33章 屈白银与荣耀黄金()
高强王者段位,万位限定,几乎世界范围内,强者其竞争,单单实力竞争,更精神与志,策略与智慧拼争,简单复杂,,,十玩英雄峡谷进死亡限战,直打破敌水晶止,才终胜利。
LOL场局,打。
英雄峡谷世界,场5V5战,哪怕青铜局,打三五止,死亡数至少百次,才终决定胜利。
其很因素存,比虚拟真实化英雄峡谷,游戏走线需分钟,则需走十分钟止。
防御塔防御强度,获超强增强,游戏蛮或剑圣,三分钟管推完路塔,防御塔硬度,至少需五十分钟,,算极快,正常黄金局,打,五十分钟,真极快。
死亡痛苦虽被削弱很,死亡毕竟死亡,每次死亡,至少需三五分钟休息,重原因。
真实化峡谷世界,死亡重间增加,防御塔硬度极度增强,水晶硬度极高增强,玩战巅峰战,各策略,拖延流,育流,抱团流,支援流,分线流,翻盘流,怕死流,等等等,许LOL战术实,唯流派,未,速推流!
理论,仅仅理论,理论,5V5青铜局,方完全抵抗,怕英雄峡谷世界挂机惩罚,或者直送头类明显弊,让另方直推,需推,才推进敌方水晶基,与敌决战!
何叫决战?因英雄峡谷世界很趣设定,基高塔被破,水晶基被攻击候,将启绝反击模式,玩复活速度十倍增速将几分钟,变几十秒。
正因设定,才英雄峡谷世界局间此长重原因!
候,被攻高玩,完全送死方法消耗方血量,蓝量,像LOL早期存复活召唤师技,限高,水晶基,与敌死决。
正因因素存,让英雄峡谷世界竞技精神与志力决!
英雄峡谷世界,才仅仅稳定线七千万玩重原因!
什?因游戏,打真太爽太刺激,太累!
每局,5V5,十间缩版战争!
很战场职业军候受高强度战。
每数百万计玩进入款世界著名虚拟实境游戏,每近百万玩宣布或暂或永久退‘该死,疯,战争狂,杀魔’才喜欢游戏。
,三五星期或者两月休养,半宣布回归游戏……简直让笑尿,此循环。
知,强竞争,理论少七千万竞争,海量局,青铜五,打白银,付何等努力。
且段位,青铜位,白银位兑换英雄强化药剂,实实身体强化,精神强化,变化,让游戏力更色,更持久,白银位,每玩,基本LOL 强王者操,识,局观,运营,等等方,基本再犯青铜局错误。
更层黄金局,则正其名,荣耀黄金,非凡者才闯入领域。
白金,钻石,更升华,力,灵感,精神,志等等升化,终数万,十万,百万竞争,争夺仅仅万位强王者段位。
强王者,限定万。
璀璨钻石,限,六十三万。
华贵白金,限,二百九十五万。
荣耀黄金,五百万。
屈白银,千万。
英勇黄铜,两千万+……。
未满30级与未打满十局定位赛者,三千万+……!
段位名字真取错,LOL黄铜位鄙夷,英雄峡谷世界,入黄铜者,已经代表优秀。
英勇黄铜,唯长久保持英勇气,才真正升30级,打满十局初者极恐怖高强度定位赛,进入段位,每局比赛,胜利条件,‘英勇’!狭路相逢勇者胜!正此。
屈白银,重点‘屈’,进入段位,明白,光凭英勇,进久,唯明白屈与坚忍力量,才真正站稳脚步,段位站住脚步,跌落黄铜,并持续进者,朝荣耀黄金进!程,正数功者必经条路,必经程,真正功,真正功者重因素。
荣耀黄金,核荣耀,唯功者才荣耀,唯功者,才明白何荣耀,内胜利力量什,终构铸荣耀。
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白金,钻石等等,已经属更强者,更功者,甚至修者领域,暂提。
领域,忽,叫孙悟空猴闯入世界,始它段位旅。
聊躺沙孙悟空,王修离穿越其它世界,聊王修创造虚拟游戏世界。
“俺老孙进耍耍……嘻嘻。”