11章:震惊!火影班竟!
晃两,两间,每晚斑邀请柱间,此期间做点影视品供安排。
“嘿,听吗?火影,每晚班D场,改脸蜃气楼方。”
“知吗,近新店叫蜃气楼,火影儿晚。近见D场。”
“据火影D场,带儿叫蜃气楼店知干啥”
名效应归巨,斑套变身术街散步各各信息,信息各相,唯致方终指向蜃气楼。
原本工应该交给融,奈货火影,估计跟扉间打报告,散步消息找做,估计刚扉间立刻拿苦跟拼命。
做完消息散步,门店外贴介绍,根本知店干什。
致亲爱顾客朋友:
本店主经营幻术游戏,果您体验忍者间幻术将您二选择。本店放卡牌游戏斗主,收费况。每局游戏(十次斗主)/60两。价格优惠,童叟欺。每局游戏结束获积分,积攒积分即换购精礼品。
消息散步效果,整店内已经基本座虚席,收入达将近6万,相10000次游戏。
公告礼品斑线找商店老板接,稍低价格提支付给老板换取店内代金券,积分礼品类送给顾客。
因直接提供兑换金服务恐怕被扉间赌场处理。才采差方式,礼品价值高,赢五十换顶碗拉代金券。十分划算。
店内红红火火,斑露满微笑,始,迟早让整木叶忍者沉迷。
店铺楼已经基本被占满,二楼三楼放急。
斑设,二楼做专供影视区域,再茶水糕点摊位接待性顾客,给提供拉常方,三楼则留适合孩游戏候,,全部群皆蜃气楼服务范围内。扉间全村斑顾客怕场气炸。
“良!让买菜,居跑玩儿!”此店铺传阵叫喊声
妇拉男耳朵耳边吼
斑眼望知惨痛庭纠纷,走妇
“阿姨,老板,请您保持安静影响其顾客,鉴给您增添麻烦,赠送您礼品,望介。”斑递给妇盒
“即将推新产品幻术电影,放即体验,因条件限制使次,约两,祝您活愉快。”
斑完,向门口瞟眼,思再明显。
妇此则拿盒拉男匆匆忙忙走店。
怎推广幻术电影斑其实已经策略,妇算助推,原本斑将次性幻术电影放礼品兑换处,等体验差候直接始经营。妇正给斑推游戏推突破口。
候路边派给妈,妈帮宣传。
“卧槽!怎给!”回头柜台内剩余盒斑由捂脸
原因很简单,斑原本打算给妇部庭喜剧,类似儿忍界版,谁知给错拿《罗罗》虽次性,达推广。
关系,妇已,毛病,影响局。再宣传。
主点,斑原本打算做礼物送给柱间,重新做。
影视另方,重幻术游戏块。经观察,斑,游玩儿基本,轻基本猫三两。
跟木叶员配置点关系,轻般顶梁柱,忍者其方工,老新物接受力较差,唯条件消费剩。
跟游戏单定关系,斑抓紧间制新幻术游戏,稳固户群,等盗版纸牌,拉走部分顾客。
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斑已经游戏法。再此,因法储存数据原因办法做更游戏,斑已经找解决储存数据问题方法。
九尾,打九尾主,明木叶消失。
法产制影视品候,将影视数据储存玻璃球内,两装品玻璃球间碰撞产波让斑解决方案。
像U盘,户拿玻璃球保管数据,提供游戏供玩游玩,玩使数据即。许需存储数据游戏做。
比方给斗主加物服装,骗氪波。果斗主做换装游戏。
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