061、坑死爹三局

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轮比赛,陈克亡灵族教官,由轮,难度被加强点,兵力20%左右。

果仅仅,亡灵东西难搞,废材。

难搞族特技繁,每很难受,废材少数几战士,其很明显缺点。

骷髅兵,1阶永远垫底王,2阶僵尸,移速度致命硬伤,3阶幽灵错,50%物理免疫,却额外承受100%圣光伤害。

因此,即使增加20%兵力,陈克却让傻眼,选择指挥官模板特长招魂术。

mmp公平言,明摆欺负啊,本身族,果携带亡灵士兵士气直接将

算,亡灵已经死亡单位,特性,受蛮牛死亡眼特技影响,因哪怕死神法带走已经死亡物。

任何者组队将受士气减惩罚,亡灵本身受任何士气影响

招魂术特长指挥官必招魂术战略力,次双方杀死士兵方带骷髅兵。

,除非陈克选择率领亡灵部队,否则士气必损失极

两辈圣职者缘故,特别反感亡灵,哪怕虚拟空间,接受骨头棒队伍。

实已此,陈克慎重选择携带部队,选择族,选择混编,否则士气将低怕。

选择1-3阶士兵,虽熟悉族,却知点,世传族具使血统。

哪怕堂再三否认,甚至宁加入族阵营愿与羽任何瓜葛。

携带光明系魔法,使差羽翼仍流言非常市场。

1阶巡逻兵,2阶光明使者,3阶战士乃至4阶,5阶等等,统统特点,全部

巡逻兵任何特技,光明使者除远程光球攻击,拥治疗方战士特技。

战士,拥光明祝福特技,指定战士增加攻击,防御,移速度伤害各1点。

方选择模板,按照规定,由陈克方选择,虽选择,海洋选,选,改变复杂程度。

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方全形越复杂方越优势,因此,陈克毫犹豫选择复杂形。

选择招魂术模板已经够

基础兵骷髅兵背箭囊?僵尸带圈圈绿色烟雾,幽灵圈?

骷髅弓箭,瘟疫僵尸,咆哮幽灵,例外,全部精英兵数量超陈克20%精英兵

始,战士拥高移速7点,陈克选择,给光明使者施加光明祝福。

增加点移速度光明使者二轮移,法球攻击骷髅弓箭,即使半箭伤害命更低骷髅弓箭死亡92

咆哮幽灵进攻,战场被添加树,沼泽,火坑等等特殊障碍,幽灵属灵体,障碍通

方巡逻兵次陈克巡逻兵分两队,每队各150光明使者身

方骷髅弓箭,26名光明使者死亡,瘟疫僵尸向3格。

回合结束,双方阵营各白光闪方爬23骷髅兵,方爬6骷髅兵。

边爬阵营兵士气变负二,陈克

二轮,羽战士仍选择等待,光明使者再次攻击骷髅弓箭

陈克等待幽灵跨半场直箭攻击,实骷髅弓箭,随便挨很疼。

80骷髅弓箭,幽灵跨半场,预计攻击方战士。

巡逻兵继续按兵,骷髅弓箭反击杀死18光明使者,方骷髅兵移巡逻兵身边,方骷髅兵僵尸始绕木桩。

战士因士气低落,双方再次各批骷髅兵。

等待战士,连续两次打击幽灵被暂停次,三轮陈克索性仍选择再次原等待。

光明使者射击幽灵,因光明法球攻击幽灵造双倍伤害,直箭距离,因此62头幽灵死亡。

战场幽灵法直接挤战士身体,因此主巡逻兵攻击,20巡逻兵死亡,并且被咆哮声推离格距离。

巡逻兵被推离反击,移攻击被幽灵闪避,被反击死20名巡逻兵,二队巡逻兵功攻击幽灵,造14幽灵死亡。

骷髅弓箭继续攻击,次伤害降低点,9名光明使者死亡。

方骷髅兵攻击,造2幽灵死亡,另队骷髅往战场

方骷髅僵尸继续绕木桩,陈克战士攻击被幽灵闪避

尼玛,换清楚各族特点被打啊。”

三轮,羽战士终次输,幽灵全部阵亡,紧随其,光明使者士气低落

队巡逻兵始往方战场移,另队士气低落原

“艹,坑啊简直。”

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