关主角金指存感
主角久丢骰,觉方需解释。
觉吧,金指让主角变强媒介,让依赖爸爸,果遇见丢骰,切丢给命运主角废。
重思考,长,主角长,投骰候思考骰原理,技记忆经验,努力投骰候使技。
骰习挂,危险翻盘砝码,走向功捷径,登山拐杖,绝提线木偶背几根线,山候,经验需登山杖辅助,应该做,即使丢掉拐杖,走,像断线木偶失力量。
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至跑团元素,果跑团解应该,除相声团玩闹性质投骰外,越精彩跑团,投骰次数反越少,基本被kp逼投或者战斗轮投,因资深跑团玩更倾向智慧解决问题,资深kp尽量避免投骰失败万物皆休,投骰功吉场。
跑团深奥,白靠骰决定已,刚始接触,什方骰,玩久,骰候反少。
比打算潜入敌基,比较坏kp暗投幸运或者直接让投,打电话,老玩进玩法候,直接描述关机,才进潜入,甚至玩每次线索进拍照、传云端类操,至即使撕卡队友报。
抛谈,平论,果选择,切赌运气吗?jojo世界主角啥,选,量投骰,猎世界力,投骰次数明显少,者忘,因主角性格,或者数性格,该候肯定含糊,啥,投骰冷静,找抽?万失败,平摔进臭水沟淹死很玩吗?
该判定候肯定投骰,魅惑神灵阵潜什骚操,该方,嗯,。