295章 台模拟器设计方案
钟鸣拿绘板,始绘板绘制新设备设计图。
硬件设计钟鸣特别专业,尤其世界科技水平算太解,构够提,细节太清楚。
钟鸣更提点,至点具体实、实花少钱、售价控制万块左右,林晓光需考虑问题。
首先跟game omni比较类似部分。
game omni已经新型科技产品,它设计虽完缺,体已经目优解,钟鸣做新设备,避免跟game omni某方比较类似。
类似点360度全环绕屏幕+全景声音响设计,点基本什改空间。
唯改屏幕做柔性屏,候像卷轴收,售价肯定再高很,价格香,且屏幕结合处肯定条缝隙,太友。
game omni解决方案全环绕屏幕,候升方支架顶部,因底万向跑步机,已经占空间,全环绕屏幕虽占,空空间,倒算碍。
且市场反馈,部分买game omni玩此什太见,花价钱柔性屏很划算。
此外,游戏射击肯定通枪械模拟器进,且必长枪、短枪配置,点game omni。
具体万向跑步机、枪械功按钮,二者明显区别。
钟鸣始绘板快速画台新设备构造。
首先万向跑步机,钟鸣构目踩踏移方式完全改掉,改类似电平衡车万向跑步机模式。
钟鸣世已经很类型平衡车,两轮,独轮,两脚各独轮,候受限源电量问题,设备续航比较尴尬,,技术早已经。
世界平衡车则更先进,钟鸣网络新型平衡车,脚底踩球型轮,采特殊悬浮技术,实向任何方向移。
,玩驾驭比般平衡车难点,更加灵活。
钟鸣设计新型万向跑步机灵感新型平衡车,玩通倾斜模拟移,体验跟实使平衡车移完全致。
万向跑步机圆形平台,跟game omni解决方案,跑带,且跑带根据玩脚踩平衡车移速率进反方向运。
或者,跑带跟平衡车底轮体,玩倾斜身体进移候,平衡车底轮确实快速转,因万向跑步机跑带运,玩实际空间内位置变化,给玩感官确实确实移。
再加设备屏幕附带视听效果,感觉绝比踩踏某区域进移感受。
且,游戏内角色做更高端操。
原本移,向某方向移,玩快速变向候需反复踩踏移区,感觉点像玩跳舞毯,实话点尴尬。虽屏幕外太清楚game omni底干什,很摄像头直播主播少因脚步被观众嘲笑。
,玩体验更像滑冰,单纯移脚步踩,通身体倾斜偏移移,更加优,表更加。
玩做更加复杂,比高速滑突帅气侧甩,弧形路线围绕某点进高速移,瞬间目标打梭,操game omni永远做。
且,台设备比滑冰容易,因辅助支撑系统。
game omni东西,具体圆形缓冲扣环扣玩腰部支架,扣环底座特殊机械结构连接,始终保证玩倾斜超定角度,且助力帮助快速回正或者向反方向倾斜,等等。
钟鸣设计候,类似辅助支撑系统,保证玩倾斜度始终超某特定范围,且助力帮助,玩轻易做滑冰场摔几百次才。
其次,钟鸣腰部辅助支撑系统增加弧形挡板,挡板玩胸腹位置,跟胸等宽,始终玩身体正方。
玩辅助支撑系统,类似“腰带”类东西,分两层。
内层外层通磁悬浮类似技术保证转向便捷性,外层与底座特殊机械结构连接,内层则紧贴玩身体,与玩腰部固定。
玩非常轻松转。
支架、挡板跟辅助支撑系统内层体,玩转身体候,挡板始终正方。
支架横向三凹槽,左右两凹槽稍,间凹槽稍,竖长形状。凹槽分摊枪械模拟器功,让玩再需点操。
具体操方式:比玩需进某候,比使治疗剂,直接枪枪口插入胸口支架相应凹槽,扣扳机,屏幕使治疗剂读条,读条完拿,使完。
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此外,支架默认悬挂两枪械模拟器,左枪,右长枪。左枪模拟器射击相边缘化辅助功,它主完特定操,比使治疗剂、护盾充、投掷爆炸物等等。
投掷爆炸物候,枪枪口指向屏幕位置延伸条抛物线,提示玩爆炸物飞轨迹。
玩甚至边右长枪射击,边左枪给注射治疗剂提真二忙脚乱。
,玩激烈拼程给加护盾或者治疗,至具体怎做,长枪挂拿枪操,继续长枪火枪操,全玩习惯。
除此外,钟鸣考虑优化。
比转身加入加速度效果,玩选择启与否。果启,则玩转身候越快转角度越,实稍微转身转很角度效果;果启,则转身角度跟画变幅度完全致。
者更方便,需玩花定间适应;者相笨点,更真实。
……
钟鸣很快画原型,包括各视图,结构详解。
,具体何实,林晓光需操,钟鸣需求构思给尽详细表达。
钟鸣仔细原型图,感觉完度差,转通环给林晓光。
林晓光很快回复:“快???”
紧接,补句:“万向跑步机……点标新立异啊。吗?”
钟鸣回:“等间视频通话,给详细讲讲。”
“稍等。”
十分钟,林晓光拨视频通话请求,钟鸣接。
林晓光边况,应该收拾新办公点。
宇诺科技租办公楼,跟微光工室距离远,概十分钟车程,钟鸣管,林晓光其员工挑,肯定优先让满。
“钟老师速度真快,新办公室收拾完呢,边新设备设计方案已经。”林晓光感慨。
钟鸣笑笑:“感觉何?尤其平衡车式万向跑步机,难度吗?”
林晓光:“太难度,平衡车玩早玩烂东西,各技术非常熟,平衡车数据步份给底万向跑步机实效果。算点点误差,稍微点功夫调试解决。,担其它问题,走路变滑冰,合适吗?game omni做类似设计,应该方考虑吧?”
林晓光担忧,钟鸣台设备模拟移效果更接近滑冰,实际几乎fps游戏移方式步。
步跟滑冰,感官很。
game omni采显相保守方案,虽玩真走路,通脚步移、踩踏方式,至少跟迈步移沾点边。钟鸣干脆做滑冰,跟游戏内容匹配度反变低。
更何况,玩算通台设备做诸“画弧线”方式,游戏何表?
其玩做“弧线滑”操候,什场景?
角色像穿滑板鞋正常跑,划弧形?疯狂漂移?
肯定合适。
“林啊,思路够散。先仔细,解决方案相比game omni方案优点。”钟鸣提示。
林晓光:“玩体验更,再像跳舞毯踩踩,像玩滑冰模拟器,通倾斜身体完操。且玩适应做更高难度操,比快速划半圆形弧线圆位置射击。,模拟平衡车移方式,加速平缓,让玩体验更加真实。”
林晓光毕竟搞硬件,很问题通。
game omni解决方式很问题,玩踩移区域,游戏角色立刻设定“跑步”速度匀速向方向移,速度变。
钟鸣设计,跟平衡车类似,刚始速度稍慢,并短间内断加速高速度,根据玩身体操控况速度变化,比玩仰刹车,侧倾实拐弯,操控性太。
且,平缓加速况让玩获更视野,更容易晕。
“,果考虑与游戏内容配合,比更万向跑步机解决方案吗?”钟鸣问。
林晓光沉默五分钟:“应该,暂,。”
钟鸣笑笑:“肯定。让玩真跑?肯定,玩累死。通踩踏方式?game omni怎做,够。,新移方式取代传统移方式必结果。回问题,既模拟器跟游戏法完匹配,模拟器体验更重,接选择很简单。”
林晓光愣:“……改游戏?让游戏适应模拟器?”
钟鸣笑笑:“林果聪明。,改游戏,让游戏适应模拟器。既模拟器类似解决方案优,模拟器肯定迁游戏。方案,游戏移方式,全改滑走。”
“全……滑走……”林晓光扶额,“做游戏叫‘冰枪战’?”
“哈哈哈哈林真幽默。”钟鸣乐,“谁游戏滑走定冰?非包装问题,故背景设定未,穿特制高科技轮滑鞋?”