十七章:树果
摇摆脱离隆等三围困,佐藤枫迅速走新宿舍楼,往公共市场方向走。
今佐藤枫三名绩晋升兵,仅获丰厚优秀奖励,且尼比市火箭队基部分区域已经放,,此制造量方块条件已经筹齐。
佐藤枫公共市场原因,购买制造量方块原材料:树果。
树果精灵具,相信比较熟悉,二代精灵游戏诞,树果精灵具始,三代精灵游戏,树果系统始雏形,代精灵游戏,树果系统逐渐趋熟。
树果类非常,其熟悉树果莫:恢复10hp橙橙果(实效果回复使者体力精利)、解除麻痹状态樱果、解除睡眠状态零余果、解除毒状态桃桃果、解除灼伤状态莓莓果、解除冰冻状态利木果解除混乱状态柿仔果。
除显著功效广知树果外,精灵世界存许类树果,各相,被活精灵世界类运各领域。
其,树果运广泛领域莫精灵食物。
今真实精灵世界,树果东西谓非常重精灵具,实际,类精灵食物原材料各各树果,,树果支撑训练职业重其根支柱。
某义,量方块确实精灵食物,市场流通量方块非常少,目般丰缘区,并且般普通品质,且价格相昂贵。(量方块工制,设)
相量方块价格,除树果混合各物精灵食物便宜,数训练选择普通精灵食物喂养精灵。(各品质精灵食物才训练选择主流。)
穿火箭队兵制服佐藤枫次往公共市场路,因频繁停让路绕路原因,原先需十几分钟路程,直接缩短几分钟路程。
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次精神洗礼,次佐藤枫进入公共市场次,滴水融海洋,完引少留,已经功融入公共市场充满压迫感环境。
次新兵奖励佐藤枫实场及雨,虽目六火箭队高级球什卵,基础奖励1000积分真丰厚比,及将佐藤枫干瘪钱袋撑。
目佐藤枫积分足足1355点积分,足够让佐藤枫设许因囊羞涩法实计划资本展,,目终尽快制造量高品质量方块,超音蝠接训练打坚实基础。
公共市场卖树果摊位非常找,加数量非常缘故,佐藤枫并急立即购买,始货比三旅,毕竟积分虽目算充裕,初始资金省省。
经几分钟货比三旅程,佐藤枫认价格实惠树果摊位,树果摊位卖主名性火箭队兵。
相貌,位摊主纪约18岁左右,身体育完全熟,胸两欧派完全引佐藤枫丝毫注力。
至相貌,位摊主长算,,佐藤枫见方双丽眼睛,摊主评价立马提升数档次,双非常罕见紫色眼睛,配合双灵气眼睛,摊主完全跻身流列。(感觉精灵世界太丑,2333。)
摊主摊位树果数量应该其树干摊位,摊位树果类相其树果摊位单太,其数量莫橙橙果,直接占据树果摊位树果数半,剩余树果类剩解除毒状态甜桃果、解除睡眠状态零余果解除麻痹状态樱果三。
佐藤枫记忆,火箭队内部积分兑换系统树果积分兑换价格非常低,其低众橙橙果,需1积分够换,剩余六解除精灵异常状态树果,每价格1.5积分。
果积分进兑换话,基本,100积分够兑换筐树果,摊主树果价格直接比积分兑换系统少半,橙橙果0.5积分,剩余三树果1积分。
仅此,购买者次性购买量够,拥折扣优惠,买百树果打九折,买三百打八折,高打六折优惠。
摊主像跳楼价买卖吸引少贪便宜顾客,摊位买卖相其买树果摊位火爆,客流量码其树果摊位加半。
摊主确实非常实惠树果买卖,佐藤枫非常高兴,印象,橙橙果毋庸置疑非常良精灵食物,即使加工让精灵伤势体力等定程度回复。
佐藤枫设,制造量方块主材料橙橙果够定程度回复精灵伤势体力树果,通将橙橙果高浓缩制造量方块必具备橙橙果回复效果,并且因超浓缩加高品质缘故,橙橙果量方块回复效果必定够更层楼。
几乎少犹豫,佐藤枫直接分别买210橙橙果、30桃桃果、30零余果30樱果,因树果数量达300缘故,佐藤枫次交易享受8折优惠,终,156积分价格买批树果。
佐藤枫与摊主完次交易,摊主间名片方式将联络方式递给身新顾客佐藤枫,临走告诉佐藤枫拥送货门服务。
未完待续...