏”按钮,分配7AI,并且始游戏。
游戏机制各棋倒做完,棋术资源太完整,其游戏术资源代替。比剑圣术资源,直接《狼》苇名拿。
术资源精度问题,画风点搭,demo,已经算颜值很高。
游戏内翻译包,世界已经声传译耳机,游戏翻译话。翻译包翻译,整《走棋》demo语言换英文。
,极别翻译错误需校正,什碍。
进入游戏,葛薇眼觉界很亲切。
因《走棋》游戏默认战斗场景,张际象棋棋盘。虽张棋盘分黑白两颜色,布局模。
除此外,游戏绝数UI素材,尽往际象棋靠,比棋刷新界,棋(模型)类似际象棋底座。
款全息投影游戏,棋盘给视觉冲击力非常强。
“,游戏应该怎玩?”界比较复杂UI,葛薇点感觉。
因demo,《走棋》制新教程,贾嘉亲给葛薇解释款游戏玩法。
毕竟《走棋》难度比较高,指导话,被AI虐足奇。
“《走棋》款游戏,将参加游戏8位玩划分8块棋盘,通每回合抓取棋池棋,挑选搭配棋组合,并与玩抗,获取金币,购入棋,断强化组合获胜利。”
贾嘉始给葛薇介绍款游戏玩法,首先界UI基础规则讲。
《走棋》改全息投影模式,整UI布局虽仍旧遵循原设计思路,表形式很区别。
全息投影模式游戏讲究UI内容尽融入游戏画,比制《城池守卫战》候,登录界城堡,城堡建筑分别应功入口。
毕竟全息投影模式立体表形式,往加平UI显非常奇怪。
《走棋》呈全息投影主题内容,块边长约20cm棋盘(默认长度,继续放,提高耗电,Alpha环问题),棋游戏元素立体形式展棋盘,玩通角度观察。
棋盘向玩边,长条操区域,棋拖方。
更外侧长条,则显示本次局基础信息,比回合数、棋数、金钱等等。
右角两比较特殊立体按钮,际象棋棋,另本书。两分别代表【招募棋】【研读棋谱】功,棋谱等级升级需条件。
点击【招募棋】,棋盘方新平台,展示刷新棋,点击或者拖棋买。
棋盘左侧较宽长条形区域,分三部分,方部分八名玩名字剩余血量,按血量少排序,两排,占约三分位置,点击即切换应玩棋盘;间部分玩已经激活棋羁绊效果;方部分玩场战斗棋输柱状图。
三部分虽左侧区域,它信息量增增加各高度,互相间间隔存定间隙,互相遮挡。
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至棋操方式,基本按照游做,点击、拖主。虽Alpha环支持视觉捕捉技术,《走棋》操复杂、精度较高游戏太适,采视觉捕捉操方案。
整体言,《走棋》跟钟鸣世原UI布局区别,平UI变立体UI,容纳信息量更,整UI内容更丰富、层次更分明,更加简洁。
接,贾嘉始给葛薇简单介绍“何选择阵容”。
《走棋》款游戏,“选择阵容”游戏核玩法。管赚钱(连胜、连败、吃利息),花钱升棋谱、刷新棋,拿更阵容,战胜其玩。正《走棋》难点,因款游戏阵容实太复杂。
,它原理其实很简单,需考量三素,棋本身强度、棋间羁绊(族、职业组合效果)、获难易度。
其,棋获难易度仅仅取决棋本身刷新概率,取决其阵容。因《走棋》棋刷新量定,果其已经拿棋,味拿棋概率降低,候考虑换阵容,否则再怎花钱刷新很难刷棋。
,进阶技巧老才需注,新玩暂需考虑,按照游戏理解搭配阵容。
听贾嘉讲解,葛薇感觉点晕。
单棋记东西实太,棋技、族、职业,族、职业凑齐羁绊……光复杂内容,知怎记。
相言,《城池守卫战》内容简单,兵直观通它品质区分,打准机往扔,毫难度。
《走棋》款游戏脑拿棋,必须考虑底玩什阵容。
贾嘉指导,才让葛薇游戏体验至差。
“刚始拿棋相随,般几回合钱比较少,刷新棋,什拿什。积攒定数量金币,获利息,等临血线压力或者阵容力期候,再尽升级棋或者尝试抽关键棋……”
按照贾嘉指导,葛薇游戏初期先组套比较普通混编阵容。
几颗棋,兽战士,精刺客,少数几羁绊效果,显示环形象左侧区域,点击该区域弹额外明框,显示场存羁绊,激活文字内容高亮显示,未激活置灰。
,游戏更改设置,让棋默认标注星级、族职业,新错指引,至满屏幕棋抓瞎。
画风,《走棋》画风非常讨喜。它并Q版风格,偏写实,绝写实。跟《城池守卫战》比,它给感觉更严肃点,因画风比较柔、性角色,够限度照顾性玩感受,至让它变款硬核、直男游戏。
棋购买、阵、售等操,棋台词,因台词找专门配音团队,比游戏提完,目游戏数角色已经配台词。
比,兽斧王登场候,它:“战,需言;杀,绝留!”
被卖掉候,它:“蠢货,救药!”
每次战斗结束,果方获胜,方棋欢呼声,庆祝;果方失败,棋播放死亡候句死亡台词。
虽棋台词文,葛薇听懂部分,配音语气基本推测概,很营造战斗氛围。
细节给葛薇留很印象,让由感慨:“毕竟极工室制游戏,果很精细啊!”
刚始候葛薇玩很懵,唯感觉,游戏画战斗很酷炫,且策略性像比《城池守卫战》强。
每回合战斗始,棋棋盘定规则移,并攻击某敌方目标。攻击敌或者挨揍增长蓝条,蓝条满释放技。
棋技很普通,棋技则非常变态,甚至关键技扭转乾坤。
随游戏慢慢推进,葛薇慢慢体游戏乐趣,比《城池守卫战》策略更加丰富游戏!
乐趣跟很棋牌乐趣类似,搜棋、组阵容候感觉点像扑克牌,拿关键棋凑关键阵容、或者功某棋升级3星候,快感非常强烈。
战斗阶段,它乐趣点像棋类游戏,每棋棋盘按照定规则移、攻击,初始候何排兵布阵玩言非常关键考验。
棋牌游戏魅力,随机性策略性结合。
严格,棋牌游戏运气游戏,华夏流很接气斗主、麻将,西方比较流德扑,或者间比较短集换式卡牌游戏,玩法全具很强运气因素。
运气因素确实给游戏带公平,管技术再怎,扛住敌神抽或者胡局。丝毫影响棋牌游戏卡牌游戏给玩带乐趣,或者,运气因素本身棋牌游戏永恒魅力。
玩局赢候,运气,降低失败挫折感;游戏候,玩直接牌期待,拿永远,强驱力;玩拿牌,每次拿爽点刺激。
《走棋》功融合进很棋牌游戏玩法,结合兵属性、技等元素,让款游戏毒性倍提升。
其实谓“毒性”非两,其尽降低玩失败挫折感,其二增强玩游戏期待感。做两点,玩长间沉迷其,禁结束局,立刻始局。
……
很快,局游戏结束。
葛薇终吃鸡,拿二名。AI实力其实并算很强,贾嘉刻调低AI水平便测试,毕竟葛薇纯粹新玩,玩已经算运气很。
其实贾鹏指导,游戏初摸索比较思。
“惜,实打。游戏确实很思,见玩环游戏!”葛薇仍旧沉浸犹未尽绪。
其实跟贾嘉谈谈,主因名《城池守卫战》玩,听新游戏demo候抱太希望,已经做游戏比较平淡准备。
毕竟《城池守卫战》已经款火遍全球游戏,虽劲足,全世界游圈顶尖批存。做款新游戏超越《城池守卫战》,谈何容易?
让葛薇玩玩,款《走棋》虽仅仅demo,却真比《城池守卫战》玩!