239章 肖守护者
双方达致见,具体合怎签,回头再慢慢考虑。
微光工室法务,签合,钟鸣再头疼,需合定致眼。
林晓光跟钟鸣谈谈款游戏设计细节,觉底。
本微光工室边抱太希望,打算花两三百万随便买款游戏,充实游戏库。结果钟鸣信十足,搞林晓光颇期待。
“急,等游戏做demo,再拿给林。游戏果做demo话,光靠张嘴,什花。”钟鸣笑。
林晓光愣:“钟老师倒很信啊,怕demo做边满,签独占?”
钟鸣哈哈笑:“放吧林,游戏话,愁销路。”
……
回,钟鸣翻绘板,始画关款游戏概念图。
另外边,盘算微光工室底需紧急招聘少。
次活,活。
虽掌机平台机比主机差,远远超制独立游戏。底,次正儿八经3d游戏,且必须风景画,战斗系统优秀,感良,充分照顾掌机机极限。
做,游戏法让吹爆;做,掌机带。
像世《塞尔达传》什吹,因放世界,流畅掌机运,点很展switch机。
且,考虑目微光工室实际况。
算太,且部分类似游戏经验,短期内制款跟《塞尔达传》差游戏,纯粹痴梦,各方允许。
关键,沾点华夏元素。
具体带少华夏元素,讲究。款游戏兼顾华夏玩西方玩,华夏元素游戏占比,犹及,必须恰处。
做《太吾绘卷》,华夏玩喜欢,西方玩绝买账;果华夏元素内容太少,办法展游戏文化特色,华夏玩跟西方玩喜欢。
且,特别深奥复杂文化,比华夏古套神话,别,因西方解。
知盘古、娲、羿,且算知,知半解,内容游戏剧,做实太费劲,偿失。
微光工室,目欲向全世界输华夏文化阶段。
因素全结合,钟鸣致款游戏。
款游戏,改世款经典游戏《旺达与巨像》,再加入华夏元素,更名《肖守护者》。
,游戏术风格需改,boss战斗需改,改,尚钟鸣接受范围内。
至什选择款游戏,原因三。
,它非常适合掌机平台。《旺达与巨像》ps2代游戏,ps3、ps4期经重置。款游戏早05已经售,且非常髦缝图,让玩眼亮。
款游戏即使今眼光,战斗系统与设计理念丝毫,几乎ps2性压榨极限。
拿做掌机,通震撼boss战展掌机性,必担跑况。
二,它难度,尚微光工室承受范围内。《旺达与巨像》全程共16boss,boss,怪战,削减内容。
果像《塞尔达传》,boss战,百神祠,满图收集元素,量剧……给目微光工室间,够呛完。
果boss战话,工量缩减许,且16boss改十二肖,数量再度削减。
三,它游戏性、艺术性,均佳,且即使经十、二十,依旧,款游戏,足吹爆。
,其加入华夏文化,钟鸣必须其进定魔改。因原剧本身比较简单,魔改难度并算高。
男主公、故背景相,整故框架,直接沿。
难度,术风格及boss战设计,方改几乎占据游戏改90%。
,恰钟鸣选择它原因,因游戏内容非常贴合华夏文化!
原,每款巨像极富设计感,给玩留深刻印象。
钟鸣《肖守护者》,力图达效果。
相简单剧框架,西方玩,并难理解;巨像艺术形象文化输,更容易被西方玩接受。
,更容易接收画信息。
试,充满华夏风神殿,十二肖守护神环绕,每守护神各特点,且外观具浓浓华夏风格,西方玩,非常富吸引力。
做法,比华夏文化做剧强塞游戏喂给西方玩吃,效果绝百倍。
鼠丑牛寅虎卯兔辰龙巳蛇……
每肖物,基础进艺术再创,围绕形象进boss战设计,难度方降低许,且效果极色。
钟鸣做,尽做十二肖概念图,boss,外形截、活跃区域环境各异,技打法尽相。
内容定,,容易很。
……
二午。
钟鸣几部门负责及核员,全叫议室。
“告诉消息,接活。”钟鸣,“至……做50万销量,3000万独占费;果做100万销量,5000万独占费!”
“5000万!”
很眼睛亮。
仅仅独占费,??
知,5000万相额外赚,游戏真破百万,该拿分分钱少。
付兴安赶忙问:“独占?哪游戏平台独占?”
钟鸣呵呵笑:“某游戏平台,摩亚科技掌机平台独占,次做,款掌机游戏,跟市3a正硬钢。”
听话,很点泄气。
付兴安跟武明亮几相觑,点懵逼。
摩亚科技,掌机,……
掌机卖百万份?
太难吧?
五十万份,很难啊!
关键目止,微光工室虽顺风顺水,基本华夏文化圈圈折腾。
《太吾绘卷》首月销量确实望达百万,问题,独立游戏!独立游戏,套专门评价标准,跟3a,并适评价体系。
做类似游戏,再努努力,冲冲百万销量,信。
跟市3a掰腕?瞬间虚。
更何况,掌机向户群体,才少?
做独立游戏,向pc玩,pc玩数量全球,主机玩数量少,达区甚至达20%主机占率。相比言,掌机户群体非常稀少,估计主机群体零头。
群体卖百万份?光靠华夏市场绝绝够,必须拓西方市场。
……微光工室,未游戏卖西方市场经验,游戏,基本非常符合西方口味。
归根结底,,像钟鸣靠谱。
武明亮举:“老,问题。果游戏做很,却因掌机平台太辣鸡,拖累销量,该怎?”
钟鸣点头:“问题。款掌机,近期售,赶它首估计点难度。正趁此机款掌机口碑表。果表佳,采限独占方式,游戏依旧拿其平台卖。”
武明亮点点头,放。
限独占,风险降低。,风险。
因按照钟鸣法,款游戏完全摩亚科技掌机,必各方首先兼顾方求。果掌机平台销量佳,款游戏再拿其平台,比主机平台、pc平台,见销量特别,毕竟它完全针掌机平台,移植存设计技术问题。
,武明亮明白,跟摩亚科技公司合,机。算冒风险,值。
关键游戏做效果。
“近期,紧急招聘批,主程序术。程序方,招聘非常精通3d引擎程序,术边,建模、等等,非常关键。整体需太,主补齐……”
钟鸣很,主围绕工室架构方。hr苗竹旁边频频记录,招聘,忙。
招,应该,虽错黄金期,毕竟,实,找猎头挖,反正微光工室,给溢价什问题。
“,研组留,简单接游戏。”
钟鸣吩咐完,苗竹打走,剩研员,听钟鸣讲《肖守护者》基本信息。
设计概念稿,暂。
游戏特别需,概念图够。
钟鸣首先展示张图,带点点华夏风山水画感觉,线条粗。图正央座远古神殿,围绕神殿周围,高山、海、沼泽、雪原、火山、瀑布、沙漠等等形,形被非常拼凑,整图形整体。
各形,标注图像,图像辨识度很高,座眼认。
“十二肖?”肖木脱口。
肖守护者,跟形密切关系,比辰龙海边飞翔,午马草原驰骋,鼠山钻洞,申猴茂密丛林活,亥猪茫茫沼泽,巳蛇穿梭沙漠,未羊火山……
钟鸣切二张图片。
次,肖守护者概念稿,boss游戏形象。
钟鸣画,条华夏龙,跟西方长翅膀、喷火怪物截。
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条龙外形,则经艺术加工,它再纯肉身龙形象,变肉身+石像形式,它全身仿佛披石质甲胄,石质部分跟它肉身非常精妙结合,给沧桑感代感。
,它给感觉并神兽或者活物,更像某神造物,像某守护者。
,钟鸣展示牛猴,三守护者,昨晚构思,其肖守护者,暂谱。
,三张图,基本足设计思路给表述清楚。