371章 滚雪球般功
像“恐龙游戏”款世够实破亿月活跃量游戏空其潜力巨。
此林.灰.估量:
空将“恐龙游戏”款游戏搞话。
算做亿月活跃量,累积收割千万级别玩难。
实证明林.灰.猜测。
《T-rex's Journey》款游戏实此高营收额。
跟林.灰.往名声分。
《2048》《FLAPPY BIRD》及《HILL CLIMB RAG》三款游戏款款爆款况。
“GRAY FOREST”马甲金字招牌。
果此林.灰.搞几款经典游戏名声加持。
依靠恐龙游戏款似平平奇游戏斩获功基本。
【讲真,近直野果阅读书追更,换源切换,朗读音色,www.yeguoyuedu.com 安卓苹果均。】
尽管《T-rex's Journey》独立买断游戏,略显单薄。
林.灰.丝毫愧疚。
林.灰.搞游戏复杂啊?
像《2048》游戏,玩法复杂?
像《FLAPPY BIRD》游戏更简单离谱?
即便《HILL CLIMB RAG》其实啥难度。
搞玩法简单游戏很正常?
且即便《T-rex's Journey》游戏玩法略显单薄。
林.灰.觉户体验方太问题。
毕竟《T-rex's Journey》其身应恐龙游戏团队由包括Sebastien Gabriel、Alaes及Edward Jung等组e户体验团队。
理论讲由户体验团队搞定游戏。
理户体验方做够吧?
户体验足够,算玩法单薄什呢?
且设计角度,玩法单薄却斩获功本身桩本。
真追求复杂话期搞丧病狂更新完。
至简,相比纷繁杂乱玩法,做极致简单反容易。
反正段间尹丽莎白·妮诗间谈及《T-rex's Journey》款游戏候。
尹丽莎白·妮诗林.灰.《T-rex's Journey》款游戏采设计理念推崇备至。
像尹丽莎白·妮诗持观点少数。
反正少游戏评论林.灰.《T-rex's Journey》采设计方式夸赞“代极简风格游戏设计”、“次伟游戏设计语言方尝试”……
底线吹捧?
理解,类评论文章向热衷捧高踩低。
虽底线吹捧,
林.灰.象,旦翻车话,很喷厉害。
谓,什网文套路喜欢各逆风翻盘。
因逆风翻盘实比较少见。
实,功士做高度相似,非断滚雪球已。
积聚次功,断滚雪球实更雪球(即新功)。
林.灰.系列功已滚雪球。
今实力积聚越越容易。
林.灰.死跟更雪球碰撞话。
基本,功直伴随林.灰.身边。