239章 肖守护者

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双方达见,具体签,回头再慢慢考虑

微光工法务,签合,钟鸣再头疼

林晓光跟钟鸣谈款游戏设计细节,底。

微光工希望,打算花两三百万随便买款游戏,充实游戏库。结果钟鸣十足,搞林晓光期待

急,等游戏做demo,再拿给林游戏demo话,光靠张嘴,。”钟鸣笑

林晓光愣:“钟老师倒信啊,怕demo做签独占?”

钟鸣哈哈笑:“放吧林游戏话,愁销路。”

……

,钟鸣翻绘板,始画关款游戏概念图。

另外边,盘算微光工底需紧急招聘

活,活。

掌机平台比主机远远超独立游戏。底,正儿八经3d游戏,且必须风景画,战斗系统优秀,感良充分照顾掌机极限。

,游戏法让吹爆;做,掌机带

世《塞尔达传吹,放世界,流畅掌机点很switch

且,考虑目微光工实际况。

算太部分类似游戏经验,短期内制款跟《塞尔达传》差游戏,纯粹梦,各方允许。

关键沾点华夏元素。

具体带少华夏元素,讲究。款游戏兼顾华夏玩西方玩华夏元素游戏占比,及,必须处。

《太吾绘卷》,华夏玩喜欢,西方玩买账果华夏元素内容太少,办法展游戏文化特色,华夏玩跟西方玩喜欢。

且,特别深奥复杂文化,比华夏套神话,,因西方解。

盘古、娲、羿,算知知半解,内容游戏,做太费劲,偿失。

微光工室,目向全世界输华夏文化阶段。

因素全结合,钟鸣款游戏。

款游戏,改款经典游戏《旺达与巨像》,再加入华夏元素,更名肖守护者》。

,游戏术风格需改,boss战斗需改,,尚钟鸣接受范围内。

选择款游戏,原因三。

,它非常适合掌机平台。《旺达与巨像》ps2游戏,ps3、ps4重置。款游戏早05已经售,非常图,亮。

款游戏即使眼光,战斗系统与设计理念丝毫,几乎ps2压榨极限。

做掌机,震撼boss战展掌机必担况。

二,它难度,尚微光工承受范围内。《旺达与巨像》全程共16boss,boss,怪战,削减内容。

像《塞尔达传boss战,神祠,收集元素,……给目微光工间,够呛

boss战话,缩减16boss改十二肖,数量再度削减

三,它游戏性、艺术性,均且即使经、二十依旧款游戏,足吹爆。

加入华夏文化,钟鸣必须其进魔改。本身比较简单,魔改难度算高。

公、故背景,整框架,直接沿

难度,术风格及boss战设计,几乎占据游戏改90%

钟鸣选择它原因,因游戏内容非常贴合华夏文化!

,每款巨像极富设计感,给玩深刻印象。

钟鸣肖守护者》,力图达效果。

简单框架,西方玩难理解;巨像艺术形象文化输,更容易被西方玩接受。

更容易接收画信息。

充满华夏风神殿,十二肖守护神环绕,每守护神特点,外观浓浓华夏风格,西方玩非常富吸引力

做法,比华夏文化做强塞游戏喂给西方玩吃,效果绝百倍。

鼠丑牛寅虎卯兔辰龙巳蛇……

物,基础艺术再创围绕形象进boss战设计,难度方降低许且效果色。

钟鸣十二概念图,boss,外形截、活跃区域环境各异,技打法尽相

内容容易很

……

午。

钟鸣部门负责及核员,全议室。

“告诉消息,活。”钟鸣,“至……50万销量,3000万独占费100万销量,5000万独占费!”

“5000万!”

眼睛

仅仅独占费??

5000万相额外赚,游戏破百万该拿分钱

付兴安赶忙问:“独占?游戏平台独占?”

钟鸣呵呵笑:“游戏平台,摩亚科技掌机平台独占,款掌机游戏,3a硬钢。”

话,很点泄气。

付兴安跟武明亮几相觑,点懵逼。

摩亚科技,掌机,……

掌机百万份?

太难吧?

五十万份,很难啊!

关键止,微光工室虽顺风顺水,基本华夏文化圈折腾。

《太吾绘卷》首月销量确实望达百万,问题独立游戏!独立游戏,套专门评价标准,跟3a,并评价体系。

做类似游戏,再努努力,冲冲百万销量,

跟市3a腕?瞬间

更何况,掌机户群体,少?

做独立游戏,pc玩,pc玩数量全球,主机玩数量少,区甚至20%主机占率。相比言,掌机户群体非常稀少,估计主机群体零头。

群体百万份?光靠华夏市场,必须拓西方市场。

……微光工室,游戏卖西方市场经验,游戏,基本非常符合西方口味。

归根结底,像钟鸣靠谱。

武明亮举:“老问题。游戏做,却因掌机平台太辣鸡,拖累销量,该怎?”

钟鸣点头:“问题。款掌机,近期售,估计点难度趁此机款掌机口碑果表佳,独占方式,游戏依旧平台卖。”

武明亮点点头,放

独占,风险降低风险。

按照钟鸣法,款游戏完全摩亚科技掌机,必各方首先兼顾求。掌机平台销量佳,款游戏再拿平台,比主机平台、pc平台,销量特别,毕竟它完全针掌机平台,移植设计技术问题。

,武明亮明白,跟摩亚科技公司合风险,

关键游戏做效果

近期,紧急招聘,主程序术。程序方招聘非常精通3d引擎程序,边,建模、等等,非常关键。整体,主补齐……”

钟鸣,主围绕工室架构方。hr苗竹旁边频频记录,招聘

,应该,虽黄金期,毕竟,实找猎头挖,反正微光工室,给溢价问题。

,研,简单游戏。”

钟鸣吩咐完苗竹,剩员,听钟鸣讲《肖守护者》基本信息。

设计概念稿,暂

游戏特别需概念图

钟鸣首先展示图,带点点华夏风山水画感觉,线条粗。图正座远古神殿,围绕神殿周围,高山、海、沼泽、雪原、火山、瀑布、沙漠等等形,形被非常拼凑,整图形整体。

标注图像,图像辨识度很高,眼认

“十二肖?”肖木脱口

肖守护者,跟密切关系,比辰龙海边飞翔,午马草原驰骋,钻洞,申猴茂密丛林,亥猪茫茫沼泽,巳蛇穿梭沙漠,未羊火山……

钟鸣二张图片。

次,肖守护者概念稿,boss游戏形象。

钟鸣画条华夏龙,跟西方长翅膀、喷火怪物截

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条龙外形,则艺术加工,它纯肉身形象,肉身+石像形式,它全身仿佛石质甲胄,石质部分跟它肉身非常精妙结合,给沧桑感代感。

,它给感觉并神兽或者活物,更像造物,像守护者。

,钟鸣展示猴,守护者,构思,其肖守护者,暂谱。

三张图,基本设计思路给表述清楚

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