316章 《星际火》(飞山流雪加更3/3)

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安排,钟鸣始继续写新游戏设计文档。

策略游戏,名《星际火》,它背景遥远

代,类已经掌握星际远航技术,却慎遭遇外星文明,整球文明遭遇灭顶灾。支星际舰队因远航探索任务球世界已经完全失联,甚至敢向球世界联络讯号,因被外星文明、被追杀,路向太空逃逸。

支星际舰队宇宙文明火

星际舰队尽太空远航停留适宜补充源。次降临陌星补充燃料候,舰队却突星球原住民虫族围攻,星舰遭严重破坏,牺牲击退虫族进攻。

星际飞船遭严重破坏,条件几乎已经法修复,选择暂颗星球建设,尝试恢复类目科技树,重新星际远航关键部件。

随即观测,众恐慌实:恒星已经处末期,即将变颗红巨星,内部随氦闪。旦氦闪,整星,包括类,将被烈焰吞宇宙丝火将被扑灭。

氦闪虫族双重威胁,类内部声音,,需决定。

扮演指挥官,氦闪,尽力恢复科技树,抗击虫族,带类逃

游戏分阶段:阶段,整合类力量,击退虫族进攻,建立基,维持基正常运转;二阶段,重重危机科技、采资源,整内部矛盾,并执方案;三阶段,逃方案功,类离氦闪危险范围,寻找星,或者继续向尽太空漂流。

《星际火款策略模拟类游戏,它玩法类似《冰汽代》,背景游戏内容完全

扮演指挥官,做系列重决定(采方案、反叛何处理等),处理紧急件(源矿问题、虫族入侵等),终完“保住类火终极目标。

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……

很快,游戏框架

钟鸣游戏基础玩法概念图,并敲定游戏术风格。

游戏宇宙颗荒凉星,星比,仅1/3表沙丘、砾石遍布,稳定液态水体,沙丘坚硬岩石。

密度比高,重力约3/4。

星球二氧化碳主,稀薄寒冷,沙尘悬浮其,每尘暴

球相比,它质活活跃,部份远古较活跃期形密布陨石坑、火山与峡谷。

南北半球明显差别:南方古老、充满陨石坑及山脉,北方则平原主。两极皆冰组极冠,覆盖干冰随季节消长。

部分星广袤荒凉表,建立向远方扩展,玩派遣远方建立矿场采资源,遭遇虫族风险。

钟鸣致规划游戏框架,微光工

致讲述款游戏设计思路,钟鸣始分配任务。

游戏术概念由姜婉娜术组牵头完设计术概念图候,包括服饰、载具、飞船,及虫族外形,独特设计。术概念参考游戏,世界少游戏类似科幻题材,直接拿已。

付兴安设计组则仔细考虑整游戏流程、及科技树。科技树模拟策略游戏,直接影响游戏难度、节奏玩法策略,必须反复考虑。

除此外,游戏工智模块,辅助玩选择。

钟鸣款相硬核游戏,玩建造建筑、点科技树、做选择候,影响,比较

,游戏加入工智模块,辅助玩

建造采集场候,工智模块向玩提供几比较位置,并解释每位置优劣。,玩任性喜欢方,工智明确风险。

选择方案工智提醒,玩问题选项选,工智非常耐解答。

,整星球运转包括虫族由系统进演算结果,玩次游戏困难,游戏难度,款游戏内容非常丰富,足够玩很久很久。

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