191章 狱(三更,感谢 infinityykz盟主)
既已经与瑞凡·菲尼克斯商量计划,夏洛特始准备。
件,再次确定头骑士造型——
狱,
持恐惧,
座梦魇,
身跟死亡。
——导演先给头骑士概念描述。
颇诗,果化妆组靠几句话确定头骑士造型,坑爹。
按莱坞般商业电影流程,涉及重怪物造型设计,流程其实相复杂——
首先,导演或者制片结合剧本,给基本概念;
果导演身画功足够,直接给基本概念图,素描;
,专业术员介入,将概念图扩展线稿,再将线稿细化填色,形原画;
程经常反复,因制片导演编剧,少角度进审核,推翻重非常正常。
即使原画彻底确定,立即进入实阶段。
画师需根据原画,给形象各角度姿势,制参考图。
——定程度,流程,基本游戏业3D角色形象制流程致。
,实部分,两业间区别明显——
,与限本,部分靠电脑绘制形象游戏业,财气粗电影业往往更倾向采捕捉技术。
者非常依赖制员3D骨骼搭建水平调整水平,尤其考究制员象力。
者技术难度虽低,却基捕捉真进调整,相比放矢。
,钱电影剧组,烧钱捕捉技术。别忘,电影业职业,叫化妆师啊!
玩高捕捉,直接演员真化妆怪物啊!
点游戏业彻底比。
毕竟,像拍画电影,游戏3D物,放电脑,随根据玩游戏进程调。
——二者需求根本。
两业怪物造型,终呈云泥别根本原因。
——尤其纯粹3D怪物造型方。
知,3D模型做,需往贴图,才实原画造型。
被称皮肤或者贴图材质,3D模型由网格组立体蜂窝体罢。
每贴张细节部分图,认应位置。
3D模型数越,其精细度越高。
——计算圆周率,采割圆法。
——切割边形边数越,越加趋近圆形。
候,游戏业电影业3D模型,其实基本致。
考虑播放媒介,问题——
电游戏很载体,论机、电脑专游戏机,考虑造价,性限。
味支撑模型数限。
果单模型,使几万甚至十几万数,考虑游戏,屏幕往往量模型其粒特效,数直接掉位数,变几千甚至百。
奈何硬件问题。
果强求,论,特点游戏,终变两“神”——
《显卡危机》《屏幕惊魂》。
吧,《像素战》。
相比,电影3D模型幸福很——
电影屏幕基本考虑数导致卡住问题。
,制,制员专图形工站够撑住,3D模型电影使。
导致,相比游戏业,电影业使3D模型,数精细度,数量级优势。
跟武器训练水平相况,数百直十万军,除被碾压,基本象其结局。
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,1995,3D特效技术,捕捉技术罢,离熟早。
《断头谷》剧组做原画方设计,头骑士鬼怪带入实方法,莱坞常化妆术。
——
“跟象太啊!”
由替身演员罗伯·英奇化妆完头骑士,夏洛特觉太满。
“觉倒错!”
话克斯托弗·沃肯,真·头骑士,或者,头骑士头演员。
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——吧,确奇怪。
按照剧本,头骑士少骑马战斗戏。般演员玩,替身必少。
尤其,体头骑士,黑森雇佣兵恐怖,夏洛特邀请曾获奥斯卡佳男配角克斯托弗·沃肯饰演角色。
位莱坞名黄金配角演技精湛,哪怕句台词,估计表头骑士恐怖气场。
问题——
沃肯1943,目已经52岁。
指望纪戏亲阵,实强难。
,《断头谷》,头骑士实际三演员——主演克斯托弗·沃肯,及两替身。
其,擅长骑术罗伯·英奇负责马术,几招功夫,身灵活雷·帕克则负责战斗戏份。
两位替身,老枪按照克斯托弗·沃肯身材体型,专门挑选。
况,沃肯装扮,给点儿见,避免穿帮,实很正常。
相比,世《复仇者联盟》才叫夸张——
,斯嘉丽·约翰逊饰演黑寡妇替身,位身材瘦男性。
电影少尽显黑寡妇身材曲线场,由位装佬屁股胸口绑假体完……
,世,与《断头谷》关。
,夏洛特觉头骑士造型扮相劲,其实并觉穿帮,什细节错误——
实际,头骑士造型,直接借原本世界版本《断头谷》头骑士造型。
二者间并什差异。
“什觉少点儿什呢?”
导演先冥思苦。
突,眼亮——
“应该回!!”