19章 调整物价,增加饥饿感

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威则公司论坛更新公告。

关临增加公告】

“各位《虚拟世界:赫洛斯荣光》内测报告,本公司已经获知,首先感谢反应测试数据。”

“其次,因本游戏采全新游戏概念,目真正虚拟实网游,图颠覆游戏模式。游戏引擎世界建构力,游戏功玩法方,肯定颠覆模式。”

关物价方解释,已经本游戏世界架构,世界架构世界运模型,理、npc等容易理解东西,包括世界经济模型等难理解东西。”

“问题。”

应该知物价问题游戏世界经济模型(ai控制)导致问题,使固定,或特定数值调整数据,经济函数确定物价。”

函数采集游戏跟经济数据,态运算,模拟经济运规律。”

“因暴增,铁匠铺,导致供需方极端况,商品需求远远供给,商品变奇货居,导致铁匠铺售价格暴增。”

商品价格正常原因,譬普通衣服包。”

,并游戏bug,恰恰游戏世界经济模型初设计致性。”

,因使固定数值,法直接调整,组增加城堡伯爵御铁匠,调整整市场供需关系。”

始,各位玩铁匠沃德售或购买物品,定价采传统游戏数值制定,比较公平合理,商品丰富,整市场进入良性轨,将继续使方案。”

,再次感谢玩支持,支持力,让努力,将类历史虚拟实网游,做境界。”

哒!(加油.jpg)”

公告,李,特别世界运模型经济函数,太完

永远法证明东西,随便乱吹

,玩公告,立刻再闹公告跟帖。

“牛掰。”

“哇塞,居使高深技术,吹爆它。”

“反应迅速,点赞。”

“希望定价很便宜哦(爱)”

“普通长剑八十铜币,精制长剑百二十铜币,百五十铜币,通轻弩四百五十铜币,镶皮短弓三百铜币。本亲测,普通长剑比外铁匠铺强,收购价格售价格半左右,鉴定完毕。”

内测bug,某合理太正常,否则测试,李处理措施很快,仅解决问题,理由风骚。

,玩支持,亲测

经济原理,更论坛,题名【《赫洛斯荣光》使经济原理深度分析】。

此贴者显经济,列举数据,证明玩暴增增加物价结论,数玩膜拜,跟帖千楼,增加楼层。

合理,太硬核

威则观沃德况,玩序,场物价风波终

威赚头,仅卖装备赚特赚,收购按照半价格番。玩喜新厌旧,追求更高更强群体,经常换装备,,赚比新装备

工艺铁匠铺老板肠悔青,因冒险者悔已经

威关注午,终沃德,玩吃饭,长期往必

“安娜,让玩饥饿感,饭点,吃饭?”李威问

吃饭,容器食物。”安娜

“沃德怀疑。”李:“玩休息,连续做,沃德觉。虽沃德管,难免遇规定吃饭,玩饥饿,六吧,差。”

“明白增加饥饿感,增加六食物消耗数量。”安娜终理解

威照论坛公布更新公告。

【内测更新公告:玩饥饿感系统功线,增加玩进食方设定,旦玩饥饿感达定程度,体力将降,必须始消耗食物,否则影响状态,食物方餐饮类店铺购买。】

少跟帖,进食设定游戏真实已,响应。

感觉更新抱怨。

“嗯,肚饿吃饭,城堡提供午餐花钱买食物。”

“省省吧,做箭矢任务,额外提供三餐。”敌节操

包。”刀拿腰袋,直装线冒险者公房间,终

处,豪啊。

衣服店几趟新衣服卖给店主,包,店主眼神似乎,真费解啊。

理npc,卖两次包,,估计吧。

【推荐,野果阅读追书真试试吧。】

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