11章:震惊!火影

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晃两,两间,每邀请柱间此期间影视安排。

“嘿,吗?火影D场,改脸蜃气楼。”

吗,近新店叫蜃气楼,火影D场。”

“据火影D场叫蜃气楼干啥”

效应,斑变身术散步信息,信息各指向蜃气楼。

原本应该交给融火影,估计跟扉间打报告,散步消息估计刚扉间立刻拿拼命。

做完消息散步,门店外介绍,根本干什

致亲爱顾客朋友:

本店主经营幻术游戏,果您体验忍者幻术选择。本店放卡牌游戏斗主,收费。每局游戏(十次斗主)/60两。价格优惠,童叟欺。每局游戏结束积分,积攒积分即换购精礼品。

消息散步效果,整店内已经基本座虚席收入将近6万,相10000次游戏。

公告礼品斑线商店老板稍低价格提支付给老板换取店内代金券,积分礼品送给顾客。

直接提供兑换服务恐怕被扉间赌场处理。才采方式,礼品价值高,赢五十碗拉代金券。十分划算

店内红红火火,斑露微笑,始,迟早让整木叶忍者沉迷

店铺已经基本被占满,二楼三楼

,二楼做专供影视区域,再茶水糕点摊位接待性顾客,给提供方,三楼则留适合游戏候,,全部群皆蜃气楼服务范围内。扉间全村顾客怕场气炸。

!让买菜,玩儿!”此店铺阵叫喊声

耳朵耳边

眼望惨痛庭纠纷,

“阿姨,老板,请您保持安静影响顾客,鉴给您增添麻烦,赠送您礼品,。”斑递给

即将推新产品幻术电影,体验,条件限制使次,,祝您活愉快。”

完,向门口瞟眼,思再明显

此则匆匆忙忙店。

推广幻术电影斑其实已经策略,助推,原本斑次性幻术电影放礼品兑换处,等体验差候直接始经营。游戏推突破口。

路边宣传。

“卧槽!怎!”回柜台内剩余捂脸

原因很简单,斑原本打算给庭喜剧,类似忍界版,谁知给错拿罗罗》虽次性推广

关系,已,毛病,影响局。宣传

点,斑原本打算做礼物送给柱间重新做

影视幻术游戏块。经观察,斑游玩儿基本基本猫三两

跟木叶员配置点关系,顶梁柱,忍者方工,老物接受力较差,唯条件消费

游戏关系,抓紧间制幻术游戏,稳固群,等盗版纸牌拉走部分顾客。

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斑已经游戏法。再此,因法储存数据原因办法做游戏,斑已经找解决储存数据问题方法

九尾,打九尾,明木叶消失。

影视候,将影视数据储存玻璃球内,玻璃球碰撞产让斑解决方案。

U盘户拿玻璃球保管数据,提供游戏供玩游玩,玩使数据即存储数据游戏

比方主加物服装,骗氪波。果换装游戏。

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