340章 dlc与数值
黄彦回座位,始认真工。
言,《狼》薪火工室项目,次新公司负责数值,做并太擅长单机游戏,肯定做漂漂亮亮。
力,黄彦信,因整体言,网络游戏数值难度比单机游戏高。
网络游戏,数值基本等玩游戏体验,管抽奖、副本、pvp等等,数值内容非常复杂,且建数值模型,留足充足扩展空间。
至单机游戏,数值内容比较少,主集战斗系统方。
网络游戏,战斗系统,方黄彦比较丰富经验。
“,始工!”
“嗯……血量、攻击力、架势槽……”
黄彦简单分析《狼》设计概念稿,需做数值其实并很。
主主角、boss、兵各属性,各技伤害,格挡、完格挡等操增长架势槽,及架势槽回落速度等等……
内容,按照钟鸣求,怪物各相。
比,游戏形敌架势槽增长快,消退快;型怪兽架势槽增长较慢,需慢慢磨死。
黄彦研究很游戏战斗系统,体数,立刻电脑始拉数值表,按照法填入各数值。
……
钟鸣回微光工室,处洋溢兴奋绪。
《水墨云烟2》功远远超部分象,像付兴安其实预料《水墨云烟2》口碑爆,竟爆程度!
且仅仅口碑,销量非常爆炸!
款游戏全视显示器gs1主机款非常关键游戏,占领直播平台视频网站,让gs1主机位更加稳固。
玩提gs1主机候,《水墨云烟2》肯定很购入理由。
全视显示器效果非常,且因定价算很贵,很打算尝鲜玩已经购入。
果微光工室推更支持全视显示器游戏,台设备肯定更火。
钟鸣付兴安叫,简单安排工。
“接两活。制其游戏全息投影模式,二《水墨云烟2》dlc。”
付兴安点点头,两基本早晚做。
《水墨云烟2》全息投影模式获功,全视显示器已经收获错口碑。虽全视显示器目销量很高,购买玩口碑错,明款产品潜力很。
目全视显示器支持《水墨云烟2》款游戏,果支持更高品质游戏话,肯定更玩剁购买。
,制全息投影模式话,问题,全息投影显示模式精度肯定比传统模式低很,很玩肯定觉舒服,像《水墨云烟2》设计专门凸显全视显示器优势游戏,毕竟极少数。
关系,比《化危机》游戏,即使显示效果比常规显示器差谓,主丰富全息显示器支持游戏库,指望靠进步提升游戏销量。
且,全视显示器未承担非常重职,全息投影游戏直播。
目止,全息投影模式直播观众极少数,因买全视显示器玩本,且买全视显示器玩,部分间拿显示器玩《水墨云烟2》,很少它直播。
,全视显示器支持直播全息显示游戏。
玩玩累候,直接全视显示器进入微光直播平台,其主播玩《水墨云烟2》。
许暂足轻重功,钟鸣却十分重,因全息投影直播独此。
其直播平台全息投影直播功,即使玩全息投影设备,直播平台输直播讯号全息投影模式。
全视显示器支持,且支持微光直播平台,先优势。
先优势逐步扩,确立其直播平台相优势,直播突破口。
二主,制《水墨云烟2》dlc。
《水墨云烟2》目止内容其实已经很丰富,既款游戏已经获功,管口碑销量非常爆炸,dlc确实点太。
赚钱倒其次,主进步丰富游戏玩法,让《水墨云烟2》够更丰富游戏内容,足够玩玩很长间。
“,老,dlc内容呢?”付兴安问。
钟鸣:“次dlc主三部分内容吧。”
“部分更高难度挑战,给玩师模式,怪物难度全提升。”
“二部分扩展内容,包括全新载具、画境、剧、武器、服装等等。”
“三部分高难度试炼,给玩套全新毛笔画卷,计,玩进速通挑战。”
“至dlc售价……定99思思吧。”
钟鸣给付兴安简单讲解,付兴安记录,频频点头。
dlc内容其实比较常规内容,玩肯定吃套。
《水墨云烟2》默认难度并很高,刚始角色血量少候,玩觉容易死,真熟练,很玩觉难度太低。
师模式,怪获明显增强,且玩操求变高,需挑战玩,师模式才款游戏正确打方式。
,钟鸣特做比较怜悯设计,玩选择否继承普通模式搜集字。毕竟1000字果收集两遍话什思,玩比较痛苦。
扩展内容非常丰富,包括全新剧、画境、武器服装。
全新剧主四新任务线,包括各村落新增游戏内容,全完,找墨机关城线索。除此外新武器、具、载具等,很跟其微光平台游戏联。
比跟《星际火》进联防护服,故设定某突坠落颗流星,流星落怪物聚集区域,层层向进入陨石坑,终找型探测器坠毁遗迹,找套《星际火》防护服。套防护服防御力般,具备极高耐寒耐热性,兼具防寒服隔热服功。
此外跟《玄甲计划》、《化危机》联限定服装,隐藏特定区域宝箱,打宝箱即获套全新服饰。
完全部dlc新剧内容,主角进入墨机关城,解谜打墨机关,挑战型机关偶,获套墨机关,包括:
木鸢:飞载具,够较慢速度空飞,比较依赖风力,顺风候稍快。载具需消耗材料才持续飞,玩选择身具其增加燃料。
机关伞:与《狼》联内容,打机关伞盾牌,游戏防御力高盾牌,且落候机关伞滑翔,坠速度比原本风筝更慢。
机关车:非常帅气独轮车,全形适,爬山,水移(速度比较慢),跟木鸢需消耗身具增加燃料。
三部分“圣试炼”,挑战极复杂幻境,幻境包括游戏至今止强怪物,且书进入身武器具法带入,血量默认值(管少血进入该值),且外界buff法带入。
试炼,玩必须运书基础力技术进挑战,关关断挑战越越强敌强身战力,经刻苦努力才通关。
通关,书将全增强画卷毛笔,原本二者防御力攻击力很低,获永久性提升。且完试炼额外提升墨命值。
付兴安内容全记,接段间,主dlc。
“次dlc打算跟新游戏联,进度点赶,尽快。”钟鸣嘱咐。
薪火工室边,很快始《狼》,钟鸣打算让《水墨云烟2》dlc跟《狼》,互相蹭热度。
且,次游戏评选,《水墨云烟2》肯定拿奖,钟鸣打算评选宣传《水墨云烟2》dlc,顺便给《狼》炒热度。
……
三。
黄彦工效率很高,已经《狼》基础数模型给做。
包括游戏部分数值内容,,主战斗系统,包括boss、怪玩命值、攻击力、技伤害等等。
黄彦先拿给胡斌。
胡斌致浏览:“按照《倚剑涯》战斗框架做?”
黄彦点点头:“,觉套数值比较稳妥,毕竟《倚剑涯》数值经市场验证。”
“嗯,觉。”胡斌点点头。
懂数值,略微扫,概套数值规矩,充分考虑数玩游戏体验。
“,胡哥,再确认,钟底提提问题,……游戏难度划分?什入门、简单、困难、师难度?”黄彦问。
胡斌:“吧。《水墨云烟2》难度选择吗?”
“哦哦,。”黄彦点点头。
做数值候感觉搞难度选项,毕竟很类似类单机游戏难度选项,方便玩体验游戏。
既胡斌,。黄彦按照等难度定数值。
“,套数值交给钟。两辛苦。”胡斌。
黄彦走,胡斌直接内部通讯软件给钟鸣。
“钟,《狼》数值框架已经做,您眼,什合适方,改。因确实类似数值体系什经验,关。”
钟鸣很快回复:“ok,。”
胡斌忐忑等待钟鸣回复。
十分钟,钟鸣改数值框架回。
“做挺,稍微改点东西,按。等游戏做,再微调。”钟鸣忘夸两句。
胡斌很高兴,拿钟鸣改数值框架黄彦工位旁边,两打数值表,准备底改哪。
黄彦眯眼睛半。
“像……什变化啊?”
数值表内容非常,堆页签,每页签几千数据。数值框架虽黄彦做,打眼,底哪跟。
“……稍等,比。”
黄彦打张表格,两张表格比,很快查改方。
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其方改,敌单位,包括boss、精英、怪数值,加0。
包括boss、精英、怪攻击力、命值等等,全部乘10。