65章 做付费拓展包
虽断决。
林灰重眼做:
——即更新先线几款游戏。
尽管几款游戏刚刚线半月。
《FLAPPY BIRD》更刚刚线3。
正常游戏周期,短间内并更新必。
林灰更新。
毕竟刚刚获苹果设计奖。
送门热度。
蹭白蹭。
,热度怎叫蹭呢?
叫合理利。
虽更新三款游戏点麻烦。
林灰做形式更新。
并需具体游戏内容刀阔斧。
(每次版本更新跟升级换代。
知猝死少程序猿)
《2048》款游戏更新简单。
新增分数排榜。
,排榜统计全球50分数。
且玩分数达定水平,才触提交分数选项。
果真做全部玩实分数排。
反增加很工量。
《2048》游戏做分数排榜。
《FLAPPY BIRD》游戏却适合搞什分数排榜。
毕竟残玩占数。
娱乐圈萌挺。
整分数排榜岂劝退玩?
排除部分抖/M反更加痴迷。
终究部分。
正常占数。
非搞劝退排榜。
反进步增加玩沉浸感。
至怎增加沉浸感。
林灰决定BGM功夫。
林灰游戏配乐添加50首比较舒缓BGM。
BGM《FLAPPY BIRD》10首BGM。
AI合纯音乐。
(ps……技术做,很依赖合纯音乐挺听)
林灰考虑音乐形剽窃什劳果。
并担音乐涉及侵权问题。
林灰担别侵犯音乐版权。
软件/游戏内未单独声明版权音乐品律被视软件衍产物。
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亦即哪怕林灰软件或者游戏音乐单独进版权声明。
林灰拥应软件/游戏版权/权
游戏音乐拥版权。
空项规定倒省却林灰很麻烦。
唯比较遗憾林灰世部机类AI合纯音乐共150首。
念及此。
林灰突觉搞免费更新似乎点亏。
(⊙﹏⊙)!
怎算增添六十首BGM。
音乐“创”需钱。
玩应该理解苦衷。
且归根结底林灰做游戏,做慈善。
爱电。
思量再三。
林灰觉干脆做付费DLC。
DLloadable t。
即追加载内容,俗称扩展包。
主功电游戏,添加额外扩充内容,使品玩内容增加。
林灰执力贯错。
太久搞DLC。
DLC林灰单纯增加BGM。
让玩专享受BGM。
呸,让玩尽享受游戏。
林灰特增设“禅模式”。
禅模式。
即便像素鸟撞水管,导致游戏结束。
扣分代替……
,林灰DLC算满。
定价问题。
内版本DLC,林灰设置6元。
海外版本DLC。
林灰则将售价设置9.99元。
虽售价便宜。
换思路。
歪果载音乐付费。
哪怕按照载首歌花费30分算。
60首音乐码花费18元。
相比,林灰将售价设9.99元已经相良。
敲定定价。
林灰便通AppStore者账号将《FLAPPY BIRD》DLC连先《2048》更新分别传。
至什更新《重模拟器》款游戏。
因此林灰并件。
连夜胡编乱造吧。
虽理论讲胡编乱造。
毕竟《重模拟器》原本件挺扯。
林灰觉与其直接找靠谱文字编辑/策划。
毕竟差钱。
林灰暂干脆《重模拟器》款游戏更新选择性遗忘。