341章 完契合剧与游戏内容游戏配乐!(求订阅
合约签订很顺利。
CAA公司倒并合做脚,毕竟,处“放利”与“钓鱼”程,利益影响终决策,疑愚蠢。
拿资料,李少杰便始研究正儿。
管乱七八糟什,品归品。
传奇联盟推三套“星守护者”游戏皮肤做相关配乐才重。
传奇联盟款游戏,皮肤影响实际并。
非皮肤感,决定性,让菜鸟依靠氪金变王者。
,很玩,购买皮肤,单纯“体验感”。
觉款皮肤设计,舒服流畅,让操更加云流水。
便够。
像具独特世界观平世界IP,制,定很精,很细节。
消费带体验感,定与众。
包括游戏局独特BGM,点击活界BGM,乃至皮肤游戏内,,语音配音,甚至技效果BGM。
【推荐,野果阅读追书真,载 www.yeguoyuedu.com 快试试吧。】
简单,视觉听觉两项拿捏准,才让玩甘愿买单。
。
卖卖钱跟李少杰关。
做,客户使皮肤“体验感”。
,李少杰便研究逐渐完善“星守护者”宇宙。
始,光魔法少皮肤,并产“做系列”法。
借鉴形象,其实影响力极部漫。
《少战士》。
变身原画,回城跳舞音乐特效,及闪烁光星星技。
纯粹属玩梗致敬类。
结果,乎料,皮肤由特效感原画错,卖。
试探推几风格其角色皮肤。
将其角色变魔法少。
构魔法少队,全员角色颜色五花八门,技特效星光闪闪。
【星光姐妹队】
直三,推二系列风格【酷孩儿队】皮肤,才将其“魔法少”改“星守护者”系列平宇宙故。
并且,续推皮肤,始挖关痛痒坑。
,背景观便丰满。
此谓“星守护者”,实际星光姐妹少打败怪兽普通“团结故”。
次,推二队皮肤,背景似乎蕴含非常故。
内容逐渐始变愈深度。
命运,背叛,救赎,牺牲。
物始鲜活,剧始思。
次推三批皮肤,终始揭露星守护者故。
......
很久古早,宇宙,光芒,抗茫茫黑暗。
便原初星。
宇宙岁月知何几,漫长间,原处星愿孤单。
,将身星光散布整宇宙夜空。
宇宙,,便获星光,获强力量,被赋予“守护初星光”使命。
早接受星光,浑身充满光芒力量,非常强。
明亮燃烧,烧却很快。
死亡,便重新变星光消散。
份星光力量,重新选择新主,断轮回。
与宇宙黑暗做轮轮抗。
曾经便位名左尹守护者,姐妹处黑暗方。
本,因队友,度快乐光。
次邪恶降临,迅勐恐怖力量,失姐妹,伤透。
命运轮回给星守护者强力量,枷锁住命运。
接受星光,战斗,消散,星光重新寻找主......
传火.....,传光!
与黑暗战斗,实力弱,基本很难活路,力量越强,消亡便越快。
非突暴毙与秋问斩区别罢。
左尹受够。
,憎恨带给,带给守护者命运与宿命原初星,往邪恶源头,接受黑暗,改变命运。
许甘命运,摆脱宿命轮回。
许其原因。
追寻邪恶源头,左尹却抛弃星光,堕落黑暗。
【重新变回星光,保持模】
此次故延伸,填补二队伍,【酷孩儿】队。
挖坑,曾经暗示。
二队,实际队长阿狸新组建队伍。
队长阿狸厄运姐老批辈,剩三新。
很久,阿狸,厄运姐,实际队友妮蔻,与非常相爱侣,霞与洛组。
次任务,队伍遇已经黑化左尹。
俗话,黑化强三倍。
此左尹,与其黑化,似乎变黑暗本身。
数纪元停猎杀,并黑化携带星光力星守护者。
似乎报复原初星带宿命枷锁般,
番苦战,霞洛遇害,瞬间被秒,队友全送,完全击败强敌,妮蔻原熘,战术性撤退。
反正打打,送,先熘,等待找机。
队伍裂。
阿狸厄运姐运气很,脱离魔爪,重新组建队伍。
霞洛被左尹黑暗力量侵蚀控制。
妮蔻,左尹止境追杀。
被黑暗侵蚀霞智变化,死便已经干,产命运,宿命忿,左尹复活并控制其,怀原初星恨,走向黑暗。
黑化霞,认妮蔻背叛才导致与洛陨落,始追杀昔队友。
洛被左尹黑暗力量复活。
洛却敏锐识被黑暗操控实。
,珍贵永远霞,直被黑暗侵蚀霞,洛直星光净化霞黑暗,抚慰霞痛苦。
爱重获由,做回,,直等待机。
即使牺牲,或永远堕入邪恶与黑暗,惜。
【再死次】
.......
基故展,次推皮肤,便黑化魔王左尹,及阿狸失散老队友霞,洛,与妮蔻。
故节。
音乐,注点变更。
命运,宿命,轮回,枷锁。
友,爱,憎恨,甘。
牺牲,奉献,反抗,堕落。
纠缠故,需音乐完做境与质感,令玩即使解故背景,概感知其......
悲伤,悲壮。
让玩够感受星守护者星光。
次,宣传CG画名字,早已经定。
《光与蚀》!
李少杰捏捏巴。
打局定义游戏。
倒摸鱼。
因,除等宣传CG剪始配乐外,李少杰需负责【登录界BGM】与【进入游戏局BGM】制。
既登录界BGM,肯定循环乐段,需很长,太短。
且,WEgame很,估计很听登录界BGM。
进入游戏,局BGM,其严格间规定。
太长,始线,或许分,法让音乐与游戏契合。
太短,显BGM很空。
,综合考虑,两,做首音乐。
,李少杰局定义游戏原因,其实正统计局游戏间节点。
音乐,间艺术。
具良间感,品进舒服间分布安排,让体验更舒适。
根据间节点,进创,绝契合创思路。
乐句,节奏,音符值,层次展。
需严丝合缝按照游戏内间信息规划。
。
体验感,必须奇怪细节进功夫。
,李少杰几盘定义,根据游戏内容,确认几节点。
首先,局三四秒左右。
进入游戏,基血池尚未玩控制英雄。
直局四秒候,英雄始降临峡谷。
降临英雄,台词,并且被蓝色光幕困血池,光幕消失间,,英雄走血泉由活间,十五秒。
,音乐期铺垫,应该按照间划分节点,编曲进思路构造。
因血池加速,英雄非常快速达线或者野区与方交接河。
果双方很具攻击性话,差30秒左右间与方英雄见。
甚至足短兵相接。
差候,游戏始35秒。
语音提示。
【敌三十秒达战场】
【碾碎!】
,非常适合做感波澜或递进。
仅符合皮肤故背景,让局始,玩内够兴奋度。
直1分05秒候,基始兵,并且伴随语音提示。
【全军击!】
候,果打级团话,让音乐始高潮点始回降。
果打话,基本已经见血死,悲伤点完全问题,甚至神TM符合次星守护者曝光剧内容,完适配。
波兵达线间,1分25秒。
候,更选择专注游戏,特殊BGM搭配便停止。
,回城音乐音效忘记。
八秒。
李少杰统计数字。
仔细始思索节奏分布。
局四秒......
刚四四连音。
拍秒,四十六分音符四连音,果钢琴高音区演奏话,非常符合“星光”象。
随奏始度,英雄降临候,始加入声。
始丰富编曲思维,弦乐,低音,及其高音弦,全逐步堆积。
堆积什候呢?
概十五秒,英雄血池候,产质变。
李少杰仔细,便乐谱致写两字安排。
声。
什声音,让“星光”呢?
钢琴高音区很合适。
或者针钢琴高音区音色做代化修改。
,什声音“星光”象加层“空旷宇宙”色彩呢?
边加入低音。
主角始登场际,边宇宙星光,什递进“星守护者”质感呢?
声吟唱!
且,声吟唱。
此,奏主角钢琴“星光”声,始做澹化处理。
始变衬托星光守护者星光。
声吟唱,定三十秒候渡抬升层次。
爆,蓄势待感觉。
便始干架。
并且配合游戏语音。
【敌三十秒达战场!】
【碾碎!】
三十五秒四十秒段间,语音提示候,选半终止留点悬念,疑选择。
四十秒分间,给1分05“全军击”制造气势,定段达音乐高潮节点。
段,便始营造孤独与悲伤感,并且将音乐绪波澜始慢慢降低。
回城音效八秒,需选择结尾乐句。
整体节奏感求极其严格。
便基细致考虑。
李少杰仅仅午,便已经将段音乐整体框架做!
接,便正式制!