096章 血代价:疲劳模式
“理,具体怎结合卡组考量。
比卡组需7枚晶石正常运转,挥威力,再虽提升,相提升,何况晶石贵合……”
唐老师笑笑,黄闪耀却撇撇嘴。
7枚晶石合,明显炫富啊!
知连粒碎晶买,更别提合晶石!
唐老师见晶石什疑问,继续:
“接血量,,血量限越高,寿命越长,除此外,真实战斗血量归零死亡,相信应该解。”
“需额外明,造血量损失伤害分两,数据伤害,由召唤卡册效果造切伤害,另外则真伤,呃,姜文明午敲棒……”
众相视笑,猎卡师却肉身击秒杀敌,次见。
“其实严格姜文明棒淬毒,应该算混合伤害,两伤害区别解吗?”
林正点点头:“数据伤害相板伤害,根据攻防数据计算,真实伤害数据很估算,比印象伤害低点,残疾等伤势法随血量恢复复原。”
“嗯,结错。明战斗,存让方处重伤却满血状态,敌虽满血,战斗力依旧受影响,至具体怎利,句话,需思考。”
唐老师点点讲台:“结论记住,血量永远嫌!”
“仅防御,寿命,候甚至战斗武器,,接卡牌。”
唐老师顿顿,卡册缓缓掀:
“本召唤卡册储存晶石数量卡组,储存方法教,默存几颗晶石,卡牌储存数量则晶石数10倍,像7颗晶石,卡册放70张卡。
卡组少需10张卡,10包含替身数量内,初始卡牌基本,数量则卡册存储数相。”
“,7卡组,卡组卡牌数将1070张间,觉数量少?”
“越越!”
“!越少越!”
黄闪耀林正视眼,两见恰相反,唐老师却向姜文明:
“文明,。”
“?”
姜文明耸耸肩膀:“觉合适。”
“哦?怎算合适?”唐老师饶兴致。
“老师,解释比较吧,万错误导……”
“呃……”
见姜文明愿配合,唐老师罢,拍拍浮身召唤卡册:
“其实错,数量确合适,座经历几次战斗精英,必应该接触卡牌抽空况,吧?”
“,抽空卡牌重复轮回使,才觉越少越,关键卡越快抽,使再次抽间缩短!”
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林正扫眼黄闪耀,口,唐老师却摇摇头:
“确理,新才福利,老伙,卡组抽光再次抽牌付代价。”
“代价?”林正眨眼。
“嗯,代价,血代价。”
唐老师摩挲召唤卡册颗晶石,空顿浮十张卡牌,卡牌画片虚,根本清什。
“套卡组速攻炸弹,优点快速造伤害,缺点伤害,,抽空完10张卡牌,再次抽卡每抽1张将付10%血量代价。”
“代价称卡组疲劳,简称疲劳。”
“抽卡居血?!被扣啊……”林正回,疑惑。
“新福利,疲劳效果将血量进强化,此抽少卡问题。”
“旦血量进强化,寿命增长,卡组疲劳效果。”
居!
班顿陷入沉思。
原钱赶紧买点气血丹加怜血量限,居副。
“难……志原因?”
司马鸣突口,今穿身绿色紧身西装,知新哪钱买衣服,带重,难买布料做?
太闲吧?
今却吐槽穿,句话,众齐齐皱眉头。
根据唐老师描述,“志”貌似并打算干涉世界运,否则气血丹给类续命东西根本。
“”果给气血丹加入限制话,某层直接修改规则,直接抹杀掉全部努力呢?
毕竟游戏话,相全部数据,怎改?
此唐老师笑笑,并直接回答,继续:
“血量东西迟早强化,否则先寿命几何,方随便张技卡攻击本体接,怎别打?”
黄闪耀此深:“电闪雷鸣……呃,虽已经被猎卡师联盟混蛋给赢走,它造10点穿透伤害,体质弱点新根本受住,撑点血量确打。”
“,卡组疲劳副必须适应!”唐老师结。
“每猎卡师法避免门槛!”